概念:
可以用来表示客观世界中的任何实体(例:一个人,一辆汽车)
对象特征:
- 标识的唯一性(例:手机号,身份证)
- 分类性(相同的属性和操作的对象分成类)
- 多态性(同一个操作可以是不同的对象行为)
- 封装性(只能从外部看到对象的外部特征)
- 模块的独立性(对象内部各个元素彼此结合紧密)
类
将属性、操作相似的对象归为类,具有抽象性,类是具有共同属性,共同方法的对象的集合
消息
消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息(消息的使用类似于函数调用,参数的传递过程)
继承
继承是使用已有的类定义作为新类的定义技术,使其能够直接获取已有的特征(类似于子继承父的家产)
多态性
对象根据所接收的消息而做出的动作,同样的消息可以被不同的对象接收导致完全不同的行为