约瑟夫问题——猴子选大王 双向指针

题目大意:有N只猴子(编号为1~N)围成一圈,从第一只猴子开始数,数到第M只出列,直到只剩下一只猴子,打出这只猴子编号。

分析:这道题很显然是用指针做最简单。额~~~废话不多说(程序里会有注释),代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node{
	int a; //当前猴子的编号 
	struct node *l/*当前左边的那只猴子*/;
	struct node *r/*当前左边的那只猴子*/;
	node(){    
		a=0;   //初始化 
		l=r=NULL;
	}
};
struct node *h,*p,*q;  //定义些临时指针 
int main(){
	int i,j,k,n,m;
	scanf("%d%d",&n,&m);  //读入n,m 
	h=new node; //new node是新建一个结构体 
	h->a=1;    //h指向第一只猴子 
	p=new node;
	p=h;
	for (i=2;i<=n;i++){ //循环建立指针环 
		q=new node;
		q->a=i; //把q的编号设定为i 
		q->l=p; //把q左指针设定为p 
		p->r=q; //把p右指针设定为q 
		p=p->r; //把p指针指向下一个 
	}
	p->r=h; //把p右指针设定为h
	h->l=p; //把h左指针设定为p 
	h=h->l; //把h回退一个方便后面操作 
	while (h->r!=h){
		for (i=1;i<=m;i++) h=h->r; //向后数m次 
		h->l->r=h->r;
		h->r->l=h->l; //同过调整指针指向来"让猴子出列" 
	}
	printf("%d\n",h->a);//打出剩下的猴子的编号 
	system("pause>nul");
	return 0;
}

 

#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王选举,并输猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数选猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输选举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }
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