Scala基础
前言
Scala是一种将面向对象和函数式编程结合在一起的高级语言,旨在以简洁、优雅和类型安全的方式表达通用编程模式。Scala功能强大,不仅可以编写简单脚本,还可以构建大型系统。Scala运行于Java平台,Scala程序会通过JVM被编译成class字节码文件,然后在操作系统上运行。其运行时候的性能通常与Java程序不分上下,并且Scala代码可以调用Java方法、继承Java类、实现Java接口等,几乎所有Scala代码都大量使用了Java类库。
一、CentOs安装Scala
1、下载Scala
到Scala官网https://www.scala-lang.org/download/下载Linux安装包scala-2.12.7.tgz
解压到指定目录:
$ tar -zxvf scala-2.12.7.tgz -C /opt/modules/
2、配置环境变量
export SCALA_HOME=/opt/modules/scala-2.12.7/
export PATH=
P
A
T
H
:
PATH:
PATH:SCALA_HOME/bin
3、测试
CMD中执行scala -version命令
二、Scala基础
1.变量声明
Scala中变量的声明使用关键字val和var。
声明一个val字符串变量str:
scala> val str="hello scala"
str: String = hello scala
声明变量时指定数据类型:
scala> val str:String="hello scala"
str: String = hello scala
将多个变量放在一起进行声明:
scala> val x,y="hello scala"
x: String = hello scala
y: String = hello scala
2.表达式
Scala中常用的表达式主要有条件表达式和块表达式。
1、条件表达式
条件表达式主要是含有if/else的语句块:
scala> val i=1
i: Int = 1
scala> val result=if(i>0) 100 else -100
result: Int = 100
也可以在一个表达式中进行多次判断:
scala> val result=if(i>0) 100 else if(i==0) 50 else 10
result: Int = 100
3.循环
Scala中的循环主要有for循环、while循环和do while循环三种。
1、for循环
for循环的语法:
for(变量<-集合或数组){
方法体
}
2、while循环
while循环的语法:
while(条件)
{
循环体
}
3、do while循环
do while 循环与while循环类似,但是do while循环会确保至少执行一次循环。语法:
do {
循环体
} while(条件)
4.方法与函数
Scala中有方法与函数。Scala 方法是类或对象中定义的成员,而函数是一个对象,可以将函数赋值给一个变量。换句话说,方法是函数的特殊形式。
1、方法
方法的定义使用def关键字,语法:
def 方法名 (参数列表):返回类型={
方法体
}
2、函数
函数的定义与方法不一样,语法:
(参数列表)=>函数体
定义一个匿名函数,参数为a和b,且都是Int类型,函数体为a+b:
( a:Int, b:Int ) =>a+b
如果函数体有多行,可以将函数体放入一对{}中,并且可以通过一个变量来引用函数,变量相当于函数名称:
val f1=( a:Int, b:Int ) =>{ a+b }
对上述函数进行调用:
f1(1,2)
函数也可以没有参数:
val f2=( ) =>println("hello scala")
对上述函数进行调用:
f2()
3、方法与函数的区别
(1)方法是类的一部分,而函数是一个对象并且可以赋值给一个变量。
(2)函数可以作为参数传入到方法中。
(3)方法可以转换为函数
当把一个方法作为参数传递给其它的方法或者函数时,系统将自动将该方法转换为函数。
5.集合、数组、List、Map映射、元组、Set
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Scala集合分为可变集合和不可变集合。可变集合可以对其中的元素进行修改、添加、移除;而不可变集合,永远不会改变,但是仍然可以模拟添加、移除或更新操作。这些操作都会返回一个新的集合,原集合的内容不发生改变。
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Scala中的数组分为定长数组和变长数组,定长数组初始化后不可对数组长度进行修改,而变长数组则可以修改
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Scala中的List分为可变List和不可变List,默认使用的List为不可变List。不可变List也可以增加元素,但实际上生成了一个新的List,原List不变。
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Scala中的Map也分可变的Map和不可变的Map,默认为不可变Map。
1、不可变Map
创建一个不可变Map:val mp = Map( "key1" -> "value1", "key2" -> "value2", "key3" -> "value3" )
也可以使用以下写法:
val mp = Map( ("key1" , "value1"), ("key2" , "value2"), ("key3" , "value3") )
2、可变Map
创建可变Map需要引入类scala.collection.mutable.Map,创建方式与不可变Map相同。访问Map中key1的值,代码:
val mp = Map(
("key1" , "value1"),
("key2" , "value2")
)
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元组是一个可以存放不同类型对象的集合,元组中的元素不可以修改。
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Set集合存储的对象不可重复。Set集合分为可变集合和不可变集合,默认情况下使用的是不可变集合,如果要使用可变集合,则需要引用 scala.collection.mutable.Set 包。
