重庆华清远见-----前端阶段总结

应用程序的分类

客户端/服务器
Client / Server CS模式

用户需要下载安装一个客户端才能使用。如通讯工具、网游、购物软件等。

特点:功能丰富,安装略微繁琐,需要更新,不同平台,软件不同

浏览器/服务器
Browser / Server BS模式

用户只需要一个流量拿起就能使用。如各种商业网站、XXX系统等。

特点:功能较独立的客户端略简单,无需下载安装,无需更新,平台无关。

HTML
Hyper Text Markup Language 超文本标记语言

超文本:超级文本/超链接文本,超越了文本的限制,如多媒体文件、超链接等。

标记:也可以称为标签,用<>括起来的一个特定单词,整体称为标记或标签,分为单标签和双标签。

  • 单标签:<单词/>
  • 双标签:<单词></单词>

标签的类型


块级元素,占页面中的一整行。block
行内元素,占一行中的一部分。inline


标签的属性


标签第一个中括号中,使用 属性=“值” ,让某个标签拥有特定属性。

如<meta charset="utf-8">中,charset="utf-8"就是meta标签的属性

chartset称为属性名,utf-8称为属性值。

如果有多个属性,使用空格隔开。

页面种显示颜色的方式

  • 颜色单词,如red、blue、green等
  • 颜色RGB。R-RED,G-GREEN,B-BLUE。rgb(255,0,0)表示红色,数字范围[0,255],值越大,对应的颜色越深
  • 颜色的十六进制RGB。#FF0000表示红色,相当于RGB(255,0,0)

常用标签

标签名作用
h1~h6块级元素。标题。文字加粗,1最大,6最小。通常用h1~h3
p块级元素。段落。
span行内元素。
pre块级元素。预处理标签。
i行内元素。倾斜。
u行内元素。下划线。
b行内元素。加粗。
sub行内元素。文字下标。
sup行内元素。文字上标。
以上标签都是双标签

Emojo表情

<!--十进制 &#特定值;-->
<span>&#11088;</span>
<!--十六进制 &#x特定值; -->
<span>&#x231B;</span>

无序列表ul

默认每一项前用实心圆符号修饰

通过type属性修改符号

  • disc 默认,实心圆
  • circle 空心圆
  • square 正方形
  • none 去掉修饰符号
<ul>
    <li>xxx</li>
    <li>xxx</li>
    <li>xxx</li>
</ul>

有序列表ol

  • a/A 英文字母
  • i/I 罗马符号
  • 1 默认数字
  • none 去掉修饰符号
<ol>
    <li>xxx</li>
    <li>xxx</li>
    <li>xxx</li>
</ol>

表格table

表格中的标签作用
tr表格中的行
td每行中的单元格
th特殊的单元格,表头,文字加粗居中

*colspan=“3”属性实现跨3列;rowspan=“2”属性实现跨2行

超链接

可以通过a标签访问任何一个地址

<a href="资源路径" target="">点击跳转</a>

target可以控制要访问的资源在哪里打开

  • _self 默认。在当前页面打开

  • _blank 在新页面打开

  • _parent 在父页面打开

  • 指定的name名

    • 如果是锚点的name,通过“#name“访问
    • 如果是iframe的name,通过"name"访问

浮动框架iframe

<a href="xx" target="main">xx</a>
<a href="yy" target="main">yy</a>

<iframe name="main" src="页面的路径" width="宽度" height="高度">

</iframe>

marquee标签

<!-- 
direction="left/right/up/down"朝向。默认left
behavior=""行为。scroll默认重复  slide移动到底后停止  alternate往复
scrollamount=""移动速度。
-->
<marquee scrollamount="10" direction="right" >
   xxxx
</marquee>

表单和表单元素

表单form

双标签,用于接收用户输入的数据

<form action="表单提交的最终目的路径" method="表单提交方式">

</form>

form表单有两个重要的属性

  • action:设置提交路径
    • 可以是一个页面,也可以是后台请求映射
  • method:设置提交方式
    • 默认值为get,表示使用get方式提交,提交的数据会暴露在浏览器地址栏中
    • 设置为post方式,提交的数据不会暴露在浏览器地址栏中

