/** * 接口在开发中的作用: * 接口在开发中的作用类似于多态的作用 * 多态的作用:面向抽象编程,降低程序的耦合度,提高程序的扩展力,,多态的实现是在继承的基础上的 * * 接口在开发中的作用: * 接口是完全抽象的 * 我们以后正好面向抽象编程 * 面向抽象编程这句话可以修改为面向接口编程 * 有了接口就有了可插拔,可插拔表示扩展力很强,不是死的,比较活, * 主板和内存条之间有插槽,插槽就是接口,内存条坏了可以买一个换下来,这叫做高扩展性,低耦合度 * 接口的使用离不开多态。。。。。。。。。。 * 接口可以解耦合,解的是谁和谁的耦合???、 * 任何一个接口都有调用者和实现者 * 接口可以将调用者和实现者解耦合 * 调用者面向接口调用 * 实现者面向接口实现 * */
/** * 抽象类和接口的区别? * 语法上的区别: * 抽象类是半抽象的 * 接口是完全抽象的 * * 抽象类中有构造方法 * 接口中没有构造方法 * * 接口和接口之间支持多继承 * 类和类之间只支持单继承 * * 一个抽象类只能继承一个类(单继承) * 一个类可以同时实现多个接口 * * 接口中只允许出现常量和抽象方法 * * 以后接口使用的比抽象类多,一般抽象类使用的少 * 接口一般都是对“行为”的抽象 */
public class Test01 {
public static void main(String[] args){
//创建厨师对象
FoodMeun cooker1=new ChinaCooker();
FoodMeun cooker2=new AmericCooker();
//创建顾客对象
Customer customer1=new Customer(cooker1);
Customer customer2=new Customer(cooker2);
//顾客点菜
customer1.order();
customer2.order();
}
}
/**---------------------------------------------------菜单接口-----------------------------------------------------*/
//菜单接口
interface FoodMeun{
//西红柿炒鸡蛋
void shizichaojidan();
//鱼香肉丝
void yvxiangrousi();
}
/**----------------------------------------------------顾客类------------------------------------------------------*/
//顾客类
class Customer{
//顾客手里有一个菜单
//实例变量,属性
private FoodMeun foodMeun;//要养成封装的好习惯
//构造方法
public Customer() {
}
public Customer(FoodMeun foodMeun) {
this.foodMeun = foodMeun;
}
public FoodMeun getFoodMeun() {
return foodMeun;
}
public void setFoodMeun(FoodMeun foodMeun) {
this.foodMeun = foodMeun;
}
//提供一个点菜的方法
public void order(){
foodMeun.shizichaojidan();
foodMeun.yvxiangrousi();
}
}
/**------------------------------------------------------厨师类----------------------------------------------------*/
//中餐厨师
//实现菜单上的菜
//厨师是接口的实现者
class ChinaCooker implements FoodMeun{
public void shizichaojidan(){
System.out.println("中餐厨师做的西红柿炒鸡蛋!!!");
}
public void yvxiangrousi(){
System.out.println("中餐厨师做的鱼香肉丝!!!");
}
}
//西餐厨师
//实现菜单上的菜
//厨师是接口的实现者
class AmericCooker implements FoodMeun{
public void shizichaojidan(){
System.out.println("西餐厨师做的西红柿炒鸡蛋" );
}
public void yvxiangrousi(){
System.out.println("西餐厨师做的鱼香肉丝!!!");
}
}
/** * 接口: * 1、接口也是一种"引用数据类型" * 2、接口是完全抽象的,(接口类是半抽象的),或者说接口是特殊的抽象类 * 3、接口怎么定义呢?语法是什么? * 接口: * 【修饰符列表】 interface 接口名{ * } * 定义类: * 【修饰符列表】 class 类名{ * } * 定义抽象类: * 【修饰符列表】 abstract class 抽象类名{ * } * 4、接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口 * 5、接口中只包含两部分内容,一部分是:常量,一部分是:抽象方法。接口中没有其他内容了,只有这两部分 * 6、接口中所有的元素都是“public”修饰的。(都是公开的) * 7、接口中抽象方法定义时:public abstract修饰符可以省略 * 8、接口中的方法都说抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体,,,,,抽象方法没有方法体 * 9、接口中:常量前的public static final也是可以省略的,如果不写,系统会自己给你默认加上 */
public class YvFa {
public static void main(String[] args){
//访问接口的常量
System.out.println(MyMath.PI);
//常量能修改吗?能重新赋值吗?
