用switch语句编程设计一个简单的计算器程序。 要求根据用户从键盘输入的表达式(注意操作数与运算符之间没有空格): 操作数1 运算符op 操作数2 计算表达式的值,指定的算术运算符为加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)。 编程要求:程序能进行浮点数的算术运算,有用户输入输出提示信息。
提示:因为除法中的除数不能为0,因此关键在于如何比较浮点变量data2和常数0是否相等。作为整型变量跟0的比较,简单的==就可以解决。而浮点型等实型变量需要用 if (fabs(data2) <= 1e-7) 进行判断(即判断其是否足够小)。若使用函数fabs,需要包含头文件math.h注意事项
- 输入的数据中操作数与运算符之间没有空格,例如1+5
- 需要处理除数为0的情况。如果除数为0,则输出提示信息: 除数不能为0
- 需要判断用户输入的运算符是否是+-*/,如果符号不对,输出:运算符有误
- 结果输出保留2位小数
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#include<stdio.h> #include <math.h> int main() { float x,y,z; char c; printf("请输入计算的式子"); scanf("%f%c%f",&x,&c,&y); switch(c) { case'+':z=x+y;printf("%.2f",z);break; case'-':z=x-y;printf("%.2f",z);break; case'*':z=x*y;printf("%.2f",z);break; case'/': if(fabs(y)<=1e-7) { printf("除数不能为0"); break ; } else { z=x/y; printf("%.2f",z);break; } default:printf("运算符有误");break; } return 0; }
注意:由于分母不能为0,所以除法要先判断是否为0再进行运算。
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运算结果
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