自学java (day10):对象

1、对象的创建

       //创建的是学生类  类名是NieCunFenXi  这是一个类
public class NieCunFenXi {

    //类体=属性+方法  属性就是数据类型和自定义的数据类型(引用数据类型)

            //学号
            int no;
            //姓名
            String name;
            //年龄
            int age;
            //住址
            String addr;
}
public class Student {
    int age;
    int no;
    String name;
    public static void main(String[] args){
        Student s1=new Student();
        s1.age=66;
        s1.no=35;
        s1.name="卢";
        System.out.println("年龄是:"+s1.age);
        System.out.println("学号是:"+s1.no);
        System.out.println("姓名是:"+s1.name);
    }
}
 class NieCunFenXi1 {

    //类体=属性+方法  属性就是数据类型和自定义的数据类型(引用数据类型)

    //学号
    int no;
    //姓名
    String name;
    //年龄
    int age;
    //住址
    String addr;
}

public class NieCunFenXi {
    public static void main(String[] args){

        //通过一个类可以实例化N个对象
        //实例化就想的语法: new 类名();
        //new是java语言中的一个运算符
        //new运算符的作用是创建对象,在JVM堆内存当中开辟新的内存空间    new
        //Student是一个引用数据类型
        //s是一个变量名
        //new NieCunFenXi()是一个学生对象

        NieCunFenXi1 s=new NieCunFenXi1();
        //访问实例变量语法格式:
        //读取数据:引用.变量名
            //第一种方式
        int neiNo=s.no;
        String neiName=s.name;
        int neiAge=s.age;
       
        String neiAddr=s.addr;

        System.out.println("学号:"+neiNo);
        System.out.println("姓名:"+neiName);
        System.out.println("年龄:"+neiAge);
      
        System.out.println("住址:"+neiAddr);

            //第二种方式
        System.out.println("学号:"+s.no);
        System.out.println("姓名:"+s.name);
        System.out.println("年龄:"+s.age);
    
        System.out.println("住址:"+s.addr);
        //修改数据:引用.变量名=值
            s.no=10;
            s.name="张三";
            s.age=56;
         
            s.addr="北京";
        System.out.println("学号:"+s.no);
        System.out.println("姓名:"+s.name);
        System.out.println("年龄:"+s.age);
   
        System.out.println("住址:"+s.addr);



    }
}
//从软件开发的周期看,基于面向对象可分为三个阶段:
    //OOA(面向对象的分析)
    //OOB(面向对象的设计)
    //OOP(面向对象的编程)

//面向对象的三大特征:
    //——封装
    //——继承
    //——多态

//什么是类?
    //类在现实生活是不存在的,是人类大脑幻想的,是一个模板,是一个概念,
    //类代表了一类事物
    //在现实世界中,对象A和对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板成为类

//什么是对象?
    //对象是现实存在的个体,就比如: “我想有一个对象”,我想的这个对象就是类, “我有一个对象”,我有的这个对象就是对象
//基本数据类型:int short float long double boolean char
//引用数据类型:String Student System User ......

        //↓↓↓↓↓↓↓↓↓下面这就是一个类
public class DuiXiang {

        //↓↓↓↓↓↓↓↓↓下面这就是一个方法
        public static void main(String[] args){}
}

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