进阶C语言------>自定义类型:结构体,枚举,联合

1.结构体

1.1结构体类型的声明

1.2结构的自引用

1.3结构体变量的定义和初始化

1.4结构体内存对齐

1.5结构体传参

1.6结构体实现位段


2枚举

2.1枚举类型的定义

2.2枚举的优点

2.3枚举的使用


3联合

3.1联合类型的定义

3.2联合的特点

3.3联合大小的计算


结构体

1.1.1结构的基础知识:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.1.2:结构声明

struct tag//结构关键字struct,tag是m自定义名字
{ 
    member-list;//结构体成员
}variable-list;//结构体变量,分号;不能少

例如描述一个学生

struct Stu
{   char name[20];//名字 
    int age;//年龄 
    char sex[5];//性别 
    char id[20];//学号
}; //分号不能丢

1.1.3特殊署名(匿名结构体)

//匿名结构体类型
struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct 
{	int a; 
	char b; 
	float c;
}a[20], * p;

//匿名结构体  是一次性使用,使用完后自动销毁
//两个匿名结构体在编译器看来不一样


1.2结构的自引用

struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
};

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是可以的


1.3结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;      //声明类型的同时定义变量
//p1struct Point p2; //定义结构体变量p2

初始化:定义变量的同时赋初值。
//struct Point p3 = {x, y};


struct Stu //类型声明
{
	char name[15];//名字 
	int age; //年龄
};
//struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化


struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL };//结构体嵌套初始化


struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

1.4结构体内存对齐

下面我们来探讨一下结构体的大小

我们先看代码

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

运行结果如下

 我们会产生疑问:为什么一样的结构体,大小却不一样?

那是因为结果存在内存对齐的机制

下面介绍结构体的对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8)

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。


 下面我们来分析S1结构体的内存大小

首先S1在内存开辟空间,起始位置偏移量为0,结构体第一个成员char c1从偏移量为0的位置向后添加,当c1存好后开始开辟int i 的空间,根据规则的第二条,并且本人使用VS2019编译器,对齐数为8,拿8与int大小(4字节)比较,则选择较小那位,即4,则int i 向后存要从偏移量为4的整数倍开始存,由图可知i 从偏移量为4的位置开始存放4个字节,则c1与i之间的3个内存空间会被浪费掉,存好i后开始存下一个成员c2,c2的大小为1个字节,将其与对齐数8比较,1<8,则选择1为c2的下一个对齐公因数,由图偏移量为8的位置8是1的整数倍,所以可直接在i的后面存放c2,当成员存好后开始计算目前所使用了的空间大小,一数发现是9个字节(0~8),根据第三条规则,结构体总大小是所有成员对齐数中最大对齐数的最小整数倍,3个成员中,4是最大的对齐数,所以接着往后开辟空间,一直开辟到偏移量为11的位置,即12个字节即可,12是4的整数倍,所以结构体S1的大小是12


 同理得出S2的大小为8;


根据上述两个例子,我们只用了前3条规则,还有第4条规则是用于结构体中含有嵌套结构体成员的情况,下面我们继续看代码,举例子,做计算;

 当c存放好后开始存放结构体S2,S2由上一张图可知,S2中成员中最大的对齐数是4;所以S2要从4的整数倍开始存放,S2的大小已知是8,所以存放8个字节,d是double类型,是8个字节,与对齐数一样,所以取8的整数倍开始存放,则从偏移量16开始存放8个字节,存放完后一数一共用了24个字节,是最大对齐数8的整数倍,所以无需再开辟空间,24即是S3结构体的大小;


通过上述的讲解想必已经讲清楚了如何计算结构体大小,下面说说为什么存在内存对齐

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间

如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。


//例如:
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。


下面介绍

//offsetof - 宏
//计算结构体成员相距起始位置的偏移量
头文件 #include<stddef.h>

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;

