- go语言有一个闭包机制是以前我从未见过的, 所以来记录一下
个人理解闭包就是让函数返回一个函数返回一个函数, 外层的函数只执行一次, 外层的一些变量对于内层函数来讲就类似于 “全局变量”, 代码演示如下:
func Inc() func() int {
n := 0 // 只执行一次, n对于里面的函数相当于是全局变量
fmt.Println(n)
return func() int {
n++
return n
}
}
func main() {
inc := Inc() // 执行外层函数的语句
fmt.Println("------")
fmt.Println(inc())
fmt.Println(inc())
}
/*
打印结果:
0
------
1
2
*/
- go语言的接口感觉也很奇特, 所以也记录一下使用方法
定义一个接口:
type I interface {
M(int) int
}
写一个方法实现这个接口, 注意方法的名称, 参数和返回值要和接口完全一致
type T struct {
S string
}
// 注意方法的名字, 参数和返回值要保证和接口完全一样, 否则就不算是继承接口
func (t T) M(x int) int {
fmt.Println(t.S)
return x + 1
}
调用这个方法即可, 注意声明的变量类型是接口而不是结构体
func main() {
var test I = T{"test"} // 这个位置注意变量类型
fmt.Println(test.M(3))
}
/*
打印结果:
test
4
*/