0x25 广度优先搜索

0x25 广度优先搜索

0x21节中,我们介绍了图的广度优先遍历,在0x22节中,我们又定义了深度优先搜索过程产生的“搜索树”结构。如果我们把问题状态空间类比成一张图,那么广度优先搜索就是相当于对这张图的广度优先遍历。类似地,我们依然借助一个队列来实现广度优先搜索,起初,队列中仅包含起始状态。在广度优先搜索的过程中,我们不断从队头取出状态,对于该状态面临的所有分支,把沿着每条分支到达的下一个状态(如果尚未访问过或者能够被更新成更优的解)插入队尾。重复执行上述过程直到队列为空。

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以下是基于邻接表的带权值图的广度优先搜索的C语言实现。其中,变量n表示图中顶点的个数,变量m表示图中边的个数,变量s表示起点,变量t表示终点。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXN 1000 // 最大顶点数 #define INF 0x3f3f3f3f // 无穷大 typedef struct EdgeNode { // 边结点 int to; // 边的终点 int weight; // 边的权值 struct EdgeNode* next; // 指向下一条边的指针 } EdgeNode; typedef struct Graph { // 邻接表表示的带权值图 EdgeNode* head[MAXN]; // 指向每个顶点的边链表的指针数组 int dist[MAXN]; // 起点到每个顶点的最短距离 int visited[MAXN]; // 标记每个顶点是否被访问过 } Graph; void addEdge(Graph* graph, int from, int to, int weight) { // 添加一条边 EdgeNode* edge = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); edge->to = to; edge->weight = weight; edge->next = graph->head[from]; graph->head[from] = edge; } void bfs(Graph* graph, int s) { // 广度优先搜索 memset(graph->visited, 0, sizeof(graph->visited)); // 初始化visited数组 memset(graph->dist, INF, sizeof(graph->dist)); // 初始化dist数组 graph->dist[s] = 0; // 起点到自身的距离为0 graph->visited[s] = 1; // 标记起点已被访问 int queue[MAXN]; // 队列 int front = 0, rear = 0; // 队头和队尾指针 queue[rear++] = s; // 将起点入队 while (front < rear) { // 队列不为空 int u = queue[front++]; // 取出队头 EdgeNode* p = graph->head[u]; // 遍历与u相邻的所有顶点 while (p) { int v = p->to; if (!graph->visited[v]) { // 如果v未被访问过 graph->visited[v] = 1; // 标记v已被访问 graph->dist[v] = graph->dist[u] + p->weight; // 更新起点到v的最短距离 queue[rear++] = v; // 将v入队 } p = p->next; } } } int main() { Graph graph; int n, m, s, t; scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &s, &t); memset(graph.head, 0, sizeof(graph.head)); // 初始化邻接表 for (int i = 0; i < m; i++) { int from, to, weight; scanf("%d%d%d", &from, &to, &weight); addEdge(&graph, from, to, weight); // 添加一条边 } bfs(&graph, s); // 从起点开始广度优先搜索 printf("%d\n", graph.dist[t]); // 输出起点到终点的最短距离 return 0; } ``` 该程序的时间复杂度为O(m+n),其中m为边数,n为顶点数。
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