表单元素

常用表单元素作用
input单标签,行内元素。通过修改关键属性type,变化为不同的组件
select双标签,行内元素。下拉菜单
textarea双标签,行内元素。文本域

input标签type属性的值作用
text文本框
password密码框
radio单选按钮
checkbox复选框
date日历组件
number数字组件
hidden隐藏域
file上传文件
image图片提交按钮
submit提交按钮
reset重置按

表单元素中的属性作用
name用于提交数据时设置提交的参数名
value用于设置组件的默认值
checked用于设置单选按钮和复选框的默认选中
placeholder用于设置输入框的提示文字
required用于设置输入框为必填项
selected用于设置下拉菜单默认选中
disabled用于设置某个组件为不可用状态
readonly用于设置某个组件为只读状态
max/min/stepnumber独有,用于设置最大值、最小值和步长
rows/cols/textarea独有,用于设置文本域的行数和列数

div标签

块级元素,双标签,没有任何特点。

页面布局时采用div布局。

CSS

Cascading Style Sheets 层叠样式表

用于控制HTML中标签样式的语言。可以精确到像素,美化修饰HTML标签。

CSS语法

样式名:样式值;

color:red;

font-size:20px;

id选择器

1.给标签添加id属性,对其命名

2.在style标签中通过**#id**名获取

通常用于选择某一个元素

<html>
    <head>
        <style>
            #test{

            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="test">

        </div>
    </body>
</html>

class选择器

1.给标签添加class属性,对其命名

2.在style标签中通过**.class**名获取

通常用于选择一组元素

<html>
    <head>
        <style>
            .test{

            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="test"></div>
        <div class="test"></div>
        <div class="test"></div>
    </body>
</html>

元素/html/标签选择器

直接通过标签名获取。

通常用于选择一组元素。

<html>
    <head>
        <style>
            div{

            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
</html>

层次选择器

通过空格或>获取某个元素的子元素。

“元素A 元素B” 表示获取元素A下的所有元素B

"“元素A > 元素B” 表示获取元素A下的第一层元素B

<html>
    <head>
        <style>
            #father div{
                获取其中的所有子元素
            }
            #father > div{
                获取其中的第一层子元素
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="father">
            <div>
                <div>使用>无法获取该div</div>
            </div>
            <div></div>
        </div>
    </body>
</html>

群组选择器

通过,同时选择多个元素

<html>
    <head>
        <style>
            div,#mp,.mu{

            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div ></div>
        <p id="mp"></p>
        <ul class="mu">
            <li></li>
        </ul>
    </body>
</html>

CSS优先级

style属性==>style标签==>引入css文件。

如果某个元素同时拥有id、class以及style属性时。

优先级从高到低

style属性==>id选择器==>类选择器==>元素选择器

常用样式

尺寸

只能对块级元素设置尺寸。

如果要对行内元素设置尺寸,需要先将其改为块级元素。

样式名作用
width设置块级元素的宽度px像素或百分比或vw
height设置块级元素的高度px像素或百分比或vh

设置为像素时,元素不会根据浏览器的窗口大小变化而变化,是固定值。

设置为百分比或vh/vw时,元素会根据浏览器的窗口大小变化二变化,都是百分比。

如果元素需要根据实际窗口变化,宽度建议使用百分比,高度建议使用vh。

背景background

background-color背景色颜色的单词、十进制RGB、十六进制RGB
background-image背景图url(图片路径)
background-repeat背景重复默认重复。
no-repeat不重复
repeat-x表示x轴重复
repeat-y表示y轴重复
background-size背景尺寸默认加载原图。
100%表示完整显示图片。
cover表示覆盖元素。
如body的背景如果设置为cover,随着页面高度变大,背景也会变大,100%则会完整显示图片。
background-position背景位置可以同时设置x轴和y轴的距离。
如10px 20px表示向右移动10px,向下移动20px
也可以通过background-position-x或-y只移动具体轴
通过使用right left top bottom center设置指定方向
background-attachment背景固定方式fixed表示固定背景,scroll或默认表示跟随滚动条移动
background背景属性简写可以同时设置图片路径、是否重复和图片位置,无关顺序。如
background:url(图片地址) no-repeat right top
表示图片不重复位于容器右上角
background渐变函数linear-gradient(to left, #7a28c1, #a17fe0, #59C173)

