Java基础笔记(一)

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一、面向对象高级基础

1.Java的动态绑定机制

public class DynamicBinding {
    public static void main(String[] args) {
        //a 的编译类型 A, 运行类型 B
        A a = new B();//向上转型
        System.out.println(a.sum());//40 子类sum()注释后-> 30
        System.out.println(a.sum1());//30 子类sum1()注释后-> 20
    }
}
class A {//父类
    public int i = 10;
    //动态绑定机制:
    public int sum() {//父类 sum()注释后
        return getI() + 10;//调用子类getI()->20 + 10
    }
    public int sum1() {//父类 sum1()注释后
        return i + 10;//属性还是用本类->10 + 10
    }
    public int getI() {//父类 getI
        return i;
    }
}
class B extends A {//子类
    public int i = 20;
    // public int sum() {
    // return i + 20;
    // }
    public int getI() {//子类 getI()
        return i;
    }
    // public int sum1() {
    // return i + 10;
    // }
}

2.Object类方法详解

2.1==和 equals 的对比 [面试

  • ==
public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {
        //引用类型,比较地址 
        A1 a = new A1();
        A1 b = a;
        A1 c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B1 bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true
        //基本数据类型,判断值是否相等
        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);
    }
}
class B1 {}
class A1 extends B1 {}
  • equals
Integer integer1 = new Integer(1000);
Integer integer2 = new Integer(1000);
System.out.println(integer1 == integer2);//false
System.out.println(integer1.equals(integer2));//true

String str1 = new String("hspedu");
String str2 = new String("hspedu");
System.out.println(str1 == str2);//false
System.out.println(str1.equals(str2));//true
2.2hashCode方法

2.3toString方法

2.4finaliz方法

3.匿名内部类

3.1本质

3.2基于接口的匿名内部类
public class AnonymousInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer04 outer04 = new Outer04();
        outer04.method();
    }
}
class Outer04 { //外部类
    private int n1 = 10;//属性

    public void method() {//方法
        //基于接口的匿名内部类
        //1.需求:想使用 IA 接口,并创建对象
        //2.传统方式,是写一个类,实现该接口,并创建对象
        //3.老韩需求是 Tiger/Dog 类只是使用一次,后面再不使用
        //4. 可以使用匿名内部类来简化开发
        //5. tiger 的编译类型 IA
        //6. tiger 的运行类型就是匿名内部类 Outer04$1
        /*
        我们看底层 会分配类名:Outer04$1
        class Outer04$1 implements IA {
            @Overrid
            public void cry() {
             System.out.println("老虎叫唤...");
            }
        }
        */
        //7. jdk 底层在创建匿名内部类 Outer04$1,立即马上就创建了 Outer04$1 实例,并且把地址返回给 tiger
        //8. 匿名内部类使用一次,就不能再使用
        IA tiger = new IA() {
            @Override
            public void cry() {
                System.out.println("老虎叫唤...");
            }
        };
        System.out.println("tiger 的运行类型=" + tiger.getClass());
        tiger.cry();
    }
}
interface IA {//接口
    public void cry();
}
//class Tiger implements IA {
//
// @Override
// public void cry() {
// System.out.println("老虎叫唤...");
// }
//}
3.3基于类的匿名内部类
package org.example;

public class AnonymousInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Outer04 outer04 = new Outer04();
        outer04.method();
    }
}
class Outer04 { //外部类
    private int n1 = 10;//属性

    public void method() {//方法
        

        //演示基于类的匿名内部类
        //分析
        //1. father 编译类型 Father
        //2. father 运行类型 Outer04$2
        //3. 底层会创建匿名内部类
        /*
            class Outer04$2 extends Father{
                @Override
                public void test() {
                 System.out.println("匿名内部类重写了 test 方法");
                }
            }
        */
        //4. 同时也直接返回了 匿名内部类 Outer04$2 的对象
        //5. 注意("jack") 参数列表会传递给 构造器
        Father father = new Father("jack"){
            @Override
            public void test() {
                System.out.println("匿名内部类重写了 test 方法");
            }
        };
        System.out.println("father 对象的运行类型=" + father.getClass());//Outer04$2
        father.test();
    }
}

class Father {//类
    public Father(String name) {//构造器
        System.out.println("接收到 name=" + name);
    }
    public void test() {//方法
    }
}
3.4细节

