用C语言(无GUI)实现推箱子游戏,三种难度地图可选

首先声明,这是本人编程实习课的大作业,肝了大半天,才算是完成了这么一个丑陋但功能尚且完善的小游戏。

笔者目前才大一,代码能力还不怎么样,写这个程序也没花太多时间。因此显然,代码在算法上应该还存在一定的优化空间,代码的格式以及注释也不是那么明了。

接下来有时间的话,应该会再打磨一下。比如完善一下代码和注释,以及尝试一下多文件编程。

欢迎各位大佬多多批评指正!

运行效果:

1.启动程序会进入主界面,可以在主界面选择三个难度不同的地图。具体操作方法如程序所示。

2.进入游戏后的操作方法就和常见的推箱子一样,另外本程序可以退出游戏或返回主页面。

 3.通关后,则会恭喜玩家成功通关,并显示走过了几个有效移动步数。若是按q退出游戏的,则只显示GAME OVER。3秒后程序关闭。

啥也不多说了,上代码:

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

int MAPs[3][9][11]={
  {
  {0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,1,4,1,0,0,0,0,0},
                    {0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1},
                    {1,1,1,1,3,2,3,0,0,4,1},
                    {1,4,0,0,3,3,1,1,1,1,1},
                    {1,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,1,4,1,0,0,0,0},
                    {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0}},
                    {
                    {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
                    {0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0},
                    {0,1,0,0,3,0,0,0,0,1,0},
                    {0,1,0,3,0,3,3,3,0,1,1},
                    {0,1,0,0,0,2,0,0,0,0,1},
                    {1,1,0,0,1,1,1,0,3,0,1},
                    {1,0,4,4,0,4,0,0,0,0,1},
                    {1,0,4,4,0,4,4,3,0,1,1},
                    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}},
                    {
                    {0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0},
                    {0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0},
                    {1,1,3,1,1,1,0,0,0,1,0},
                    {1,0,0,0,0,2,3,3,0,1,0},
                    {1,0,4,4,1,0,3
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