最常用但又经常被“忽视”的关键字


前言

本文主要介绍void和return这两个常用而又容易被忽略的关键字😁😁😁

一、void关键字?

void是否可以定义变量?

首先啊,我们先明白一个概念哈,定义变量的本质其实就是开辟空间;
然后我们按照常规思路,来用void类型来定义一下变量,看看能否成功?
VS2019环境下:
在这里插入图片描述
Linux:
在这里插入图片描述
可以看见相同的代码,在不同的平台下都不能运行通过,都会进行报错;
那么好,为什么void为什么不能定义变量呢?或许你会想到定义变量的本质不是开辟空间嘛,通过上面的现象可以看出void没有在内存中开辟空间,自然也就不能用来存储数据;其实呢你只说对了一半;为什么这么说呢?
我们用sizeof来求求void类型的大小就行了;
VS2019:
在这里插入图片描述
Linux:
在这里插入图片描述
通过VS2019的运行结果,似乎证明了我们的结果,void类型的大小的确是0;但是我们在Linux环境下求得的结果似乎与我们的结论不一致?在Linux环境下,void似乎在内存中占着一个字节的大小;咦??这似乎和定义变量的本质相违背了;这不是开辟了空间吗,为什么还是定义不了变量呢?
其实啊,在Linux环境下开辟的哪一个字节相当于占位符的作用,虽然它占有着这一个字节,实际上这一个字节并未被拿来真正的使用,自然的也就不能拿来定义变量了,当然也是由于在不同的环境下对于void大小的解释不一,因此索性就规定void不能用来定义变量;对于void这个特殊的类型呢,在不同的平台下编译器对它大小的解释,可能会有所差异,但实际上,尽管给它开了空间,他也不会用,这些空间就相当于“面子工程”;同时呢,对于这样一特殊的类型,所有编译器只要一看到void就会把它强制解释为空类型(也就是强制把它解释为不可以定义变量,会直接报语法错误);

void*可不可以用来定义变量?

上文我们不是说void不可以定义变量嘛,那么void可不可以呢?

答案:是可以的;
为什么?
因为只要是指针,不管你是什么类型的指针在什么平台下,在特定的环境下(16位/32位/64位/)指针变量的大小都是唯一确定的,并且大小都是一大;
同时我们用代码来证明一下:
在这里插入图片描述
我们可以发现,运行是没有任何问题的;这也从实践的方面证明了void
可以用来定义变量;
那么void和int,char*,short*…之间可不可以相互接收呢?
接下来我们用代码来测试一下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们可以看到void和其它指针类型的变量之间相互接收是没有任何问题的,甚至连警告也没有;这是一个非常好的性质!!!
这个性质为我们以后做一些通用的接口,节省了巨大成本!!!
比如:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过使用void
当作通用接口,避免了单独在给其他类型的指针,单独搞一个接口!!!😁😁😁

void的作用

既然void类型这么的特殊,那么特殊的东西必然有特殊的作用;

void修饰函数的返回值

在这里插入图片描述
大家先看看这个代码有没有返回值?
如果有的话,返回值是什么类型?
是不是乍一眼看过去,感觉是没有返回值的;
但事实确并不是这样,
在这里插入图片描述
通过运行结果我们可以看出,其实像这样没有给定返回值类型的函数,编译器是会默认返回int类型的值的,这个值是随机的;
但是这样的代码风格不好,给人摸棱两可的意思,你到底是想没有返回值,还是默认它的返回值位int;为了避免这种写法,我们在写函数的时候,如果需要函数具有返回值,请写明函数的返回类型,如果不需要,则写明返回类型为void;像这样
在这里插入图片描述
如果你是想不需要返回值,但是在使用的时候误把它当作有返回值的来使用了,编译器会直接给你报出来,节省了我们改bug的成本;

void修饰函数的参数

跟void修饰函数函数其实是一个道理;
在这里插入图片描述
对于没有参数的函数,我们在使用的时候传参如果传参了,代码依旧能跑,甚至没有任何报错;但是对与我们后期的维护是极其不友好的,这明明是一个无参的函数,这么在这里又给他传参数了呢?会让后面的维护者,维护成本变大;于是,为了避免这种不好的代码风格,对于无参的函数,我们通常会在它的参数位置加上void来表示不需要传递参数;
在这里插入图片描述
如果都这样了,你还要给它传递参数,那么不好意思,代码依旧会编过去,但是他会给你报警告;
在这里插入图片描述