4.代码块

4.1基本介绍

4.2注意事项

public class CodeBlockDetail01 {
    public static void main(String[] args) {
        //类被加载的情况举例
        //1. 创建对象实例时(new)
        // AA aa = new AA();
        //2. 创建子类对象实例,父类也会被加载, 而且 父类先被加载,子类后被加载
         AA aa2 = new AA();
        //3. 使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)
         System.out.println(Cat.n1);
        //4. static 代码块,是在类加载时,执行的,而且只会执行一次.
        // DD dd = new DD();
        // DD dd1 = new DD();
        //5. 普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。
        System.out.println("----------");
        //6. 如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行
        System.out.println(DD.n1);//8888, 静态代码块一定会执行
    }
}
class AA extends BB{
    static { //父类先被加载,子类后被加载
        System.out.println("AA类的静态代码快执行了..");
    }
}
class BB {
    static { //父类先被加载,子类后被加载
        System.out.println("BB类的静态代码快执行了..");
    }
}
class Cat {
    static int n1 = 11;
    static {
        System.out.println("Cat类的静态代码快执行了..");
    }

}
class DD {
    static int n1 = 888; //只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行,静态代码块一定会执行
    //static 代码块,是在类加载时,执行的,而且只会执行一次.
    static {
        System.out.println("DD类的静态代码快执行了..");
    }
    //普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。被创建一次,就会调用一次。
    {
        System.out.println("DD类的普通代码快执行了..");
    }
}

4.3调用顺序 [重点 

public class CodeBlockDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,按他们定义的顺序调用
        //2. 普通代码块和普通属性初始化调用的优先级一样,按他们定义的顺序调用
        //3. 构造器
        A a = new A(); // (1) A 静态代码块 01 (2) getN1 被调用....(3)A 普通代码块 01 (4)getN2 被调用...(5)A() 构造器被调用
        //构造器 父类代码块、构造器->子类代码块、构造器
        //BB2 bb = new BB2();
    }

}
class A {
    //无参构造器
    public A() {
        System.out.println("A() 构造器被调用");
    }

    { //普通代码块
        System.out.println("A 普通代码块 01");
    }
    private int n2 = getN2();//普通属性的初始化

    static { //静态代码块
        System.out.println("A 静态代码块 01");
    }

    private static int n1 = getN1();//静态属性的初始化

    public static int getN1(){
        System.out.println("getN1被调用");
        return 100;
    }
    public int getN2() { //普通方法/非静态方法
        System.out.println("getN2 被调用...");
        return 200;
    }
}
class BB2 extends A {
    BB2 (){
        System.out.println("Bb() 构造器被调用");
    }
    {
        System.out.println("Bb 普通代码块 01");
    }
}
4.4继承调用顺序 

5.单例设计模式

5.1饿汉式--类加载时,对象实例就创建了
public class SingleTon01 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 如何保障 只创建一个 GirlFriend对象
         * 单例模式-饿汉式:类加载时,对象就创建了
         * 1.构造器私有化
         * 2.在类的内部直接创建对象(static)
         * 3.向外暴露一个获取对象的方法 getInstance (static)
         */
        GirlFriend gf1 = GirlFriend.getInstance();
        GirlFriend gf2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(gf1);
        System.out.println(gf2);
        System.out.println(gf1 == gf2); //T
    }
}
class GirlFriend {
    private String name;
    private GirlFriend(String name){
        this.name = name;
    }
    //饿汉式--类加载时,就创建了
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("韩孝周");
    public static GirlFriend getInstance(){
        return gf;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
5.2懒汉式--使用时,才创建对象实例
public class SingleTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 单例模式-懒汉式
         *只有在调用方法时,才会实例化对象,后面再次调用时,会返回上次创建的Cat对象
         */
        System.out.println(Cat.n1); //只有调用方法时,对象才会实例化
//        Cat c1 = Cat.getInstance();
//        Cat c2 = Cat.getInstance();
//        System.out.println(c1);
//        System.out.println(c2);
//        System.out.println(c1== c2); // T
    }
}
class Cat {
    private String name;
    public static int n1 = 9;
    private Cat(String name) {
        System.out.println("构造器被调用了。。。");
        this.name = name;
    }

    private static Cat cat; //默认是null
    //懒汉式--只有在调用方法时,才会实例化对象
    public static Cat getInstance(){
        if (cat == null){
            cat = new Cat("mimi");
        }
        return cat;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
5.3饿汉式 VS 懒汉式

