邻接矩阵法存储图的实现

1. 存储结构

#define MaxVertexNum 10	// 顶点数目的最大值
#define MaxInt	0		// 表示极大值 

typedef	char VertexType;		// 顶点的数据类型
typedef	int	EdgeType;			// 带权图中边上权值的数据类型

/* 邻接矩阵(adjacency matrix)法  */
typedef struct {
	VertexType Vex[MaxVertexNum];	// 顶点表(顺序存储)—— 顶点集
	EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];	// 邻接矩阵 —— 边集
	int vexnum;		// 图的当前顶点数
	int arcnum;		// 图的当前弧数
}AMGraph;	// 图

2. 创建有向/无向图

/* 基于邻接矩阵法创建图(默认创建无向图) */
bool CreateAMG(AMGraph& G,bool tag=false) {
	printf("请输入总顶点数,总边数:");
	scanf("%d %d", &G.vexnum, &G.arcnum);

	if (G.vexnum > MaxVertexNum ) {
		G.vexnum = G.arcnum = 0;
		printf("创建图失败(最大%d个顶点)!\n", MaxVertexNum);
		return false;
	}

	// 建立顶点集
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		printf("请输入第%d个顶点的名称:", i + 1);
		getchar();
		scanf("%c", &G.Vex[i]);
	}
	printf("该图的顶点集创建完成!\n");

	// 建立边集
	// setp1 先将边的权值初始化为无穷大
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
			G.Edge[i][j] = MaxInt;
		}
	}

	// setp2 对存在的边赋予权值
	int weight = -1;
	for (int i = 1; i <= G.arcnum; i++) {
		VertexType v1, v2;	// 边的两个顶点
		EdgeType weight;	// 边的权值

		printf("请依次输入第%d条边依附的顶点及权值:", i);
		getchar();
		scanf("%c %c %d", &v1, &v2, &weight);

		int index1 = LocateVex(G, v1);
		int index2 = LocateVex(G, v2);
		
		if (index1 >= 0 && index2 >= 0) {
			G.Edge[index1][index2] = weight;
			if (!tag) {
				G.Edge[index2][index1] = G.Edge[index1][index2];
			}
		}
		else {
			G.vexnum = G.arcnum = 0;
			printf("创建图失败(顶点不存在)!\n");
			return false;
		}
	}
	printf("边集创建完成!\n");

	printf("该图创建完成!\n");
	return true;
}

3. 输出图

/* 打印基于邻接矩阵存储的图 */
void PrintAMGrap(AMGraph G) {
	for (int i = 0; i < G.vexnum;i++) {
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
			printf("%d  ", G.Edge[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

4. 验证代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
#include<stdio.h>

int main()
{
	AMGraph G;	

	CreateUDG(G);
	PrintAMGrap(G);

	return 0;
}
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