边框border

边框会"套"在元素外层,元素原本大小不变,但所占区域会变为原本大小+边框宽度

样式作用
border-style边框线型solid单线,double双线,dotted点线,dashed虚线
border-width边框宽度像素
border-color边框颜色颜色的三种写法
border同时设置边框线型、宽度和颜色1px solid red
border-方向-样式某个方向的style或width或color。方向可以是left、right、top、bottomborder-bottom-color:red
border-方向同时设置指定方向边框线型、宽度和颜色border-right:1px solid red;
border-上下-左右-radius设置某个方向为圆角
border-radius同时设置四个角为圆角。如果正方形,值设置为边长的一半变为圆形
outline轮廓。input文本框获得焦点时,会自动显示一个轮廓,通过将该属性设置为none去除轮廓
border-collapse合并相邻边框。通常用于表格设置边框时,将其值改为collapse,表示合并相邻td边框。collapse

伪类

表示某个元素的某种状态。

用于对某些元素在不同的情况下呈现不同的效果。

如a标签在访问前、悬停时、访问时、访问后的四个状态对应四个伪类

a标签伪类作用
a:link未访问时
a:hover鼠标悬停
a:active鼠标按住
a:visited访问后

以上的:hover可以适用于很多标签,如div:hover。

但其余伪类只适用于a标签。

显示方式display

block将元素设置为块级元素,能设置尺寸,独占一行
inline将元素设置为行内元素,不能设置尺寸,占一行中的一部分,尺寸由内容决定
inline-block将元素设置为行内块,能设置尺寸,占一行中的一部分
none不显示,不保留自身位置,后续元素会顶替其位置

浮动float

让某个元素脱离原本的位置,朝某个方向对齐。

作用
left向左浮动
right向右浮动
none清除浮动

float:left和display:inline-block的区别

相同点:都能让多个独占一行的块级元素位于同一行

display:inline-block

多个元素最终会位于同一行内,保留该行位置,元素以下线对齐,保留元素间的缝隙,后续元素是新的一行。

float:left

多个元素脱离自身的位置向指定方向贴合,不保留该行位置,元素向上线对齐,不保留元素间的缝隙,后续元素会顶替之前元素的位置

盒子模型

页面中的所有块级元素,都是一个“盒子”,每个“盒子”由元素自身、内边距padding、边框border、外边距margin组成

一个元素的所占位置是外边距+边框+内边距+元素自身的大小。

内边距padding:边框与元素自身之间的距离

外边距margin:元素A的边框与元素B的边框之间的距离

盒子模型相关样式作用
padding内边距。一个参数表示同时设置4个方向,两个参数表示上下 左右;三个参数表示上 左右 下;四个参数表示上 右 下 左;
padding-方向某个方向的内边距,方向可以是left、right、top、bottom
margin外边距。如果某个值设置为auto表示自动将所在容器剩余距离除以2
margin-方向某个方向的外边距

定位position

将元素以像素为单位调整位置

作用
relative相对定位
fixed固定定位
absolute绝对定位

相对定义relative

让某个元素,相对于原本的位置进行定位。定位原点为元素本身的位置。

元素不会脱离文档流(后续元素不会顶替其位置)。

固定定位fixed

让某个元素脱离文档流,默认根据页面的四个边界进行定位。

通常用于放置一些工具、广告、返回首页等。

绝对定位absolute

让某个元素脱离文档流,根据已定位的父元素进行定位。如果没有已定位的父元素,会根据页面定位。

层叠z-index

某个已定位的元素,可以通过z-index控制其层叠顺序。

z-index是一个数字,数字越大,距离视线越近。

不透明度

取值范围[0,1],值越大,越不透明

opacity

独立的样式,修改某个元素的不透明度

动画animation

1.定义动画的关键帧

@keyframes 动画名{
    0%{
        /*该阶段的样式*/
        样式名:值;
    }
    25%{}
    50%{}
    75%{}
    100%{}
}

