JAVA简易五子棋游戏

这篇博客分享了作者初次学习JAVA时完成的一个五子棋小游戏作业,虽然没有实现屏幕交互,但通过调试解决了函数返回值、坐标设置和程序结束方式等问题。作者总结了调试过程中的三个关键问题:未定义变量导致错误返回、棋盘坐标初始值设定、System.exit(0)的使用,并邀请读者交流更多遇到的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是我们的第一次java作业,一个五子棋小游戏,不用实现屏幕交互

由于初学,找了很多资料,调试了很多遍才成功

放代码:

package java1;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class wzq {

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		boolean finish = false;//控制游戏是否结束
		int turn = 1;
		int x = 0,y = 0;
		final char player1 = '*';
		final char player2 = 'o';//常量定义玩家2使用的字符
		final char empty = '-';//常量定义空棋盘字符
		
		char cb[][] = new char[10][10];//定义11*11二维数组
		for (int i = 0;i < (cb.length);i++) {
			Arrays.fill(cb[i],empty);//棋盘每一个坐标填上empty
		}
		while(!finish) {//游戏开始,打印棋盘,
			System.out.println("-------------------");
			System.out.println("  1 2 3 4 5 6 7 8 9");
			for (int i = 1;i < 10;i++) {//只打印9*9,实现显示出的棋盘都能落子
				System.out.print(i + " ");
				fo
  • 5
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值