基于Android的点餐系统的设计及实现

本系统的服务器端主要有菜品管理、用户管理、订单管理等几个模块组成;客户端主要有注册登录、开桌查桌、点餐、结算评价等几个功能模块组成。本系统的总功能模块图如图所示。

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本系统服务器端在eclipse环境中开发,在tomcat6.0及以上环境中运行;数据库采用MySQL数据库,在Navicat软件上开发;客户端在装有ADT插件的eclipse中开发,采用SDK中自带的模拟器运行。

论文目录

摘 要 

Abstract 

1 绪论 

1.1 研究的目的及意义 

1.2 点餐系统的研究现状 

1.3 论文内容安排 

2 点餐系统的相关理论技术与需求分析 

2.1 Android平台概述 

2.1.1 Android简介 

2.1.2 Android平台架构 

2.2 点餐系统关键技术介绍 

2.2.1 MVC设计模式 

2.2.2 MySQL与JDBC技术 

2.3 点餐系统需求分析 

2.3.1 系统功能性需求分析 

2.3.2 系统非功能性需求分析 

2.4 本章小结 

3 点餐系统的设计与实现 

3.1 点餐系统的详细设计 

3.1.1 系统功能模块划分与设计环境 

3.1.2 系统数据库设计 

3.1.3 服务器端详细设计 

3.1.4 客户端详细设计 

3.2 系统的实现 

3.2.1 开发环境搭建 

3.2.2 数据库实现 

3.2.3 服务器端实现 

3.2.4 客户端实现 

3.3 本章小结 

4 总结与展望 

4.1 论文总结 

4.2 研究工作展望 

参考文献 

致谢 

服务端:

 

 

 

 

 

客户端:

 

 

 

 

 

 

如有需要,请私信博主。 

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Android 项目是使用 Android 操作系统和相关开发工具开发的一款移动应用程序。Android 平台提供了丰富的功能和接口,开发人员可以使用 Java 或 Kotlin 等编程语言编写 Android 应用程序。Android 项目也可以是针对特定设备或特定需求进行自定义开发的软件解决方案。 以下是 Android 项目的一些主要特点和资料介绍: 1. 开放源代码:Android 是基于 Linux 内核的开源操作系统,开发人员可以自由获取、使用和修改源代码。 2. 多样化的硬件设备支持:Android 支持多种硬件设备和屏幕尺寸,可以运行于手机、平板电脑、电视、手表等多种设备上。 3. 灵活的用户界面:Android 提供了丰富的用户界面控件和布局方式,可以实现漂亮、个性化的用户界面。 4. 响应式设计Android 应用程序可以根据设备类型、屏幕尺寸等因素调整布局和显示方式,以适应不同的设备和用户需求。 5. 多媒体支持:Android 支持常见的音频、视频、图像等多媒体格式,可以实现各种多媒体应用。 6. 数据存储:Android 提供了多种数据存储方式,包括 SQLite 数据库、文件存储、SharedPreferences 等。 7. 网络通信:Android 支持多种网络通信方式,包括 HTTP、TCP、UDP 等。 8. 社交媒体集成:Android 提供了集成社交媒体的功能,可以实现与 Facebook、Twitter、Google+ 等社交媒体的交互。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。 3. 不可商用,一切后果由使用者承担。

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