JavaSE学习----(四)面向对象 深度解析

面向对象

1.面向过程和面向对象的区别

(Java语言的核心机制,最重要的内容,Java语言的特色就是面向对象编程)

  • 面向过程:主要关注的点是,实现具体过程,因果关系。
    优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本低。
    缺点:采用面向过程的方式开发很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式导致软件元素之间“耦合度”非常高,只要其中一环出问题,整个系统受到影响,导致最终软件扩展力差。另外,由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用。
  • 面向对象:主要关注对象【独立体】能完成哪些功能
    优点:耦合度低,扩展力强,更容易解决现实世界当中更复杂的业务逻辑,组件复用能力强。
    缺点:前期投入成本较高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析设计。
    注:c语言是纯面向对象的,c++是半面向对象,java是纯面向对象。
    现在出现的新一些编程语言多数是面向对象的,人在认识世界的时候以面向对象得到方式,因为面向对象更符合人的思维方式。

2.面向对象的三大特征

  • 封装
  • 继承
  • 多态
    所有面向对象编程的语言都具有这三大特性。

    采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期中:
    面向对象的分析:OOA
    面向对象的设计:OOD
    面向对象的编程:OOP
    【整个生命周期中贯穿使用OO面向对象的方式】

3.类和对象的概念

(1)什么是类?

  • 类在现实世界中是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果。
  • 类代表了一类事物。
  • 在现实世界当中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板就被称为类。

(2)什么是对象?

  • 对象是实际存在的个体,现实世界当中实际存在。

(3)描述一下整个软件的开发过程

1.程序员先观察现实世界,从现实世界当中寻找对象。
2.寻找了N个对象之后,发现所有的对象都有共同特征。
3.程序员在大脑中形成了一个模板【类】。
4.java程序员可以通过java代码来表述一个类。
5.Java程序中有了类的定义。
6.然后通过类就可以创建对象。
7.有了对象之后就可以让对象协作起来形成一个系统。

(4)具体说明

  • 类—实例化–>对象
    对象又被称为实例

  • 对象—抽象–>类

  • 重点:类描述的是对象的共同特征,共同特征例如:身高特征,这个身高特征在访问的时候,必须先创建对象,通过对象区访问这个特征,因为这个特征具体到某个对象上之后,值不同,有的对象身高180,有的对象身高280。

  • 一个类主要描述什么信息呢?
    一个类主要描述的是: 状态加动作
    状态信息:名字、身高、体重、性别、年龄
    动作信息: 吃、唱歌、学习、跳舞

  • 状态—>一个类的属性

  • 动作—>一个类的方法

    注意:状态和动作具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样,对象和对象之间有共同特征,但是具体到对象之后有数据的差异。

4.类的定义

【从这里开始编写代码】

  • 语法结构:
    [修饰符列表]  class 类名{
         属性;
         方法;
    }

eg:学生类,描述学生对象的共同特征

学生对象有哪些状态信息:

  • 学号(int)
  • 名字(string)
  • 性别(boolean)
  • 年龄(int)【年龄是一个属性,年龄也是一个数据,是数据就应该有数据类型】
  • 住址(string)

学生对象有哪些动作信息:

  • 吃饭
  • 睡觉
  • 学习

重点:属性通常是采用一个变量的形式来完成定义的,Java语言中所有class都是引用数据类型,不属于基本数据类型

例子一:

/*
定义一个类,类名student
student是一个类,代表了所有的学生对象,是一个学生模板
*/
public class student//定义一个公开的类,起名为student
{
		//属性【描述的是对象的状态信息】
		//属性通常采用变量的方式来定义
		//在类体中,方法体之外定义的变量被称为“成员变量”
		//成员变量没有赋值,系统默认赋值,详细见之前笔记--一切向0看齐
		//学号
		int no;
		//姓名
		string name;
		//年龄
		int age;
		//性别
		boolean sex;
		//住址
		string address;
		
		//方法
		//方法描述的是对象得的动作信息
		//当前例子就只描述属性了,不描述方法。

} 

5.对象的创建和使用

例子二:

/*
学生类
学生类是一个模板
描述了所有学生的共同特征【状态+行为】
当前类只描述学生的状态信息
*/
public class student 
{
	int no;
	String name;
	int age;
	boolean sex;
	String addr;
}
/*
对象的创建与使用
*/
public class Test01
{
	public static void main (String[] args)
	{
		//int 是基本数据类型
		//i 是一个变量名
		//10是一个int类型的字面值
		int i = 10;

		//通过一个类可以实例化N个对象
		//实例化对象的语法: new 类名();
		//new是java语言中的一个运算符
		//new运算符的作用是创建对象,在JVM堆内存中开辟新的内存空间
		//方法区内存:在类加载的时候,class字节码代码片段被加载到该内存空间中
		//栈内存(局部变量):方法代码片段执行的时候,会给该方法分配内存空间,在栈内存中压栈
		//堆内存:new对象在堆内存中存储
		//student是一个引用数据类型
		//s是一个变量名
		//new Student()是一个学生对象
		//s是一个局部变量【在栈内存中存储】
		student s = new Student();
	}
}