2.给某个元素设置animation样式

#xxx{
    /*指定动画名*/
    animation-name:动画名;
    /*动画执行时间*/
    animation-duration:3s;
    /*延时*/
    animation-delay:3s;
    /*动画执行次数 infinite无限*/
    animation-iteration-count:4;
    /*动画时间函数 linear匀速  ease-in ease-out ease-in-out*/
    animation-timing-function:linear;

    /*简写 只写一个时间表示用时 写两个时间表示第一个是用时,第二个是延时*/
    animation:动画名 5s 2s infinite linear;
}
animation相关样式作用
animation-name:动画名执行指定动画
animation-duration:3s动画执行时间
animation-delay:3s动画延时时间
animation-iteration-count:3动画执行次数,infinite表示无限
animation-timing-function:linear动画执行时间函数,linear表示匀速
animation:动画名 5s 2s简写。只写一个时间表示用时 写两个时间表示第一个是用时,第二个是延时

JavaScript

JavaScript通常简称为JS,由网景(NetScape)公司推出。

是一门面向对象、轻量级、弱类型的解释型脚本语言。

弱类型:没有数据类型的限制,变量甚至可以不同定义就能使用。

解释型:无需编译,通过解释器解释运行。浏览器就是一个JS解释器。

script脚本:按指令顺序执行。

JS的作用

HTML用于定义页面中的内容

CSS用于控制HTML元素的外观和样式

JS用来操作HTML元素

HTML+CSS+JS组成前端基本三要素。

  • 可以在页面中控制任意元素
  • 可以在页面中动态嵌入元素
  • 可以操作浏览器
  • 可以与用户进行数据交互
  • JS写在哪里

    1.写在某个标签的某个事件中

    事件如鼠标单击onclick,鼠标移入onmouseenter等

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8" />
            <title></title>
        </head>
        <body>
            <!-- 通过提示框输出alert("输出内容") -->
            <button onclick="alert('Hello JS!')">点击1</button>
            <!-- 通过控制台输出console.log("输出内容") -->
            <button onclick="console.log('Hello JS!')">点击2</button>
            <!-- 通过新页面输出document.write("输出内容") -->
            <button onclick="document.write('Hello JS!')">点击3</button>
        </body>
    </html>
    

    2.

    该标签是一个双标签,可以放在页面的任何位置,通常放在head标签中或body标签结束之前

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8" />
            <title></title>
            <!-- 可以将js代码写在这里 -->
            <script>
                //js代码
            </script>
        </head>
        <body>
            <!-- 建议将js代码写在这里 -->
            <script>
                //js代码
            </script>
        </body>
    </html>
    

    3.写到一个独立的.js文件中,再通过script标签导入

    1.新建一个.js文件,将js代码保存在其中

  • document.getElementById("xxx");
    

    2.在也中通过script标签引入

  • <script src="js文件路径"></script>
    

    JS中的输出语句

    alert(字符串或变量);//弹出警告窗
    console.log(字符串或变量)//控制台输出
    
    document.write(字符串或变量);//打印在页面中
    

JS的组成

1.ECMAScript

简称为ES,是JS的标准,也是JS的核心语法。

包含了数据类型、定义变量、流程控制语句等语法内容。

2.BOM

浏览器对象模型

3.DOM

文档对象模型

运算符

js中的boolean类型,0可以表示false,非0可以表示true。

默认true为1,所以可以用true或false当做数字来运算。

> < >= <=
用法同java,结果为boolean
==
比较值是否相同,不比较数据类型,如"123"==123结果为true。
===
比较值和数据类型是否相同,如"123"===123结果为false。
!=
比较值是否不同,如"123"!=123结果为false
!==
比较值和数据类型是否不同,如"123"!==123结果为true