5.4instanceof关键字

instanceof 是Java的一个保留关键字,左边是对象,右边是类,返回类型是Boolean类型。它的具体作用是测试左边的对象是否是右边或者该类的子类创建的实例对象,是,则返回true,否则返回false。

注意对象的引用必须是运行类本类的对象,或者是子类的对象

    // Object > Person > teacher
    // Object > Person > Student
    // Object > String
    Object o = new Student(); // 主要看这个对象是什么类型与实例化的类名
    // instanceof关键字可以判断左边对象是否是右边类或者子类的一个实例
    System.out.println(o instanceof Student); // o 是Student类的一个实例对象 所以判断右边类跟student有无关系 以及显示声明有无关系
    System.out.println(o instanceof Person); // true
    System.out.println(o instanceof Object); // true
    System.out.println(o instanceof String); // false
    System.out.println(o instanceof Teacher); // 无关系

6.final关键字

6.1基本介绍

6.2注意事项 

7.抽象类、接口

7.1抽象类

当父类的某些方法,需要声明,但是又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。

一个类中存在抽象方法,则该类必须声明为abstract类,即

 抽象类不一定有抽象方法,但是抽象方法必须是抽象类

5)如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类。 

6)抽象方法不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的。

原因:Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

7.2抽象模板设计模式
7.3接口

7.4接口的多态特性

7.5接口 VS 继承类

小结:

  • 当子类继承了父类,就自动的拥有父类的功能
  • 如果子类需要扩展功能,可以通过实现接口的方式扩展。
  • 可以理解实现接口是对java单继承机制的一种补充.

二、常用类

1.八大包装类

1.1包装类的分类

1.2.装箱和拆箱

PS:面试题练习

三元运算符是一个整体,输出的结果会转换成精度最高的类型

 1.3.包装类的方法

1.4Integer创建机制

==比较

1.new则是创建了新对象,则地址不相同

2.Integer.valueOf(num) 若num在范围-128~127内,则直接返回比较的是值,若在范围外,则new

3. 若Integer和int比较,只要有基本数据类型(这里是int),比较的就是值

public class IntegerExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i = new Integer(1);
        Integer j = new Integer(1);
        System.out.println(i == j); //False new 即创建新对象,地址不同

        //在范围-128~127直接返回,超范围才会new
        Integer m = 1; //底层 Integer.valueOf(1);
        Integer n = 1;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(m == n); //True 1在-128~127范围内直接返回
        /*
        public static Integer valueOf(int i) {
        //low = -128 high = 127
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; // low <= i <= high 直接返回
        return new Integer(i); //超范围才new
        }
         */
        Integer x = 128;//底层 Integer.valueOf(1);
        Integer y = 128;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(x == y);//False 超范围new
    }
}
1.5Integer面试题

2.String类

2.1String的理解

        String s = new String();
        1. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】
         接口 Comparable [String 对象可以比较大小]

        2. String 是 final 类,不能被其他的类继承
        /* public final class String
                implements java.io.Serializable, Comparable<java.lang.String>, CharSequence             {
        */
        3. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容
        /** The value is used for character storage. */
        /*private final char value[];
        */
        4. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):
        // 即 value 不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化
        final char[] value = {'a', 'b', 'c'};
        char[] v2 = {'t', 'o', 'm'};
        //value = v2; 报错
2.2创建 String对象的两种方式及区别

PS:练习题

2.3字符串的特性

PS:练习题

1) 栈: 一般存放基本数据类型(局部变量)

2) 堆: 存放对象(Cat cat , 数组等)

