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常量区:
.code或.text,代码段:
用来存放可执行的机器指令的一块内存区域,这部分区域的代码属于只读。字符串常量也在也在代码段上。
静态区:
.data,数据段:
用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域,例如已初始化的全局变量和局部静态变量(初始化为非0)。
.bss:
用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,例如未初始化的全局变量和局部静态变量(未初始化或初始化为0)。
data段(初始化的段),bss(未初始化的段)都是针对全局变量和静态变量来说的。
data又分为读写数据段,和只读数据段。
bss是未初始化的全局变量和静态变量,以及初始化为0的全局变量和静态变量。
堆(heap):
用来存放进程运行中被动态分配的内存段,大小并不固定,可动态扩张或缩减,典型操作malloc和free。堆的申请过程比较复杂,当系统收到程序的申请时,会遍历记录空闲内存地址的链表,以寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。
栈(stack):
存放程序的局部变量,以及函数调用时候,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进后出的特点,特别方便用来保存和回复调用现场。
让我们直观感受一下:
int a = 0; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
int main(int argc, const char *argv[])
{
int b; // 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *p2; // 栈
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,而p3在栈上
static int c = 0; // 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来得10和20字节的区域在堆区
strcpy(p1, "123456"); // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
return 0;
}
那么栈和堆有什么不同呢?
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分配方式不同
栈: 由系统自动分配,速度快,空间较小。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为 b 开辟空间。
堆: 需要程序员自己申请,并指明大小,速度较慢,空间较大,在c中 malloc 函数。需要程序员自己释放。
如 p1 = (char *)malloc(10); 在 C++ 中用 new 运算符
如 p2 = (char *)new(10); 但是注意 p1、p2 本身是在栈中的。
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生长方向不同
栈是由高地址向低地址增长,
堆是由低地址向高地址增长。
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底层不同
栈是连续的空间,
而堆是不连续的空间。