二、return关键字

eg1、

char* fun()
{
	char str[] = "ABDCE";
	return str;

}
int main()
{
	char* s = fun();
	printf("%s\n",s);
	return 0;
}

我们来看看会不会打印ABCDE呢?

来让代码运行一会…
我们来看看截图:
在这里插入图片描述
通过运行截图我们发现,printf并不会打印ABCDE,而是出现了经典的“烫烫烫”,为什么会出现这种情况呢?
这里先给出一个比较表面的答案:这主要是因为str是在fun函数里面开辟的,它的生命周期也就最多和fun函数的声明周期一致,fun函数在被调用结束了,那么为fun函数开辟的空间也会被收回操作系统,而fun’函数里面的变量所开辟的空间,都是依赖fun函数所开辟的空间来定义变量的,自然fun函数结束,那些依赖fun函数而使用的空间,也就会直接被释放;所以你把被释放的空间传给我,我再去打印一个不属于我的空间,打印出来就是乱码;
可以粗略的这么理解为什么打印出来的是乱码;
如果我们想要去深究其原因的话;
我们先了解一个东西;叫做栈;
在这里插入图片描述
我们每一次去调用一个函数的话,这个函数会首先在栈区上为自己开辟一块大小合适的空间,这块空间就叫做栈帧;

在这里插入图片描述
只要你调用函数,被调用的函数都会在栈区上开辟一块属于自己的空间;(main函数也是被其他函数调用的😀😀😀),栈帧开辟好了过后,在函数里的变量就会去栈帧中寻找”自己“的空间;
这时候我们再想一个问题?
我们上文提到的在函数调用结束后,会释放空间,那么空间里面的内容会被释放或覆盖吗?

答案其实是并不会的.
我们可以通过调试来观察:
在这里插入图片描述
既然空间里面的内容没有消失,那我们为什么打印不出来ABCDE?别忘了printf也是一个函数,我们在调用它的时候,它也会在栈上开辟一块空间,而这块空间的位置恰好就开在了fun使用过的位置,于是呢printf函数里面的参数,就会使用上一次遗留下来的空间,所以是在这时候s所指向的空间才被破坏掉的,所以这时候你在打印s,就会打印出乱码;
如果你实在想打印ABCDE,你可以在调用其他函数之前把s所指向的内容保存起来;比如这样:
在这里插入图片描述
但是我们最好还是不要坚持访问被释放过的空间,毕竟这块空间已经还给操作系统了,我们在强行访问,就有点私闯民宅了,编译器也会报警告;
在这里插入图片描述

eg2、

临时变量为什么具有临时性?
因为这些临时变量都是依赖于函数栈帧所开辟的,函数都调用结束了(栈帧都销毁了)这些变量没了依靠,自然也就结束了它的生命周期;
接下来我们再来看一份代码;

int fun()
{
	printf("hahaa\n");
	return 6;
}
int main()
{
	int a = fun();
	printf("%d\n",a);
	return 0;
}

看一下运行结果:
在这里插入图片描述
哎哟!不是说临时变量具有临时性嘛,这个函数都调用结束了,空间也都销毁了,那么这个返回值是怎么返回回来的?
这时我们就需要看一点汇编语言来理解return的作用了;
在这里插入图片描述
接下来,我们进入到fun函数内部看看![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cf140ab9ed91
eax其实是一个寄存器,这段话的意思呢就是return先将6放在寄存器里面去
在这里插入图片描述
接下来呢,就把寄存器里面的东西取出来放在a这个变量里面去;

一句话,就是return并不是直接把值返回回去,而是先返回给寄存器,然后再由寄存器,返回给外面;
在这里插入图片描述

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