猴子选大王C语言指针简易版

n个猴子,报数到m的猴子退出,直到剩下最后一个猴子,输出最后一个猴子在原来n个猴子中的排序

#include<stdio.h>
int main()
{
	int m, n, a[1000], out=0, num=0, i=0;//out为出局的猴子
	scanf("%d%d", &n, &m);
	int* p;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		a[i] = 0;//将n个猴子赋值为0
	}
	p = a;//指针地址为a[0]
	i = 0;
	while (out != n - 1)//剩余最后一只猴子结束循环
	{
		if (*p == 0)
		{
			num++;
		}
		if (num == m)//报数到m时num重新计数,同时标记这个猴子
		{
			*p = 1;
			num = 0;
			out++;
		}
		p += 1;
		i++;
		if (i==n)//最后一个猴子计数完重新计数
		{
			p = &a[0];
			i = 0;
		}
	}
	p = &a[0];
	for (i = 0; i < n; p++,i++)
    {
        if (*p == 0)
        {
            printf("%d", i + 1);//i和p同步增长,i从0计数,所以i值加1为最后一只猴子的编号
            break;
        }
    }
	return 0;
}

#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输出; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的出列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子出列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输出结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王选举,并输出猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输出链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数选出猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找出规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输出选举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }
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