目录
面向对象思维
面向对象关注的是“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写 大规模的程序。 面向对象思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“怎么设计这个事物?” 比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。
对象含义
将不同类型的数据、方法(即函数)放到一起,就是对象。
类的定义
定义类的语法格式如下:
class 类名:
类体
要点如下:
1. 类名必须符合“标识符”的规则;一般规定,首字母大写,多个单词使用“驼峰原则”。
2. 类体中我们可以定义属性和方法。
3. 属性用来描述数据,方法(即函数)用来描述这些数据相关的操作。
一个典型的类的定义:
class Student:
def __init__(self,name,score): #构造方法第一个参数必须为 self
self.name = name #实例属性
self.score = score
def say_score(self): #实例方法
print(self.name,'的分数是:',self.score)
s1 = Student('张三',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
张三的分数是: 80
__init__构造方法和__new__方法
创建对象,我们需要定义构造函数__init__()方法。构造方法用于执行“实例对象的初始化工 作”,即对象创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值。
__init__()的要点如下:
1. 名称固定,必须为:__init__()
2. 第一个参数固定,必须为:self。 self 指的就是刚刚创建好的实例对象。
3. 构造函数通常用来初始化实例对象的实例属性,如下代码就是初始化实例属性:name 和 score。
def __init__(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score
4. 通过“类名(参数列表)”来调用构造函数。调用后,将创建好的对象返回给相应的变量。 比如:s1 = Student('张三',80)
5. __init__()方法:初始化创建好的对象,初始化指的是:“给实例属性赋值”
6. __new__()方法: 用于创建对象,但我们一般无需重定义该方法。
7. 如果我们不定义__init__方法,系统会提供一个默认的__init__方法。如果我们定义了带参 的__init__方法,系统不创建默认的__init__方法。
实例属性和实例方法
实例属性
实例属性是从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”。他的使用有如下几个要点:
1. 实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义: self.实例属性名 = 初始值
2. 在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问: self.实例属性名
3. 创建实例对象后,通过实例对象访问: obj01 = 类名() #创建对象,调用__init__()初始化属性 obj01.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新加属性
实例方法
实例方法是从属于实例对象的方法。实例方法的定义格式如下:
def 方法名(self [, 形参列表]):
函数体
方法的调用格式如下:
对象.方法名([实参列表])
要点:
1. 定义实例方法时,第一个参数必须为 self。和前面一样,self 指当前的实例对象。
2. 调用实例方法时,不需要也不能给 self 传参。self 由解释器自动传参
函数和方法的区别
1. 都是用来完成一个功能的语句块,本质一样。
2. 方法调用时,通过对象来调用。方法从属于特定实例对象,普通函数没有这个特点。
3. 直观上看,方法定义时需要传递 self,函数不需要
其他操作:
1. dir(obj)可以获得对象的所有属性、方法
2. obj.__dict__ 对象的属性字典
3. pass 空语句
4. isinstance(对象,类型) 判断“对象”是不是“指定类型”
类对象
当解释器执行 class 语句时, 就会创建一个类对象。
类属性
类属性是从属于“类对象”的属性,也称为“类变量”。由于,类属性从属于类对象,可以 被所有实例对象共享。
类属性的定义方式:
class 类名:
类变量名= 初始值
在类中或者类的外面,我们可以通过:“类名.类变量名”来读写。
类方法
类方法是从属于“类对象”的方法。类方法通过装饰器@classmethod 来定义,格式如下
@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表]) :
函数体
要点如下:
1. @classmethod 必须位于方法上面一行
2. 第一个 cls 必须有;cls 指的就是“类对象”本身;
3. 调用类方法格式:“类名.类方法名(参数列表)”。 参数列表中,不需要也不能给 cls 传 值。
4. 类方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
5. 子类继承父类方法时,传入 cls 是子类对象,而非父类对象
静态方法
“静态方法”和在模块中定义普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空 间里面”,需要通过“类调用”。
静态方法通过装饰器@staticmethod 来定义,格式如下
@staticmethod
def 静态方法名([形参列表]) :
函数体
要点如下:
1. @staticmethod 必须位于方法上面一行
2. 调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”。
3. 静态方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
__del__方法(析构函数)和垃圾回收机制
class Person:
def __del__(self):
print("销毁对象:{0}".format(self))
p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
print("程序结束")
销毁对象:<__main__.Person object at 0x00000215C883E620>
程序结束
销毁对象:<__main__.Person object at 0x00000215C883E650>
__call__方法和可调用对象
定义了__call__方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用。
class SalaryAccount:
'''工资计算类'''
def __call__(self, salary):
yearSalary = salary*12
daySalary = salary//30
hourSalary = daySalary//8
return dict(monthSalary=salary,yearSalary=yearSalary,daySalary=daySalary,hourSalary=hourSalary)
s = SalaryAccount()
print(s(5000))
{'monthSalary': 5000, 'yearSalary': 60000, 'daySalary': 166, 'hourSalary': 20}
方法没有重载
方法的动态性
Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。
class Person:
def work(self):
print("努力上班!")
def play_game(self):
print("{0}玩游戏".format(self))
def work2(self):
print("好好工作,努力上班!")
Person.play = play_game
Person.work = work2
p = Person()
p.play()
p.work()
<__main__.Person object at 0x0000020EDD0BE9B0>玩游戏
好好工作,努力上班!
可以看到,Person 动态的新增了 play_game 方法,以及用 work2 替换了 work 方法。
私有属性和私有方法(实现封装)
1. 通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的。其他为公共的。
2. 类内部可以访问私有属性(方法)
3. 类外部不能直接访问私有属性(方法)
4. 类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)
class Employee:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def __work(self):
print("工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!")
p1 = Employee("giaohu",18)
print(p1.name)
print(p1._Employee__age)
#print(p1.__age) #直接访问私有属性,报错
#p1.__sleep() #直接访问私有方法,报错
giaohu
18
@property 装饰
@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。
class Employee:
def __init__(self,name,salary):
self.name = name
self.__salary = salary
@property #相当于 salary 属性的 getter 方法
def salary(self):
print("月薪为{0},年薪为{1}".format(self.__salary,(12*self.__salary)))
return self.__salary;
@salary.setter
def salary(self,salary): #相当于 salary 属性的 setter 方法
if(0<salary<1000000):
self.__salary = salary
else:
print("薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间")
emp1 = Employee("giaohu",100)
print(emp1.name,emp1.salary)
emp1.salary = -200
月薪为100,年薪为1200
giaohu 100
薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间