本代码为本人复习数据结构对基本操作的一些复现,如果发现代码存在问题,请在评论区留言;
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MaxSize 100
//函数里面的&为对主函数里面定义的List进行操作,如果去掉,就是对main里的List复制体进行操作,不会对main里的List造成影响;
//静态顺序表,不能动态调整额外空间;
typedef struct{
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
/*初始化长为size的顺序表,如果不进行初始化,那么顺序表的值可能很离谱,可以自己cout试试。
因为为这个顺序表分配的空间中不知道是什么数据,即存在脏数据。
同时将这个函数设置为Bool类型可以让那个我们清楚知道有没有初始化成功。*/
bool InitSqList(SqList &List,int size){
if(size>MaxSize || size<=0){
return false;
}
for(int i=0;i<size;i++){
List.data[i]=0;
}
List.length=0;//顺序表初始长度为0;
return true;
}
//按值查找,查找value,返回它在表中位置(假设表中只有唯一一个value,或者返回第一个);
int LocateElem(SqList &List,int value){
for(int i=0;i<List.length;i++){
if(List.data[i]==value){
return i+1;//注意返回的位置是从1开始,不是下标;
}
}
return -1;//没找到返回-1;
}
//按位查找,查找第i个元素,对应下标为i-1;
int GetElem(SqList &List,int i){
if(i>List.length || i<1){
return false;
}
return List.data[i-1];
}
/*插入操作,按位插入,在第i个位置插入e;
也可以进行按值插入操作,过程相似*/
bool SqListInsert(SqList &List,int i,int e){
if(i<1 || i>MaxSize){
return false;
}
if(List.length+1>MaxSize){
return false;
}
for(int j=List.length-1;j>=i-1;j--){
List.data[j+1]=List.data[j];
}
List.data[i-1]=e;
List.length++;
return true;
}
/*删除操作,删除第i个元素;
也可以进行按值删除,过程类似*/
bool SqListDelet(SqList &List,int i){
if(i<1 || i>List.length){
return false;
}
for(int j=i-1;j<List.length;j++){
List.data[j]=List.data[j+1];
}
List.length--;
return true;
}
//删除顺序表只需要把MaxSize和List.length置0即可;
//各函数可进行个性化定制,本代码为方便展示只对函数进行简单的调用。
int main() {
SqList List;
//初始化长为10的静态顺序表;
if(InitSqList(List,10)){
cout<<"初始化成功:" ;
for(int i=0;i<10;i++){
cout<<List.data[i]; //查看初始化结果;
List.data[i]=i+1;//这里顺便把值赋了[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
List.length++;
}
cout<<endl<< "数字8在表中位置为"<<LocateElem(List,8)<<endl;
cout<<"第3个数字为:"<<GetElem(List,3)<<endl;
if(SqListInsert(List,3,9)){
//在第三个位置插上9;
for(int i=0;i<List.length;i++){
cout<<List.data[i];
}
}
cout<<endl;
if(SqListDelet(List,3)){
//删除第3个元素
for(int i=0;i<List.length;i++){
cout<<List.data[i];
}
}
}
return 0;
}