c++复习(一)

目录

引用&

内联函数inline

默认函数参数

函数重载


引用&

1.引用是c++相对于C语言的新增内容。

2.实质上是为一个变量起别名。

注意点:

1.引用变量定义时必须进行初始化。

2.引用变量初始化之后不能再指向别的变量。

3.指针的内容或值是某一变量的内存单元地址,而引用则与初始化它的变量具有相同的内存单元地址。

int a=1,b=2;

int &c=a;//c成为变量a的别名

cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;//输出1 2 1

c=b;

b=5;

cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;//输出2 5 2

内联函数inline

1.作用:相当于宏定义。

2.inline必须与函数定义体放在一起才有效。习惯上不将inline放在函数声明语句。

3.定义为内联函数的要求:

   ①函数内无循环语句

   ②函数不能 过于复杂。

   ③程序中有取该函数地址的语句。

inline void swap(int &a,int &b){ //inline与函数定义放在一起

​    int temp=a;

​    a=b;

​    b=temp;

}

默认函数参数

1.c++新增内容,可以为函数参数指定默认值

2.默认参数必须在函数第一次声明中进行声明。

#include <iostream>
using namespace std;
void function1(int x=0,int y=0){    cout<<x<<' '<<y<<endl;    }
void function2(int x,int y=5){    cout<<x<<' '<<y<<endl;    }
//void function3(int x=0,int y){    cout<<x<<' '<<y<<endl;    }    //将报错,不能只默认第一个参数 
int main(){
    function1();    //输出0 0 
    function1(1);     //输出1 0
    function1(1,2);    //输出1 2
    function2(6);     //输出6 5
    function2(6,7);    //输出6 7
    return 0;
}

函数重载

1.实现c++多态性

2.c++

2.重载函数的参数类型和(或)数量必须不同;正常执行相似的操作;返回值可以不同。

#include <iostream>
using namespace std;
int add(int x,int y){    
    return x+y;
}
double add(double x,double y){
    return x+y;
}
int main(){
    cout<<add(1,2)<<endl;    //输出3 
    cout<<add(3.3,4.4);        //输出4 
    return 0;
}

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