给定每个人的家庭成员和其自己名下的房产,请你统计出每个家庭的人口数、人均房产面积及房产套数。
输入格式:
输入第一行给出一个正整数N(≤1000),随后N行,每行按下列格式给出一个人的房产:
编号 父 母 k 孩子1 ... 孩子k 房产套数 总面积
其中编号
是每个人独有的一个4位数的编号;父
和母
分别是该编号对应的这个人的父母的编号(如果已经过世,则显示-1
);k
(0≤k
≤5)是该人的子女的个数;孩子i
是其子女的编号。
输出格式:
首先在第一行输出家庭个数(所有有亲属关系的人都属于同一个家庭)。随后按下列格式输出每个家庭的信息:
家庭成员的最小编号 家庭人口数 人均房产套数 人均房产面积
其中人均值要求保留小数点后3位。家庭信息首先按人均面积降序输出,若有并列,则按成员编号的升序输出。
输入样例:
10
6666 5551 5552 1 7777 1 100
1234 5678 9012 1 0002 2 300
8888 -1 -1 0 1 1000
2468 0001 0004 1 2222 1 500
7777 6666 -1 0 2 300
3721 -1 -1 1 2333 2 150
9012 -1 -1 3 1236 1235 1234 1 100
1235 5678 9012 0 1 50
2222 1236 2468 2 6661 6662 1 300
2333 -1 3721 3 6661 6662 6663 1 100
输出样例:
3
8888 1 1.000 1000.000
0001 15 0.600 100.000
5551 4 0.750 100.000
“家庭信息首先按人均面积降序输出,若有并列,则按成员编号的升序输出。” 未实现
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 20001
int parent[MAXN];
int visited[MAXN];
int Rank[MAXN];
int number[MAXN];
int estate[MAXN],area[MAXN];
void init(int n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
parent[i] = i;
Rank[i] = 1;
visited[i] = 0;
number[i] = 1;
estate[i] = 0;
area[i] = 0;
}
}
int find(int x)
{
if(parent[x]==x)
return x;
else{
parent[x] = find(parent[x]);
return parent[x];
}
}
int join(int a,int b)
{
visited[a]=1;
visited[b]=1;
int A = find(a);
int B = find(b);
/*
if(A==B) return 0;
if(Rank[A] > Rank[B]) parent[B]=A;
else if(Rank[A] > Rank[B]) parent[A]=B;
else{
parent[A] = B;
Rank[B]++;
}
*/
if(A==B) return 0;
if(A<B)
{
parent[B] = A;
number[A] += number[B];
estate[A] += estate[B];
area[A] += area[B];
}else{
parent[A] = B;
number[B] += number[A];
estate[B] += estate[A];
area[B] += area[A];
}
return 1;
}
int main()
{
int N,index,father,mother,k,ch_k;
cin>>N;
init(MAXN);
for(int i=0;i<N;i++)
{
int m,a;
cin>>index>>father>>mother>>k;
visited[index] = 1;
if(father!=-1)
join(index,father);
if(mother!=-1)
join(index,mother);
for(int j=0;j<k;j++)
{
cin>>ch_k;
join(index,ch_k);
}
cin>>m>>a;
estate[find(index)] += m;
area[find(index)] += a;
}
for(int i=0;i<MAXN;i++)
{
if(find(i)==i && visited[i]==1)
{
printf("%04d %d %.3f %.3f\n",i,number[i],1.0*estate[i]/number[i],1.0*area[i]/number[i]);
}
}
}