树:n(n>=0)个结点的有限集合。n = 0 ,空树。
在任意一个非空树中,
1,有且仅有一个特定的根结点
2,当n>1 时,其余结点可分为m个互不相交的有限集合T1,T2,T3.。。。。Tm,其中每一个
集合又是一个树,并且称谓子树。
结点拥有子树的个数称谓结点的度。度为0的结点称谓叶结点。度不为0,称谓分支结点。
树的度数是指,这棵树中,最大的结点的度数,称谓树的度数。
树的深度或高度,从根开始,根为第一层,根的孩子为第二层。
树的存储,顺序结构,链式结构。
二叉树,binary tree
n个结点的有限集合,集合要么为空树,要么由一个根结点和两棵互不相交,分别称谓根结点的左子树和右子树的二叉树组成。。
特点,
1,每个结点最多两个子树。
2,左子树和右子树是有顺序的,次序不能颠倒。
3,如果某个结点只有一个子树,也要区分左,右子树。
特殊的二叉树
1,斜树,所有的结点都只有左子树,左斜树,所有结点都只有右子树,右树。
2,满二叉树,所有的分支结点都存在左右子树,并且叶子都在同一层上。
3,完全二叉树,对于一颗有n个结点的二叉树按层序编号,如果编号i(1<=i<=n)的结点于同样深度的满二叉树中编号为i的结点在二叉树中位置完全相同,则这可树为完全二叉树。
特性
1,在二叉树的第i层上最多有2^(i-1)个结点 i>=1
2,深度为k的二叉树至多有2^k -1 个结点 k>=1
3,任意一个二叉树T,如果其叶子结点的个数是n0,度数为2的结点数为n2, n0 = n2 +1;
4,有n个结点的完全二叉树深度为(logn/log 2) +1;
层序,
前序,根左右,先访问根,然访问左,访问右。
中序,左根右,先从根开始(不是先访问根),从左开始访问,在访问根,在访问右结点。
后序,左右根,先从根开始(不是先访问根),先访问左,在访问右。在访问根。
tree.h
#ifndef TREE_H
#define TREE_H
typedef char DATATYPE;
typedef struct BiTNode
{
DATATYPE data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode;
void CreateTree(BiTNode **root);
void PreOrderTraverse(BiTNode *root);
void InOrderTraverse(BiTNode *root);
void PostOrderTraverse(BiTNode *root);
void DestroyTree(BiTNode *root);
#endif // TREE_H
tree.c
#include<stdio.h>
#include"tree.h"
#include<stdlib.h>
char data[] = "abdg##h##e##c#fi###";
int ind = 0;
void CreateTree(BiTNode **root)
{
char c = data[ind++];
if('#' == c)
{
*root = NULL;
}
else
{
*root = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
if(NULL == *root)
{
perror("create error malloc");
return ;
}
(*root)->data = c;
CreateTree(&(*root)->lchild);
CreateTree(&(*root)->rchild);
}
return;
}
void PreOrderTraverse(BiTNode *root)
{
if(NULL == root)
{
return;
}
else
{
printf("%c",root->data);
PreOrderTraverse(root->lchild);
PreOrderTraverse(root->rchild);
}
}
void InOrderTraverse(BiTNode *root)
{
if(NULL == root)
{
return;
}
else
{
InOrderTraverse(root->lchild);
printf("%c",root->data);
InOrderTraverse(root->rchild);
}
}
void PostOrderTraverse(BiTNode *root)
{
if(NULL == root)
{
return;
}
else
{
PostOrderTraverse(root->lchild);
PostOrderTraverse(root->rchild);
printf("%c",root->data);
}
}
void DestroyTree(BiTNode *root)
{
if(NULL == root)
{
return;
}
DestroyTree(root->lchild);
DestroyTree(root->rchild);
free(root);
return ;
}
Main.c
#include <stdio.h>
#include"tree.h"
int main()
{
BiTNode *root = NULL;
CreateTree(&root);
PreOrderTraverse(root);
printf("\n");
InOrderTraverse(root);
printf("\n");
PostOrderTraverse(root);
printf("\n");
DestroyTree(root);
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
hash.h
#ifndef HASH_H
#define HASH_H
typedef int DATATYPE;
typedef struct
{
DATATYPE* head;
int tlen;
}HS_TAB;
HS_TAB* CreateHsTable(int len);
int HsFun(HS_TAB *hs,DATATYPE *data);
int InsertHsTab(HS_TAB *hs,DATATYPE *data);
int SearchHs(HS_TAB *hs,DATATYPE *data);
#endif // HASH_H
hash.c
#include"hash.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
HS_TAB *CreateHsTable(int len)
{
HS_TAB *hs = malloc(sizeof(HS_TAB));
if(NULL == hs)
{
perror("create error.malloc1");
return NULL;
}
hs->head = (DATATYPE*)malloc(sizeof(DATATYPE)*len);
if(NULL == hs->head)
{
perror("create error.malloc2");
return NULL;
}
int i = 0;
for(i = 0;i < len;i++)
{
hs->head[i] = -1;
}
hs->tlen = len;
return hs;
}
int HsFun(HS_TAB *hs, DATATYPE *data)
{
return (*data)%hs->tlen;
}
int InsertHsTab(HS_TAB *hs, DATATYPE *data)
{
int ind = HsFun(hs,data);
while (hs->head[ind] != -1)
{
ind = (ind +1 )%hs->tlen;
}
memcpy(&hs->head[ind],data,sizeof(DATATYPE));
return 0;
}
int SearchHs(HS_TAB *hs, DATATYPE *data)
{
int ind = HsFun(hs,data);
int old_ind = ind;
while (hs->head[ind] != *data)
{
ind = (ind + 1)%hs->tlen;
if(old_ind == ind)
{
return -1;
}
}
return ind;
}