一.查找的基本概念
- 什么是关键字?唯一区分各个元素的数据项,使用基于关键字查找,查找结果应该是唯一的
- 什么是静态查找表?仅查找符合条件的元素
- 什么是动态查找表?除了查找速度,也要关注插/删操作是否方便实现
- 查找算法的评价指标是什么?平均查找长度ASL(所有查找过程中的关键字的比较次数的平均值),评价查找算法效率的时候通常考虑查找成功/失败两种情况的ASL
二.查找算法
1.顺序查找
- 查找过程?使用顺序表的数据结构,按数组下标遍历顺序表将关键字key与每一个元素比较,直到找到关键字,返回下标。
- 查找效率是多少?O(n)
2.折半查找
- 什么是折半查找?又称“二分查找”,仅适用于有序的顺序表
- 查找效率如何?使用折半查找判定树,这个判定树只能保证右子树节点数-左子树节点数=0或1,折半查找判定树一定是平衡二叉树,树高h=(log2(n+1))向上取整(查找成功)。有n+1个失败结点(就是空链域的数量),如果包含失败节点那么树高是h+1。
- 不是任何情况下折半查找都比顺序查找优秀
- 如果mid等于向上取整呢,判定树有什么变化?左子树节点数-右子树节点数=0或1
- 折半查找代码?
typedef struct{
int* elem;//动态数组基址
int tableLength;//查找表的长度
}STable;
int Binary_Search(STable S,int key)
{
int low=0,high=S.tableLength-1;
while(low<=high)
{
int mid=(low+high)>>2;//折半
if(key>S[mid])
{
low=mid+1;
}
else if(key<S[mid])
{
high=mid-1;
}
else
{
return mid;//相等即找到
}
}
return -1;//没找到
}
3.分