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poll🤣
poll
也是系统提供的一个多路转接接口。poll 系统调用也可以让程序同时监视多个文件描述符上的事件是否就绪,和 select 定位是一样的,适用场景也是一样的。
p o l l 函数的函数原型如下: \color{red} {poll 函数的函数原型如下:} poll函数的函数原型如下:
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
fds
为一个 poll 函数监视的结构列表,每一个元素包含三部分内容:文件描述符、监视的事件集合、就绪的事件集合。nfds
为 fds 数组长度。timeout
为poll函数的超时时间,单位是毫秒(ms)。
timeout 可取值:
-1:poll 调用后阻塞等待,直到被监视的某个文件描述符上的某个事件就绪。
0:poll 调用后非阻塞等待,无论被监视的文件描述符上的事件是否就绪,poll 检测后都会立即返回。
特定的时间值:poll 调用后在指定的时间内进行阻塞等待,如果被监视的文件描述符上一直没有事件就绪,则在该时间后 poll 进行超时返回。
函数调用成功则返回有事件就绪的文件描述符个数。如果 timeout 时间耗尽,则返回 0。如果函数调用失败,则返回 -1,同时错误码会被设置。
在 poll 调用失败后会设置错误码,具体分为四种错误码:
EFAULT:fds数组不包含在调用程序的地址空间中。
EINTR:此调用被信号所中断。
EINVAL:nfds值超过RLIMIT_NOFILE值。
ENOMEM:核心内存不足。
struct pollfd🤣
struct pollfd 结构当中包含三个成员:
fd:特定的文件描述符,若设置为负值则忽略events字段并且revents字段返回0。
events:需要监视该文件描述符上的哪些事件。
revents:poll函数返回时告知用户该文件描述符上的哪些事件已经就绪。
events 和 revents 的取值:
这些取值实际都是以宏的方式进行定义的,它们的二进制序列中有且仅有一个比特位是1,且为 1 的比特位是各不相同的
因此在调用poll函数之前,可以通过 | 运算符将要监视的事件添加到 events 中。poll 返回后,可以通过 & 运算符检测 revents 成员中是否包含特定事件,以得知对应文件描述符的特定事件是否就绪
poll 服务器😘
poll 工作流程和 select 是基本类似的,这里我们也实现一个简单poll服务器,该服务器也只是读取客户端发来的数据并进行打印。
PollServer类😁
PollServer类当中只需要包含监听套接字和端口号两个成员变量,在 poll 服务器绑定时直接将 IP 地址设置为INADDR_ANY
即可。
在构造 PollServer 对象时,需要指明 poll 服务器端口号,当然也可以在初始化 poll 服务器的时候指明。
在初始化 poll 服务器的时候调用 Socket 类中的函数,依次进行套接字的创建、绑定和监听即可,这里的 Socket 类和之前实现的一样。
在析构函数中可以选择调用 close 函数将监听套接字进行关闭,但实际也可以不进行该动作,因为服务器运行后一般是不退出的。
代码如下:
#pragma once
#include "socket.hpp"
#include <poll.h>
#define BACK_LOG 5
class PollServer{
private:
int _listen_sock; //监听套接字
int _port; //端口号
public:
PollServer(int port)
: _port(port)
{
}
void InitPollServer()
{
_listen_sock = Socket::SocketCreate();
Socket::SocketBind(_listen_sock, _port);
Socket::SocketListen(_listen_sock, BACK_LOG);
}
~PollServer()
{
if (_listen_sock >= 0)