/**
MyMath.PI=3.14;//答案是不可以修改的,不能重新赋值
*/
}
}
//定义接口
interface A{
}
//定义接口
interface B{
}
//定义接口:一个接口可以继承多个接口,支持多继承
interface C extends A,B{
}
//定义我的数学接口
interface MyMath{
//常量
//public static final double PI=3.1415926;
double PI=3.1415926;//抽象方法前的public abstract可以省略,常量前的public static final也是可以省略的
//定义抽象方法22
//public abstract int sum(int a,int b);
//接口中既然都是抽象方法,那么public abstract可以省略吗?
int sum(int a,int b);//答案是没有问题
//接口中的方法可以带有方法体吗?
/**
void doSome(){ }//答案是:不可以的
*/
//相减的抽象方法
int sub(int a,int b);
}
/** * 接口的基础语法: * 1、类和类之间叫做继承,类和接口之间叫实现(也可以叫继承) * --继承使用extends关键字完成 * --实现使用implements关键字完成 * 2、当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中所有的抽象方法全部实现/覆盖/重写 */
public class QuBie {
public static void main(String[] args){
//使用多态
//父类型的引用指向子类型的对象
MyMath mm=new MyMathImp();
//调用接口里的方法(面向接口编程)
System.out.println(mm.sum(9,6));
System.out.println(mm.sub(9,6));
}
}
//我的数学接口
//特殊的抽象类,完全抽象的,叫接口
interface MyMath{
double PI=3.1415926;
int sum(int a,int b);
//相减的抽象方法
int sub(int a,int b);
}
//这样写是没有问题的
/*
abstract class MyMathImp implements MyMath{
}
*/
//编写一个类(这个类是非抽象的类)
//class MyMathImp implements MyMath{ }//错误:MyMathImp不是抽象的, 并且未覆盖Test02.MyMath中的抽象方法sub(int,int)
//修正
class MyMathImp implements MyMath{
double PI=3.1415926;
//重写/覆盖/实现接口中的方法
//相加的抽象方法
public int sum(int a,int b){
return a+b;
}
//相减的抽象方法
public int sub(int a,int b){
return a-b;
}
}
/** * 接口和接口之间支持多继承,那么一个类可以同时实现多个接口吗? * * 重点:******::一个类可以实现多个接口 * 这种机制弥补了java中的那个缺陷?? * --java中的类和类之间只支持单继承,实际上单继承是为了简单而出现的,现实世界中存在多继承,java中的多继承弥补了单继承带来的缺陷 * */
public class JieKou {
public static void main(String[] args){
//使用多态
//父类型的引用指向子类型的对象
A a=new D();
B b=new D();
C c=new D();
a.m1();
//向下转型(强制转换)
B b2=(B)a;
b2.m2();
}
}
//接口
interface A{
void m1();
}
interface B{
void m2();
}
interface C{
void m3();
}
//实现多个接口,就类似于多继承
class D implements A,B,C{
//实现A接口的m1方法
public void m1(){
}
//实现B接口的m2方法
public void m2(){
System.out.println("m2......");
}
//实现C接口的m3方法
public void m3(){
}
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/**
* 继承(extends)和实现(implements)都存在的话,代码应该怎么写??
* extends关键字在前,implements关键字在后
*/
public class extendsANDimplements {
public static void main(String[] args){
//创建对象
Cat c=new Cat();
c.fly();
Flyable f=new Cat();//多态
f.fly();
}
}
//动物类(父类)
class Animal{
}
//飞翔(接口)
//内存条插到主板上,他们之间有接口,内存条是可以更换的
interface Flyable{
void fly();
}
//猫类(子类)
//猫类继承动物类去实现飞翔(Flyable是一个接口,通过接口接到猫身上,使猫可以飞翔)
class Cat extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("猫类继承了动物类,然后有个飞翔的接口,让猫实现飞翔,,,现在可以起飞了!!!");
}
}
//蛇类(不让他飞,不去继承Flyable接口)
class Snake extends Animal{
}