6.类和对象
1、类的定义
对象是类的具体实例,类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。Scala中一个最简单的类定义是使用关键字class,类名必须大写。类中的方法用关键字def定义,代码:
class User{
private var age=20
def count(){
age+=1
}
}
如果一个类不写访问修饰符,则默认访问级别为Public。这与Java是不一样的。关键字new用于创建类的实例。例如,调用上述代码中的count()方法:
new User().count()
2、单例对象
Scala中没有静态方法或静态字段,但是可以使用关键字object定义一个单例对象,单例对象中的方法相当于Java中的静态方法,可以直接使用“单例对象名.方法名”方式进行调用。单例对象除了没有构造器参数外,可以拥有类的所有特性。
例如,定义一个单例对象Person,该对象中定义了一个方法showInfo():
object Person{
private var name="zhangsan"
private var age=20
def showInfo():Unit={
println("姓名:"+name+",年龄:"+age)
}
}
可以在任何类或对象中使用代码Person.showInfo()对方法showInfo()进行调用。
3、伴生对象
当单例对象的名称与某个类的名称一样时,该对象被称为这个类的伴生对象。类被称为该对象的伴生类。类和它的伴生对象必须定义在同一个文件中,且两者可以互相访问其私有成员。例如以下代码:
class Person() {
private var name="zhangsan"
def showInfo(){
println("年龄:"+Person.age) //访问伴生对象的私有成员
}
}
object Person{
private var age=20
def main(args: Array[String]): Unit = {
var per=new Person()
println("姓名:"+per.name) //访问伴生类的私有成员
per.showInfo()
}
}
4、get和set方法
Scala默认会根据类的属性的修饰符生成不同的get和set方法,生成原则:
val修饰的属性,系统会自动生成一个私有常量属性和一个公有get方法。
var修饰的属性,系统会自动生成一个私有变量和一对公有get/set方法。
private var修饰的属性,系统会自动生成一对私有get/set方法,相当于类的私有属性,只能在类的内部和伴生对象中使用。
private[this]修饰的属性,系统不会生成get/set方法,即只能在类的内部使用该属性。
在Scala中,get和set方法并非被命名为getName和setName,而是被命名为name和name_=,由于JVM不允许在方法名中出现=,因此=被翻译成$eq。
private String name = "zhangsan";
public String name() {
return this.name;
}
public void name_$eq(String x$1) {
this.name = x$1;
}
4、get和set方法
除了系统自动生成get和set方法外,也可以手动进行编写:
class Person {
//声明私有变量
private var privateName="zhangsan"
def name=privateName //定义get方法
def name_=(name:String): Unit ={ //定义set方法
this.privateName=name
}
}
object Test{
def main(args: Array[String]): Unit = {
var per:Person=new Person()
//访问变量
per.name="lisi“ //修改
println(per.name) //读取
}
}
5、构造器
Scala中的构造器分为主构造器和辅助构造器。
主构造器的参数直接放在类名之后,且将被编译为类的成员变量,其值由初始化类时进行传入:
//定义主构造器,年龄age默认为18
class Person(val name:String,var age:Int=18) {
}
object Person{
def main(args: Array[String]): Unit = {
//调用构造器并设置name和age字段
var per=new Person("zhangsan",20)
println(per.age)
println(per.name)
per.name="lisi"//错误,val修饰的变量不可修改
}
}
将参数age设置为私有的,参数name设置为不可修改(val):
class Person(val name:String, private var age:Int) {
}
5、构造器
构造参数也可以不带val或var,此时默认为private[this] val:
class Person(name:String,age:Int) {
}
如果需要将整个主构造器设置为私有的,只需要添加private关键字即可:
class Person private(var name:String,var age:Int) {
}
除了可以有主构造器外,还可以有任意多个辅助构造器。辅助构造器的定义需要注意以下几项:
(1)辅助构造器的方法名称为this。
(2)每一个辅助构造器的方法体中必须首先调用其它已定义的构造器。
(3)辅助构造器的参数不能使用var或val进行修饰。
5、构造器
定义两个辅助构造器:
class Person {
private var name="zhangsan"
private var age=20
//定义辅助构造器一
def this(name:String){
this()//调用主构造器
this.name=name
}
//定义辅助构造器二
def this(name:String,age:Int){
this(name)//调用辅助构造器一
this.age=age
}
}
上述构造器可以使用如下三种方式进行调用:
var per1=new Person//调用无参主构造器
var per2=new Person("lisi")//调用辅助构造器一
var per3=new Person("lisi",28)//调用辅助构造器二