Spring Aop

Spring Aop

代理模式(spring aop框架的底层实现方式):
静态代理(手动创建代理类,不推荐)

动态代理:

1.JDK动态代理:JDk原生代理模式,需要实现类需要一个接口,代理需要根据这个接口动态创建一个代理类,与实现类公用一套接口,与静态代理的实现方式类似(拜把子)

2.cglib动态代理:第三方技术整合到spring中,代理通过继承实现类来创建一个代理类,该代理类是实现类的子类(认干爹)

aop :面向切面编程,对面向对象编程(oop)的完善和补充,解决oop不能对方法局部代码修改的问题和非核心代码冗余问题

核心名词:

目标:要被切入的对象

增强类:通过方法存放非核心代码,通过方法触发的事件可以分为

前置增强——目标方法之前

返回增强——目标方法正常返回后

异常增强——目标方法发生异常时

后置增强——最后 一定要被调用

环绕增强——环绕调用(try,,catch)

链接点:可以被切入的点

切点:被切入的点,即被选中的链接点

切面:切点+增强类

织入:完成切入的动作

代理类:完成织入后的目标类

实现步骤:

1.正常编写业务逻辑,加入ioc容器

2.编写ioc配置

3.测试环境

5.编写增强类

6.增强类的配置,如插入点的位置,切点指定,切面配置等

7.开启aop配置

aop快速实现:

配置切点表达式(编写需要插入的方法)

在配置文件中开启@EnableAspectJAutoProxy

将增强类加入ioc容器,并标记@Aspect

配置需要插入的位置(@Before() 方法运行前

@AfterReturning 方法正常返回后

@After() 方法结束后一定会调用

@AfterThrowing 方法抛出异常时

@Around() 环绕调用

切点表达式:

execution(”1 2 3 4 5 6“)

1:访问修饰符(public、private)

2:方法的返回类型,注意1和2如果不考虑,只能整合在一起写一个*

3.包的位置

4.类的名称

5.方法名

6.形参列表

package com.Lemon.advice;

import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.*;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
@Aspect
public class Log {

	//切点统一管理,加@Pointcut注解,直接用方法名代替切点表达式
    @Pointcut("execution(* com.Lemon.service.ServiceImpl.sayHello())")
    public void pointcut(){}
    
    //JoinPoint对象调用方法的信息
    @Before("pointcut()")
    public void start(JoinPoint joinPoint){   
        System.out.println("start");
    }

    @After("execution(* com.Lemon.service.ServiceImpl.sayHello())")
    public void end(){
        System.out.println("end");
    }
	
	
	//形参列表中加入Object returnValue,再声明returning="returnValue",获取返回值信息
     @AfterReturning(value = "execution(* com.Lemon.service.ServiceImpl.sayHello())",returning = "returnValue")
    public void afterReturning(Object returnValue, JoinPoint joinPoint){
        System.out.println("afterReturning");
    }
   
   //类似获取返回值一样获取异常信息
    @AfterThrowing(value = "execution(* com.Lemon.service.ServiceImpl.sayHello())",throwing = "throwable")
    public void afterThrowing(JoinPoint joinPoint,Throwable throwable){
        System.out.println("afterThrowing");
    }
}

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值