C语言中的自定义类型(结构体+枚举+联合体)

之前粗略的介绍了结构体变量,今天来复习并深入了解一下结构体及其其他自定义类型

 一、结构体

1、结构体声明

struct tag
{
    member-list;

}variable-list;

如描述一本书

struct Book
{
    char name[20];//书名

    char author[10];//作者

    int price;//价格

};

当我们想创建一本书的变量时就可以

struct Book math={"gaoshu","zhangsan",20};

如果嫌弃这种创建过于冗余,也可以使用typedef对结构体进行重命名

typedef struct Book
{
    char name[20];//书名

    char author[10];//作者

    int price;//价格

}Book;

Book math=={"gaoshu","zhangsan",20};

2、特殊的声明

struct 
{
	char name[20];
	char author[20];
	int price;
}Book1,Book2;

这种声明省略掉了结构体的名称,这也就意味着这个结构体声明只能在声明时在{}后面声明结构体变量,没法在别的地方声明结构体变量

3、结构体的自引用

观察以下代码:

struct Node
{
    int data;

    struct Node next;
};
//可行否?

答案是不可行

试想一下,如果可以的话,sizeof(struct Node)该是多大呢?

此时每个Node的结构体里面都有一个自引用Node next,它的大小是无法确定的

正确的自引用:

struct Node
{
    int data;

    struct Node* next;
};

这样就非常的明了,每个Node结构体变量中都含有一个data和一个指向下一个Node的指针,而指针的大小确定为4

4、 结构体内存对齐

观察以下结构体,并尝试计算它们的大小

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

S1、S2乍一看成员内容都是一样的,只是在顺序上有所差异,那它们的大小究竟是否相同呢?来试一下

结果是不相同的,为什呢?这就是结构体内存对齐的原因

那具体的结构体该如何计算大小呢?

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。


2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8


3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。


4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
 

我们用offsetof函数来计算一下它们的地址偏移量会比较好理解

这意味着什么呢?

先看S1,c1是char型变量且为第一个成员,所以偏移量为0;第二个成员i四个字节,需要对齐到对其数的整数倍地址处,我这里用到的是vs,所以默认的对其数是8,而默认对其数8与自身大小4的较小值是4,所以这里的对其数也就是4,因此i应该向后对齐到4的整数倍地址也就是4,与c1之间的3个字节地址被浪费掉;同理c2的自身大小为1,1相比8较小,所以对齐到1的倍数的地址处也就是8;因为结构体的总大小是最大对其数的倍数,这里是4的倍数,所以向后对其三个字节(也浪费掉了),因此S1的总大小也就是12。

这样S2就好分析了,c1为第一个成员偏移量为0,c2对其数为1,所以向后对齐到1的倍数地址即可;因为i是int型对其数为4,向后对齐到4的倍数地址处,浪费掉中间两个地址,因此总大小也就是8

这里我们用到的数据都是小于默认对其数8的,那我们就来一个自身大小相对较大的成员

struct S3
	{
		double d;
		char c;
		int i;
	};
     printf("%d\n", sizeof(struct S3));

S3的大小应该是多少呢?来按照上面的算法计算一下

d是第一个成员,所以偏移量是0,d为double类型占8个字节;c为char类型自身大小1个字节,小于默认对其数8,因此只要对其在1的倍数地址即可;i是4个字节,需要在4的倍数处对齐,也就是说和c之间要浪费三个字节,8+1+3+4=16,S3大小应该是16个字节

来看一下结果:

再来看一下如果是嵌套结构体的大小

struct S4
	{
		char c1;
		struct S3 s3;
		double d;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));

c1偏移量为0,大小为1;s3大小为16,上面知道了s3的最大对齐数是8,所以s3在地址上应偏移8个字节,中间浪费掉7个字节;d为八个字节,最大对齐数是8,应该在地址为8的整数倍地址处放置,刚好是在s3后面放置,总大小应该是:1+7+16+8=32

那么,为什么计算机会做出浪费空间这种事呢?

1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。


2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。


总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
 

因此,我们在创建结构体时为了满足成员对齐和节省空间时应尽量做到让占用空间小的成员尽量集中在一起。
例如我们上述举例的S1、S2(不再赘述)

5、修改对齐数

为了节省空间我们也可以选择通过使用预指令#pragma修改对齐数来

例:

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
	struct S1
	{
		char c1;
		int i;
		char c2;
	};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
	struct S2
	{
		char c1;
		int i;
		char c2;
	};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
	int main()
	{
		//输出的结果是什么?
		printf("%d\n", sizeof(struct S1));
		printf("%d\n", sizeof(struct S2));
                return 0;
}

通过修改对齐数可以看到s2的大小确实改变了。

二、位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:


1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。


2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
 

例:

struct A
{
    int _a:2;
    int _b:5;
    int _c:10;
    int _d:30;
};

那么此时struct A的值是多少呢?会不会是16呢?

答案是 8

位段是按比特位给结构体成员分配地址的,可以做到节省空间

1、位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型


2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。


3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
 

例:

struct S
{
    char a:3;//注意,这里给a分配了3个比特位,三个位最多赋值到
    char b:4;
    char c:5;
    char d:4;
};
struct S s = {0};
    s.a = 10;
    s.b = 12;
    s.c = 3;
    s.d = 4;

(这里需要注意a=10 二进制也就是1010需要4位来存储,可a只有三位存储空间,这就有可能造成数据丢失)

当一个字节中的位数不够时,需要再申请一个字节

2、位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。


2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。


3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。


4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
 

综上:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

三、联合体

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)

例如:

union Un
{
    char c;
    int i;
};
//联合变量的定义
    union Un un;

乍一看和结构体变量没什么区别,但他们的储存形式是不一样的

如果按照结构体类型对齐的方法来计算un的大小应该是8

这就是联合体的特点:

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
 

联合体类型大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。


当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
 

例:

int main()
{
	union Un1
	{
		char c[5];
		int i;
	};
	union Un2
	{
		short c[7];
		int i;
	};
	//下面输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

Un1的最大成员是char c[5]大小是5,最大对齐数是4,所以Un1的大小是最大对齐数的整数倍还要大于最大的成员5也就是8;

Un2的最大成员是short c[7],大小是14,最大对齐数是4,所以Un2的大小是最大对齐数的整数倍还要大于最大的成员也就是16。

四、枚举

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:一年的12个月,男女的性别,一周的7天
 

1、枚举的定义

enum 名称
{
    枚举常量1,
    枚举常量2,
    ...
};

例如:

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};
enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。


{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
 

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例:

创建时赋值:

2、枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性


2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。


3. 防止了命名污染(封装)


4. 便于调试


5. 使用方便,一次可以定义多个常量
 

以上为个人学习总结,如有谬误,还望指出。

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