c++学习记录(函数重载,类和对象)

函数重载:

作用:函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:

1.同一个作用域下

2.函数名称相同

3.函数参数类型不同或个数不同或顺序不同

ps:函数的返回值不能作为函数重载的条件

注意事项:

1.引用作为重载条件

eg.void fun(int &a) void fun(const int &a)

此时若输入的是一个变量,会调用第一个,如果输入的是一个常数,会调用第二个

2.函数重载碰到函数默认参数

eg.void fun(int a,int b=10) void fun(int a)

此时如果写fun(10),两个代码均能调用,会报错,但是如果写fun(10,10)就没有问题。

类与对象:

c++面向对象三大特性:

1.封装:

意义:

a.将属性和行为作为一个整体,来表现一个事物

b.将属性和行为加以权限控制

类中的成员与属性,统称为成员

属性:又被称作“成员属性”,“成员变量”

行为:又被称作“成员函数”,“成员方法”

c.访问权限:

public:公共权限 类内可以访问,类外可以访问

protected:保护权限 类内可以访问,类外不可以访问

private:私有权限 类内可以访问,类外不可以访问

struct 和 class的区别:

struct内成员的默认权限是共有,class内成员的默认权限是私有。

成员属性设置为私有:

1.将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限(在public里写函数来决定调用)

2.对于写权限,可以控制数据的有效性

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