go语言基础语法(一)

go语言变量的定义

在 Go 语言中,可以使用 var 关键字来定义变量。var 关键字后面跟上变量名,然后是变量的类型和初始值(可选)。例如,

定义一个整数变量:

var num int

定义一个字符串变量并初始化:

var str string = "Hello, World!"

也可以使用 := 简写方式来定义变量,它会自动推断变量的类型:

str := "Hello, World!"

注意,使用 := 定义变量时,变量必须是新定义的,不能是已经存在的变量。
输出语句:

fmt.Println(variable)

其中,variable 是要输出的变量名或值。该语句会输出 variable 变量的值,并在末尾添加一个换行符。

另外,还有一些其他的输入输出函数,如 fmt.Scanf()fmt.Printf() 等,可以根据实际需要选择使用。

匿名变量

在 Go 语言中,匿名变量是一种特殊的变量,它们不需要被命名,只需要用一个下划线表示即可。匿名变量在函数返回值时非常有用,因为它们可以忽略某些返回值,而不必在代码中创建一个变量来接收它们。例如,如果一个函数返回多个值,但我们只关心其中的一个值,可以使用匿名变量来忽略其他值,如下所示:

func getData() (int, string, bool) {   
return 1, "hello", true
}
func main() {  
_, str, _ := getData()   
fmt.Println(str)
}

````在上面的例子中,我们只关心函数 getData 的第二个返回值,因此我们使用了两个匿名变量来忽略第一个和第三个返回值。需要注意的是,匿名变量只在当前代码块中有效,如果在不同的代码块中使用相同的下划线来表示匿名变量,则它们是不同的变量。

常量

在Go语言中,常量可以使用关键字const来定义。常量的值在程序运行期间不可改变,常量可以是数值类型、布尔类型或字符串类型。常量的定义格式如下:

const identifier [type] = value

其中:
identifier:常量的名称。

type:常量的类型,可选。

value:常量的值。

例如,定义一个整数常量:

const num = 10

定义一个字符串常量:

const str = "hello"

定义一个布尔常量:

const is True = true

常量的值必须是编译时可确定的,不能是运行时才能确定的。如果常量没有显式地指定类型,那么它的类型由右侧的值推断得出。

例如:

const a = 1 // a的类型为intconst 
b = 1.0 // b的类型为float64const 
c = "hello" // c的类型为stringconst
d = true // d的类型为bool

iota常量计数器

在 Go 语言中,iota 是一个预定义的标识符,它用于枚举常量的值。iota 的初始值为 0,每遇到一个 const 关键字,iota 的值就会自动加 1。

iota 的用法和注意事项如下:

  1. iota 只能在常量的表达式中使用。
  2. iota 可以用于生成一组自增值的常量,例如:
 const (  
  a = iota // a = 0   
   b = iota // b = 1   
    c = iota // c = 2
  1. 当 iota 出现在一组常量定义中时,它的值会自动递增,例如:
const (   
 x = iota // x = 0   
 y        // y = 1   
 z        // z = 2
  )
  1. iota 可以被重置为 0,例如:
   const (  
   a = iota // a = 0   
   b        // b = 1    
   c = iota // c = 2    
   d        // d = 3)
  1. iota 可以用于生成一组自增值的位掩码常量,例如:
  const (    
  ReadPermission  = 1 << iota // 读权限    
  WritePermission             // 写权限   
  ExecutePermission           // 执行权限)
  1. iota 可以用于生成一组自增值的枚举常量,例如:
   type Weekday intconst (   
   Sunday Weekday = iota // 0   
   Monday               // 1   
   Tuesday              // 2   
   Wednesday            // 3    
   Thursday             // 4   
   Friday               // 5   
   Saturday             // 6)
  1. 当 iota 出现在多个 const 块中时,它的值会分别递增,例如:
   const (    
   a = iota // a = 0
   )
   const (    
   b = iota // b = 0   
   c        // c = 1
   )
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值