一、C语言中的数据类型
C语言中的内置数据类型大致分为两类:
整形 | 浮点型 |
char | float |
short | double |
int | |
long | |
long long |
(此处的整型类型都是包含有符号类型和无符号类型的,如 int {signed int ,unsigned int}, 当然有符号类型的等同于直接使用关键字,如:signed int 等同于 int)。
我们再创建一个变量的时候需要在内存中开拓出一段空间,空间的的大小是由具体的创建的类型决定的,那么到底是如何储存数据的呢?
二、整形数据的存储方式
1.计算机中的数据都是通过二进制代码存储的,计算机中有三种用来存储二进制数据的方式:原码、反码、补码。
2.三种表示方法中均有符号位和数值位两部分,符号位为0表示正数,符号位为1表示负数,正数的原码、反码、补码表示相同。
负数的原码、反码、补码表达方式各有不同
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码
例:10和-10的三种表达方式(以32位操作系统为例)
10 | -10 | |
原码 | 0000 0000 0000 1010 | 1000 0000 0000 1010 |
反码 | 0000 0000 0000 1010 | 1111 1111 1111 0101 |
补码 | 0000 0000 0000 1010 | 1111 1111 1111 0110 |
从左向右的第一位为符号位,其余为数据位。
在计算机系统中,对于整形数据的存储和运算使用的的都是补码。
三、大小端介绍
当我们创建一个变量时,如:int a=0x11223344
这个a的数据位是如何保存在地址内的呢?这就涉及到数据的大小端存储了
1.什么是大小端?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
2.为什么会有大小端字节序存储呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x1为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
3.那么如何判断当前机器是大端字节序还是小端字节序呢?
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
创建一个 int 型的变量i,i在内存中的二进制应该是 0x0000001
用char*去访问变量i,若返回1 在内存中的排序应为小端字节序:
低地址端 01 00 00 00 高地址端
若返回0在内存中的排序应为大端字节序:
低地址端 00 00 00 01 高地址端
四、浮点数在内存中的存储
1.浮点型数据存储将自身管理的字节区域分为:S区、E区、M区
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
例:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于C语言数据的存储就先说到这,有不足或者错误之处还望指出。