go语言的闭包和接口

  1. go语言有一个闭包机制是以前我从未见过的, 所以来记录一下

个人理解闭包就是让函数返回一个函数返回一个函数, 外层的函数只执行一次, 外层的一些变量对于内层函数来讲就类似于 “全局变量”, 代码演示如下:

func Inc() func() int {
	n := 0 // 只执行一次, n对于里面的函数相当于是全局变量
	fmt.Println(n)
	return func() int {
		n++
		return n
	}
}

func main() {
	inc := Inc() // 执行外层函数的语句
	fmt.Println("------")
	fmt.Println(inc())
	fmt.Println(inc())
}

/*
	打印结果:
	0
	------
	1
	2
*/

  1. go语言的接口感觉也很奇特, 所以也记录一下使用方法

定义一个接口:

type I interface {
	M(int) int
}

写一个方法实现这个接口, 注意方法的名称, 参数和返回值要和接口完全一致

type T struct {
	S string
}

// 注意方法的名字, 参数和返回值要保证和接口完全一样, 否则就不算是继承接口
func (t T) M(x int) int {
	fmt.Println(t.S)
	return x + 1
}

调用这个方法即可, 注意声明的变量类型是接口而不是结构体

func main() {
	var test I = T{"test"} // 这个位置注意变量类型
	fmt.Println(test.M(3))
}

/*
	打印结果:
	test
	4
*/
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闭包函数是指内部函数可以访问外部函数的局部变量,并且在外部函数执行结束后,依然可以访问和修改这些变量。在Go语言中,函数也可以作为返回值返回,形成闭包闭包函数可以用来实现函数式编程的一些特性。 函数式编程是一种编程范式,它将计算过程看作是一系列函数的应用。在函数式编程中,函数被视为一等公民,可以像其他数据类型一样传递、赋值和返回。函数式编程强调使用纯函数,即不依赖于外部状态和副作用的函数,这样可以提高代码的可读性、可维护性和并发性。 在Go语言中,闭包函数和函数式编程可以结合使用。通过闭包函数,我们可以在函数内部定义其他函数,并且这些内部函数可以访问外部函数的局部变量。这样就可以实现一些函数式编程的特性,例如高阶函数、柯里化和函数组合等。 以下是一个示例代码,演示了Go语言闭包函数和函数式编程的用法: ```go package main import "fmt" // 返回一个闭包函数,用于累加计数 func counter() func() int { count := 0 return func() int { count++ return count } } // 使用高阶函数将一个整数加倍 func double(n int) int { return n * 2 } // 使用高阶函数将两个整数相加 func add(a, b int) int { return a + b } func main() { // 使用闭包函数创建一个计数器 c := counter() // 调用计数器函数,并打印结果 fmt.Println(c()) // 输出: 1 fmt.Println(c()) // 输出: 2 // 使用高阶函数将整数加倍,并打印结果 fmt.Println(double(5)) // 输出: 10 // 使用高阶函数将两个整数相加,并打印结果 fmt.Println(add(3, 4)) // 输出: 7 } ``` 在上面的示例中,`counter`函数返回了一个闭包函数,用于实现简单的计数器。`double`函数和`add`函数都是高阶函数,可以作为参数传递给其他函数使用。这些示例展示了Go语言闭包函数和函数式编程的一些用法。

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