软件工程方法学,是软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合。主要包含以下三个方面:方法、工具和过程。
目前使用的最广泛的几个方法学有:
1、传统方法学
这种方法把软件的生命周期划分位几个阶段,然后按顺序的完成每个阶段的任务。前一个阶段任务的结束,是后一个阶段的开始。而且每一阶段都进行严格是审查,合格之后才能开始下一阶段。
2、面向对象方法学
面向对象方法学,是一种把数据和行为看成是同等重要的,它是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密结合起来的方法。该方法降低了软件产品的复杂性,提高了产品的可理解性,简化了软件开发和维护工作,同时还促进了软件重用。
有了类似上述这些方法论作为指导,使得团队在开发时有着严明的纪律性,能够做到有规范可依、有程序可循,每个人有每个人的分工,协同工作效率大大提高。在方法论的支持下,一个崭新的团队都不必再像许多年前,方法论还未成熟时那样错误频出,并浪费大量时间成本在改Bug上。而是将更多的时间与精力在前期工作的准备上,按照方法论的指导,每一小步都有文档作为记录,每一步都严格审查,及时纠错。编码时也同样确立统一规范的标准,使得代码在团队间阅读、讨论做到沟通无障碍,提升工作效率。
可见,软件方法论为软件的开发提供了规范的标准,总结了前人的经验,使得软件开发这一庞杂无需、事无巨细的工作按传统工程的理念生成了一套自己独有的,已经成熟的体系供我们使用。为整个软件工程行业带来突破性的进步。