自增自减

++ --
符号在前,先+1或-1后使用
符号在后,先使用后+1或-1
如果独立成行,都为+1或-1
var i=10;
var res=i-- - --i;
//res为10-8=2,i最终为8

window对象

表示浏览器窗口对象,可以获取浏览器相关信息,调用浏览器的某些行为

常用属性和行为作用
window.innerWidth获取当前浏览器窗口可视区域宽度
window.innerHeight获取当前浏览器窗口可视区域高度
window.screen获取当前页面screen对象,保存了屏幕相关信息
window.location获取当前页面location对象,保存了浏览器地址栏相关信
window.history息获取当前页面history对象,保存了浏览器历史记录相关
window.alert()信息警告框
window.prompt()输入框
window.confirm()确认框
var wid=window.open()弹出新窗口,返回值为弹出的窗口对象
wid.close()
window.close()
关闭窗口。如果通过open()方法的返回值调用,关闭打开的新窗口;如果通过window调用,关闭当前窗口
var myTimeout=window.setTimeout(函数,毫秒)设置延时生效,在指定毫秒后执行一次指定函数。通常是一个匿名函数
window.clearTimeout(myTmeout)取消指定的延时生效
var myInterval=window.setInterval(函数,毫秒)设置重复生效,在指定的毫秒后重复执行指定函数,通常是一个匿名函数
window.clearInterval(myInterval)取消指定的重复生效

screen对象

用于获取屏幕相关信息

常用属性和方法作用
[window.]location.href获取或设置当前浏览器地址,能回退
[window.]location.assign(“地址”)设置当前浏览器地址,能回退
[window.]location.replace(“地址”)设置当前浏览器地址,不能回退
[window.]location.reload()重新加载当前页面

history对象

方法作用
[window.]history.back()/go(-1)回退
[window.]history.forward()/go(1)前进

DOM

Document Object Model

文档对象模型

  • 每个页面都是一个文档树document tree
  • 页面中的每个标签都是这个树的节点node
  • 根节点是html
  • document对象是DOM中的核心对象,表示当前页面对象
  • DOM用于操作(获取设置内容、更改样式等)页面中的节点

标签元素节点==DOM对象

获取节点

获取节点的方式作用
document.getElementById(“某个标签的id名”)根据id名获取页面中唯一的节点。返回获取的节点对象。
document.getElementsByClassName(“某些标签的class名”)根据class名获取页面中对应的所有节点。返回获取的节点数组。
document.getElementsByTagName(“标签名”);根据标签名获取页面中对应的所有节点。返回获取的节点数组。
document.getElementsByName(“标签的name属性值”)根据标签的name属性值获取对应的所有节点。返回获取的节点数组。

获取设置节点文本

innerText

读取或设置某个节点的内容(双标签中的内容),无论设置什么内容都会原样显示

innerHTML

读取或设置某个节点的内容(双标签中的内容),设置的内容中如果有HTML元素会识别HTML元素

获取设置节点属性

常用属性作用
节点.src获取或设置资源路径,如img的src
节点.value获取或设置标签的value属性,如表单元素的value
节点.checked获取或设置单选按钮和复选框的选中状态
节点.className获取或设置标签的class属性值
节点.href获取或设置标签的href属性值,如a的href

节点样式

修改单个样式

节点.style.样式名=“值”;

样式名在这里需要使用驼峰命名法。如background-color,要写成backgroundColor

修改多个样式

节点.style.cssText=“样式名:值;样式名:值”;

样式名和css中的写法一样

通过"节点.style.样式"只能获取通过该方式设置过的样式。

创建添加删除节点

创建节点

document.createElement("标签名");

添加子节点

父节点.appendChild(子节点);

删除子节点

父节点.removeChild(子节点)

获取父节点

某节点.parentNode

获取子节点

//父节点.children 获取子节点的数组
//父节点.firstChild 获取第一个子节点
//父节点.lastChild 获取最后一个子节点

事件

某个节点的某个行为。

给节点添加事件

<script>
    节点.事件 = function(){
    //触发事件时执行的内容
    }
</script>
<button onclick="函数(实参)">
    按钮
</button>
<script>
    functon test(){
        //xxxx
    }
</script>

