go语言队列的使用和二维切片初始化

  1. go的队列使用list这个双端链表实现, 注意取出来的值类型为any不能直接使用, 需要进一步转化, 操作代码如下:
		// 用list实现队列
		queue := list.New()
		// queue里面是一个一维数组
		queue.PushBack([3]int{1, 2, 3})
		// 直接Front获取的值是 var now1 *list.Element ,不能使用
		now1 := queue.Front() // 这一步打印出来是: &{0xc00010e4b0 0xc00010e4b0 0xc00010e4b0 [1 2 3]}
		now1[1] = 1
		// 直接获取value的值是 var now2 any ,也不能使用
		now2 := queue.Front().Value // 这一步获取到了值, 所以打印结果是: [1 2 3]
		now2[1] = 1
		// 需要加一个 .(Type) 才能转化成可以操作的数据
		now := queue.Front().Value.([3]int) // 这一步的打印结果是: [1 2 3]
		now[0] = 1
		// 删除首元素
		queue.Remove(queue.Front())
  1. go语言的数组的长度必须为常量, 如果想使用变量当作长度那只能使用切片, 操作代码如下:
	m := len(grid)
	n := len(grid[0])
	// 这样是不允许的
	v := [m][n]int{}
	// 要想使用变量作为初始化长度, 只能使用切片
	// 注意切片的类型是[][]int
	vis := make([][]int, m)
	for i := range vis {
		// 每一维再赋值一个切片
		vis[i] = make([]int, n)
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值