};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

int main()
{     
    
	printf("%u\n", offsetof(struct S1, c1));//返回无符号数
	printf("%u\n", offsetof(struct S1, i));
	printf("%u\n", offsetof(struct S1, c2));

	printf("%u\n", offsetof(struct S2, c1));//返回无符号数
	printf("%u\n", offsetof(struct S2, c2));
	printf("%u\n", offsetof(struct S2, i));

    return 0;
}


 修改默认对齐数

我们可以修改默认对齐数,博主使用的VS2019默认对齐数是8,我们可以将其修改,使得结构体更好的分配空间,不至于出现太多的空间碎片

//修改默认对齐数

#pragma pack(4)
struct S
{
	char a;
	double i;
};
#pragma pack()

int main()
{
	struct S s;

	printf("%d\n", sizeof(struct S));
	printf("%d\n", sizeof(s));

	return 0;
}

结论:结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。


1.5结构体传参

struct S 
{ 
	int data[1000];
	int num;

}; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参

void print1(struct S s)
{ 
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参

void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{ 
	print1(s);//传结构体 
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

上面的print1和print2函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

1.函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

2.如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。


1.6结构体实现位段

2.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

struct A 
{
	int _a : 2; 
	int _b : 5;
	int _c : 10;
	int _d : 30;
};

A就是一个位段类型。

 2.2 位段的内存分配

1. 位段的成员可以是int unsigned int signed int或者是char(属于整形家族)类型

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

struct S 
{ 
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5; 
	char d : 4;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 }; 
	s.a = 10; 
	s.b = 12; 
	s.c = 3; 
	s.d = 4;

	return 0;
}

 2.3 位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。

3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。


二,枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举这里就可以使用枚举了。


2.1枚举类型的定义

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues, 
	Wed, 
	Thur, 
	Fri, 
	Sat,
	Sun
};

enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color//颜色
{ 
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

//枚举--- 一一列举(可以列举,也方便列举)

enum sex
{
	MALE,
	FEMALE = 5,
	SECRET
	//枚举都有值
};

int main()
{
	enum sex s = MALE;
	printf("%d\n", MALE);
	printf("%d\n", FEMALE);
	return 0;
}

 在枚举中,如果不初始化,则成员从第一个值为0,依次往后递增+1;如中间成员赋值初始化,则其后面成员的值在其赋值的基础上依次+1;

成员不赋值:

成员赋值:

 Thur后的成员依次+1;


2.2枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用#define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试5. 使用方便,一次可以定义多个常量


2.3枚举的使用

enum Color//颜色
{ 
	RED=1, 
	GREEN=2, 
	BLUE=4
};
int main()
{
	enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
	printf("%d\n", clr);

	clr = 5; //ok??
	printf("%d\n", clr);

	return 0;
}

 


三,联合(共用体)

3.1联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

比如:

//联合类型的声明
union Un
{ 
    char c;
    int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

3.2联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

//联合

union Un//共用体
{
	char c;
	int i;
	double a;
};

int main()
{
	union Un u;

	printf("%d\n", sizeof(u));
	printf("%p\n", &u);
	printf("%p\n", &(u.c));
	printf("%p\n", &(u.i));//地址一样

	return 0;
}

 根据联合体的特点,可以用来判断大小端

int check_sys()
{
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;

	return u.c;
}

int main()
{
	//1.判断大小端
	//int i = 1;
	01 00 00 00
	//if (1 == *(char*)&i)
	//{
	//	printf("小端");
	//}
	//else
	//{
	//	printf("大端");
	//}

	//2.判断大小端(联合体方法)

	if (1 == check_sys())
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}

	return 0;
}

3.3联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

//联合体大小

union Un
{
	char arr[5];//5
	int i;//4
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un));//联合体最后要按最大对齐数整数倍对齐
	return 0;
}

 联合体大小计算,arr占用5个字节,与i可以共用,但是arr中每个元素的字节为1,i的字节为4,所以最大对齐数为4,5个字节开辟后由于不是4的倍数,还需向后继续开辟,8为4的整数倍,所以该联合体大小为8.

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