常用事件

常用事件作用
onclick鼠标单击
ondblclick鼠标双击
onfocus文本框聚焦
onblur文本框失去焦点
onmouseenter/onmouseover鼠标移入
onmouseout/onmouseleave鼠标移出
onmousemove鼠标移动
onmousewheel鼠标滚轮滚动
onmousedown/onmouseup鼠标按下/松开
onsubmit表单提交
onchange改变

event对象

在某个函数中传入一个参数,通常为e或event,就可以监听对应的事件。

如在onmouse相关的事件中,加入参数event,就能监听鼠标状态。

在onkey相关的事件中加入参数event,就能监听键盘状态等。

节点.事件=function(event){

}
event****对象常用属性和方法作用
event.clientX;获取当前鼠标水平位置
event.clientY;获取当前鼠标垂直位置
event.preventDefault();阻止默认事件
event.stopPropagation();阻止事件冒泡

事件冒泡

文档中节点如果有重叠的情况,并且这些重叠的节点都有相同的事件。

默认在子节点触发事件时,父节点也会触发事件,这种情况称为事件冒泡。

通过event.stopPropagation();阻止事件冒泡发生。

表单相关

表单提交

不要使用提交按钮的单击事件,要使用表单的onsubmit事件

获取表单

//使用常用的id、class、标签名、name属性名,通过document.getElementXXX方式获取
//还可以使用document.forms获取当前页面中表单的数组
document.forms[0].οnsubmit=function(){
}

阻止表单提交

//在表单的提交事件中,使用return false阻止表单提交

输入框

获取输入框中输入的内容

//var 变量 = 节点.value;

设置输入框的内容

//节点.value = 值;
document.getElementsByName("username")[0].value = "xxx";

单选按钮

判断是否选中 

//节点.checked结果为true表示选中

全选

点击全选时,将所有复选框的选中状态设置为全选按钮的选中状态

反选

点击反选时,将所有复选框的选中状态设置为它自身相反的选中状态

获取复选框选中的值

复选框需要自己设置value的值。

通常会定义一个数组保存最终选择的各个选项的value值。

通过遍历所有复选框,判断其状态,如果被选中,将其value添加到数组中。

下拉菜单

获取选中的值

下拉但可以通过option的value属性获取选中的值,如果没有设置value,获取的是option标签中的文本。

如果有value属性,获取实际的value值。

jQuery

jQuery是一个轻量级的javascript函数库,封装了很多javascript中的内容。jQuery的本质依然是javacript(一个.js文件)。

作用

jQuery的宗旨:”write less,do more",意味写更少的代码,做更多的事情。

  • 用于获取文档中的元素,对元素进行操作

  • 更强大的选择器

  • 支持链式写法

  • 封装了ajax,更方便使用

jQuery对象和js对象(dom对象)

在js中,使用document.getElementXXX获取到的是dom对象。

dom对象只能使用如.style、.innerText等属性修改样式或内容,不能使用jQuery对象中的属性或函数。

在jQuery中,使用jQuery选择器获取到的是jQuery对象。

jQuery对象只能使用jQuery中的属性或函数,不能使用dom对象中的属性或函数。

通常在jQuery对象命名时,使用$符号作为前缀,方便区分jQuery对象和dom对象。

两者之间转换

jQuery对象转换为dom对象

  • jQuery对象[0]
  • jQuery对象.get(0)

dom对象转换为jQuery

$(dom对象)

$符号冲突问题

在页面中引入jQuery.js后,$符号相当于"jQuery"这个单词,有特殊的含义。

如果一个页面中,会引入多个js函数库,并且这些函数库都会用到符号时,就会造成 符号时,就会造成符号时,就会造成符号冲突。

jQuery提供了一个**noConflict()**函数用于释放对$的使用权。

//直接调用该方法,释放对$的使用权,之后只能使用默认的"jQuery"
$.noConflict();
//$("#md")//这时会无效
jQuery("#md")//只能这样使用

