static静态关键字的使用方法及其示例

1.static用来修饰全局变量

(1)当没有使用静态变量static时候,输出结果为2222222222
#include <stdio.h>
void test() { //void不需要返回
    int a = 1;
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main() {
	int i = 0; 
	while (i < 10) {
		test();//引用text函数,函数名为text
		i++;
	}
}

​

 分析:输出10个2是因为局部变量是有生命周期的,进入局部变量范围创建,出去就马上销毁。当i = 0时候,进入while循环执行 test( ),a=2;出 test()以后 a又变成了1。

(2)当使用静态变量static时候,输出结果为2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
void test() { //void不需要返回
    static int a = 1;//static出去不销毁
	a++;
	printf("%d ", a);//局部变量是有生命周期的,进入局部变量范围创建,出去马上销毁
}
int main() {
	int i = 0; 
	while (i < 10) {
		test();//引用text函数,函数名为text
		i++;
	}
}

总结:static修饰局部变量时候,局部变量出了作用域不销毁的;本质上,static修饰局部变量改变了变量的存储位置。影响了变量的生命周期,生命周期变长,和程序的生命周期一样。

2.static修饰全局变量

全局变量是具有外部链接属性的

* 编译+链接----->可执行程序

(1)static修饰全局变量时候,全局变量的外部链接属性变成了内部连接属性,其他源文件(.c)就不能再使用到这个全局变量。它的作用域变小了。

如以下代码是在同一个源文件中使用的,输出结果为2024

static int d_1 = 2024;
extern int d_1;//extern声明外部符号
int main() {
	printf("%d\n",d_1);
	return 0;
}

而如果在不同源文件中

static int d_1 = 2024;
extern int d_1;//extern声明外部符号
int main() {
	printf("%d\n",d_1);
	return 0;
}

这个是会显示error,要想输出来就要去掉static

3.static 修饰函数

(1)一个函数本来是具有外部链接属性的但是被static修饰的时候,外部链接属性就变成了内部链接属性。其他源文件(.c)就不能再使用到这个全局变量了。static修饰函数和修饰全局变量差不多。
static int Add(int x, int y) {
	return x + y;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

如上代码输出结果为30,若在不同的源文件中和全局变量一样,就不过多赘述。

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