3) 方法区:常量池(常量,比如字符串), 类加载信息

该题:main里的对象是局部变量,存在栈里

str是Test01的成员属性,存在堆里

2.4String类的常用方法
        //1.equals 区分大小写,判断内容是否相等
        String str1 = "abc";
        String str2 = "Abc";
        System.out.println(str2.equals(str1));
        //2.equalslgnoreCase 忽略大小写的判断内容是否相等
        String s1 = "abc";
        String s2 = "aBc";
        System.out.println(s2.equalsIgnoreCase(s1));
        //3.length 获取字符的个数,字符串的长度
        System.out.println(s2.length());
        //4.indexOf 获取字符在字符串中第1次出现的索引索引从0开始,如果找不到,返回-1
        String str3 = "1fdj@ig4nb@bd";
        System.out.println(str3.indexOf("@"));
        //5.lastIndexOf 获取字符在字符串中最后1次出现的索引,索引从0开始,如找不到,返回-1
        System.out.println(str3.lastIndexOf("@"));
        //6.substring 截取指定范围的子串 下标从0开始,截取beginIndex及之后的字符串
        String s3 = "hello,tom!";
        System.out.println(s3.substring(6));
        //substring(beginIndex,endIndex) 截取beginIndex到endIndex-1的字符串
        System.out.println(s3.substring(6,9)); //tom
        //7.trim 去前后空格
        String s4 = "   hello   ";
        System.out.println(s4.trim());
        //8.charAt:获取某索引处的字符,注意不能使用Str[index]这种方式.
        String s5 = "hello";
        System.out.println(s5.charAt(1));
        System.out.println("============");
        //9.toUpperCase、toLowerCase 转大写和转小写
        String s6 = "Hello";
        System.out.println(s6.toUpperCase());
        System.out.println(s6.toLowerCase());
        //10.concat 拼接字符串
        String str6 = "hello";
        System.out.println(str6.concat(" world").concat("!"));
        //11.replace替换字符串中的字符
        String str7 = "hello world";
        System.out.println(str7.replace("world", "世界!"));

        //12.split分割字符串,对于某些分割字符,我们需要转义比如| \\等
        String poem ="锄禾日当午,汗滴禾下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦";
        String[] split = poem.split(",");//以“,"分割字符串为字符串数组
        for (int i = 0; i < split.length; i++) {
            System.out.println(split[i]);
        }
        //注意!:特殊字符需要使用 转义符\ 分割
        poem = "E:\\a\\b\\c.txt";
        split = poem.split("\\\\");//以“\\”分割字符串为字符串数组

        //13.compareTo 比较两个字符串的大小,前者大返回正数,后者大返回负数,相等返回0
        String s7 = "jack";
        String s8 = "jcck";
        System.out.println(s7.compareTo(s8));//-2 'c'-'a'= 2
        //14.toCharArray 转换成字符数组
        String s9 = "hello";
        char[] chars = s9.toCharArray();
        for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
            System.out.println(chars[i]);
        }
        System.out.println("========");
        //15.format 格式字符串,%s字符串 %c字符 %d整型 %.2f浮点型
        // 案例,将一个人的信息格式化输出.
        String name = "john";
        int age = 10;
        double score = 56.857;
        char gender = '男';
        //将所有的信息都拼接在一个字符串.
        String info = "我的姓名是" + name + "年龄是" + age + ",成绩是" + score + "性别是" + gender + "。希望大家喜欢我! ";
        System.out.println(info);
        //使用String.format格式化字符串
        String formatStr = "我的姓名是%s 年龄是%d,成绩是%.2f 性别是%c.希望大家喜欢我!";
        String info2 = String.format(formatStr, name, age, score, gender);
        System.out.println("info2=" + info2);

3.StringBuffer类

3.1StringBuffer结构

  • 1. StringBuffer 的直接父类 是 AbstractStringBuilder
  • 2. StringBuffer 实现了 Serializable, 即 StringBuffer 的对象可以串行化
  • 3. 在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final,该 value 数组存放 字符串内容,引出存放在堆中的
  • 4. StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承
  • 5. 因为 StringBuffer 字符内容是存在 char[] value, 所有在变化(增加/删除) ,不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), 所以效率高于 String