//调用该方法,使用变量接收,释放对$的使用权,用指定的变量名代替$
var jq=$.noConflict();
jq("#md")//将jq当做$使用

jQuery中的选择器

基本选择器

基本选择器
$(“#id名”)id选择器,根据id名获取某个节点
$(“.class名”)class选择器,根据class名获取某些节点
$(“标签名”)元素选择器,根据标签名获取某些节点
$(“#id名,.class名,标签名”)群组选择器,根据指定的选择器获取所有满足的节点
$(“a.test”)获取class名为test的a标签
$(“a#test”)获取id名为test的a标签
$(“*”)

获取所有节点

层次选择器

层次选择器
$(“#test空格*”)得到id为test节点中的所有子节点。
$(“#test空格div”)得到id为test节点中的所有div子节点。
$(“#test>*”)得到id为test节点中的第一层所有子节点。
$(“#test>.test”)得到id为test节点中的第一层class为test的子节点
$(“#test+p”)得到id为test节点后紧邻的第一个p节点
$(“#test~p”)得到id为test节点后同级的p节点

过滤选择器

普通过滤

$(“选择器:特定单词”)

普通过滤
$(“tr:odd”)奇数索引。得到索引为1,3,5…的tr标签,按自然顺序为偶数
$(“tr:even”)偶数索引。得到索引为0,2,4…的tr标签,按自然顺序为奇数
$(“tr:first”)得到所有tr标签中的第一个
$(“tr:last”)得到所有tr标签中的最后一个
$(“tr:eq(索引)”)得到指定索引的tr
$(“tr:gt(索引)”)得到大于指定索引的tr
$(“tr:lt(索引)”)得到小于指定索引的tr
$(“li:nth-child(3n+1)”)
$(“#test p:first-child”)
$(“#test p:last-child”)
$(“div:not(.test)”)得到class不为test的div
$(“div:not(:eq(3))”)得到索引不为3的div

表单元素过滤

表单元素过滤
$(“:input”)得到所有表单元素,包含input、select、textarea
$(“:text”)得到文本框
$(“:password”)得到密码框
$(“:radio”)得到单选按钮
$(“:checkbox”)得到复选框
$(“:checked”)得到被选中的表单元素,包含radio、checkbox、select
$(“:checkbox:checked”)得到被选中的复选框
$(“:selected”)得到被选中的下拉菜单选项
(":reset")/(“:submit”)得到重置/提交按钮

属性过滤选择器

属性过滤
$(“a[href]”)得到所有包含href属性的a标签
$(“a:not([href])”)得到所有不包含href属性的a标签
$(“div[属性=值]”)得到指定属性和值的div
$(“div[属性!=值]”)得到指定属性不等于指定值的div
$(“div[属性^=值]”)得到以指定值开头的指定属性的div
("div[属性=值]")得到以指定值结尾的指定属性的div
$(“div[属性*=值]”)得到包含指定值的指定属性的div
$("div[属性1=值][属性2=值]")得到既包含指定值的属性1且包含指定值的属性2的div

操作节点

获取、设置节点内容

函数
节点.text()获取节点中的文本。相当于js中的var text=x.innerText;
节点.text(“内容”)设置节点中的文本。相当于js中的x.innerText=“内容”;
节点.html()获取节点中的内容。相当于js中的var text=x.innerHTML;
节点.html(“内容”)设置节点中的内容。相当于js中的x.innerHTML=“内容”;
节点.val()获取某节点中的value属性值。相当于js中的var val=x.value;
节点.val(“内容”)设置某节点中的value属性值。相当于js中的x.value=“内容”;

获取、设置节点样式

函数名
节点.css(“样式名”)获取某个节点的某个样式值
节点.css(“样式名”,“值”)设置某个节点的某个样式
节点.css({样式名:“值”,样式名:“值”…})同时设置多个样式
节点.css(“样式名”,“值”).css(“样式名”,“值”)同时设置多个样式

获取、设置节点属性

函数名
节点.attr(“属性名”)获取某个属性的值
节点.attr(“属性名”,“值”)设置某个属性的值
节点.removeAttr(“属性名”)移除指定属性
节点.addClass(“class名”)给某个节点追加class值
节点.removeClass(“class名”)移除某个节点的某个class值
节点.toggleClass(“class名”)添加或移除某个class值。如果没有则添加,有则移除。
节点.hasClass(“class名”)判断是否存在某个class值

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