请添加图片描述

注意:什么是对象? new运算符在堆内存中开辟的内存空间
   什么是引用? 引用是一个变量,只不过这个变量中保存了另一个java对象的内存地址

java语言中,程序员不能直接操作堆内存,java中没有指针,不像c语言。
java语言中,程序员只能通过“引用”去访问堆内存中对象内部的实例变量
访问实例变量的语法格式:
  读取数据:引用.变量名;
  修改数据:引用.变量名 = 值;


例子三:(接例二)
(1)读取数据

      int stuNo = s.no;
      String stuName = s.name;
      int stuAge = s.age;
      boolean stuSex = s.sex;
      String stuAddr = s.addr;
//方法一
	System.out.println("学号="+stuNo); //0
	System.out.println("姓名="+stuName); //null
	System.out.println("年龄="+stuAge); //0
	System.out.println("性别="+stuSex); //false
	System.out.println("住址="+stuAddr); //null
//方法二
	System.out.println("学号="+s.no); 
	System.out.println("学号="+s.name); 
	System.out.println("学号="+s.age); 
	System.out.println("学号="+s.sex); 
	System.out.println("学号="+s.addr); 

(2)修改数据

			s.no = 10;
			s.name = "jack";
			s.age = 20;
			s.sex = true;
			s.addr = "福建";


	System.out.println("学号="+s.no); //10
	System.out.println("学号="+s.name); //jack
	System.out.println("学号="+s.age); //20
	System.out.println("学号="+s.sex); //true
	System.out.println("学号="+s.addr); //北京

例子四:

//用户类
public class User
{
		int no;
		String name;
		//Address是一种引用数据类型:代表家庭住址
		//addr是一个实例变量
		//addr是一个引用
		Address addr;
}
//家庭住址类
public class Address
{
	//String 是一种数据类型,city是一个变量名,属于实例变量
	//city是一个引用:保存内存地址的一个变量,该变量保存内存地址指向了堆内存当中的对象
	String city;
	//街道
	String street;
	//邮编
	String zipocde;
	 
}
//测试类
public class Test02
{
		public static void main(String[] args)
		{
				//创建User对象
				//u是局部变量
				//u是一个引用
				//u保存内存地址指向堆内存的User对象
				User u = new User();

				//输出User对象内部变量实例变量的值
				System.out.println(u.no);
				System.out.println(u.name);
				System.out.println(u.addr);

				//修改User对象内部实例变量的值
				u.no = 110;
				u.name = "jack";
				u.addr = new Address();
		}
}

请添加图片描述

例子五:夫妻

//丈夫类
public class Husband
{
	//姓名
	String name;
	//丈夫对象当中含有妻子引用
	wife w;

}
//妻子类
public class Wife
{
	//姓名
	String name;
	//妻子对象当中含有丈夫引用
	Husband h;
}
//测试类
public  class Test03
{
		public static void main(String[] args)
		{
				Husband xiaoming  = new Husband();
				xiaming.name = "小明";
				
				//创建一个妻子对象
				Wife.xiaohong  = Wife();
				xiaohong.name = "小红";
				
				//结婚【能通过丈夫找到妻子,也能通过妻子找到丈夫】
				xiaoming.w = xiaohong;
				xiaohong.h = xiaoming;
				
				//得到以上小明的妻子的名字
				//这种方式只能证明是妻子,只找到名字
				System.out.println(xiaoming.name +"的妻子叫做:"+xiaohong.name);
				//与关系对应
				System.out.println(xiaoming.name +"的妻子叫做:" +xiaoming.w.name);

		}


}

在这里插入图片描述

6.JVM详解

在这里插入图片描述
1.JVM(java虚拟机)主要包括三块内存空间,分别是:栈内存、堆内存、方法区内存
2.堆内存和方法区内存各有一个,一个线程一个栈内存。
3.方法调用的时候,该方法所需要的内存空间在栈内存中分配,称为压栈。方法执行结束后,该方法所属的内存空间释放,称为弹栈。
4.栈中主要储存的是方法体中的局部变量。
5.方法的代码片段以及整个类的代码片段都被储存到方法区内存中,在类加载的时候这些代码片段会载入。
6.在程序执行过程中使用new运算符创建的java对象,存储在堆内存当中,对象内部有实例变量,所以实例变量存储在堆内存当中。
7.变量分类:

  • 局部变量【方法体中声明】

  • 成员变量【方法体外声明】

    • 实例变量【前面修饰符没有static】
    • 静态变量【前面修饰符有static】

8.静态变量存储在方法区内存当中
9.三块内存当中变化最频繁的是栈内存,最先有数据的是方法区内存,垃圾回收器主要针对的是堆内存。
10.垃圾回收器(自动垃圾回收机制,GC机制)什么时候会考虑将某个java对象的内存回收呢?

  • 当堆内存当中的java对象成为垃圾的时候,垃圾回收器回收

什么时候堆内存中的java对象会变成垃圾呢?

  • 没有更多引用指向它的时候
  • 这个对象无法被访问,因为访问对象只能通过引用的方式访问

著名异常:空指针异常

//测试程序
public class Test04
{
		public static void main(String[] args)
		{
			Customer c = new Customer();
			System.out.println(c.id);//0
		
			c = null;
			//以下程序可以编译通过,因为符合语法
			//运行出现空指针异常
			//空引用访问“实例”相关数据一定会出现空指针异常
			//java.lang.NullPointerException
			System.out.println(c.id);
		}
}

实例相关的数据表示:这个数据访问的时候必须有对象的参与,数据就是实例相关的数据

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