3.2String与StringBuffer之间的转换

3.3StringBuffer常用方法

         StringBuffer s = new StringBuffer("hello");
        //1.增--append
        s.append(",world").append("!").append(true).append(10.3);//hello,world!true10.3
        System.out.println(s);
        //2.删--delete [5,11)
        s.delete(5,11);//删除下标5到下标10的字符串
        System.out.println(s);
        //3.改--replace [6,10) 替换下标6到下标9的字符串
        s.replace(6,10,"java");//hello!java10.3
        System.out.println(s);
        //4.indexOf--查找指定的子串在字符串第一次出现的索引,如果找不到返回-1
        int indexOf = s.indexOf("java");
        System.out.println(indexOf); //6
        //5.插--insert 在索引为6的位置插入字符串"来",原索引为6的字符串"java"后移
        s.insert(6, "来");
        System.out.println(s);
        //6.长度--length()
        System.out.println(s.length());

4.StringBuilder类

4.1StringBuilder结构

  • 1. StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder 类
  • 2. 实现了 Serializable ,说明 StringBuilder 对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)
  • 3. StringBuilder 是 final 类, 不能被继承
  • 4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilder 的 char[] value; // 因此,字符序列是堆中
  • 5. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用 
4.2String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较

StringVsStringBufferVsStringBuilder.java 效率 StringBuilder > StringBuffer > String

        long startTime = 0L;
        long endTime = 0L;

        StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuffer 拼接 20000 次
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer 的执行时间:" + (endTime - startTime));

        StringBuilder builder = new StringBuilder("");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder 拼接 20000     builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder 的执行时间:" + (endTime - startTime));
        
        String text = "";
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//String 拼接 20000
            text = text + i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String 的执行时间:" + (endTime - startTime));
4.3String、StringBuffer 和 StringBuilder 的选择

5.String内存布局练习题

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### 回答1: 尚硅谷Java基础笔记是一套系统而全面的Java基础学习资料。这份笔记Java语言的基本概念介绍开始,涵盖了Java的核心知识点,包括变量、数据类型、运算符、流程控制等。接着,笔记详细讲解了面向对象编程的特点和Java中的类、对象、封装、继承、多态等内容。 在这份笔记中,还深入讨论了Java中的常用类库,如String、ArrayList、HashMap等,以及它们的常见用法和实例操作。此外,笔记还介绍了常见的异常处理机制,包括try-catch语句、throw和throws关键字等,帮助学习者理解并掌握Java中的错误和异常处理。 除了基础知识的讲解,尚硅谷Java基础笔记还提供了大量的例子和练习题,帮助学习者巩固所学内容,并通过实践提高编程能力。这些例子和练习题涵盖了各个知识点和应用场景,从简单到复杂,逐渐深入,非常有助于学习者的理解和应用能力的提升。 总而言之,尚硅谷Java基础笔记是一份详细、系统、易懂的学习资料,适合初学者入门学习Java编程。无论是对于零基础的学习者还是对于有一定编程经验的人来说,这份笔记都是一份不可多得的宝藏,可以帮助他们夯实Java基础,掌握编程技巧,为进一步扩展知识奠定坚实的基础。 ### 回答2: 尚硅谷java基础笔记是一份完整而详细的教程,对于初学者来说是一个很好的学习资源。 这份笔记由尚硅谷团队精心编写而成,包含了Java基础的各个方面。首先从Java的历史和应用领域入手,引导读者对Java有一个整体的认识。然后逐步介绍Java的发展环境和使用工具,让读者能够了解如何配置和使用Java开发环境。 接下来,笔记逐个介绍了Java的基本语法、数据类型、运算符、流程控制语句等基础知识。这些内容以简洁明了的方式呈现,附有实例和练习题,让读者可以通过练习巩固所学内容。 除了基础语法,笔记还深入讲解了Java的面向对象编程思想和相关特性,包括类与对象、封装、继承、多态等。这部分内容对于理解Java的核心思想和编程范式非常重要,而且通过实例和案例的讲解,更加直观地展示了面向对象的优势和应用。 此外,笔记还包含了Java的常用类库的介绍,如集合框架、IO流、异常处理等,这些内容对于进行实际开发非常实用。 总之,尚硅谷java基础笔记内容全面、深入浅出,适合初学者学习和巩固基础知识。通过系统地学习这份笔记,读者可以建立起扎实的Java基础,为后续的学习和实践打下坚实的基础。同时,笔记中的案例和练习题也为读者提供了不少实践机会,帮助读者更好地理解和应用所学知识。

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