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原创 软件工程——数据流图(20分把握在自己手里)【言简意赅】
在一个对于某系统的描述中,我们需要分辨的是,该系统的使用人员(或外部设备),以及系统所反馈的人员(或外部设备)是谁?与系统内部处理产出的信息无关,只关注给谁用(或外部设备),把某信息传递给谁(或外部设备),这就是外部实体!时刻关注是系统的受用者!在一个对于某系统的描述中,需要把某信息进行明确保存,或某信息不进行保存难以描述清楚时,或既不属于外部实体,但是系统内的处理需要用到,即建立数据存储文件,将中间信息进行存储。在一个对于某系统的描述中,明确说明该系统的基本功能,以及在系统运转过程中必不可少的行为动作。
2023-11-23 20:11:49 2670 9
原创 人机交互复习专题
与理解人机交互是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介。好的人机交互界面美观且通俗易懂、操作简单有引导功能,使用户感受到愉快、有兴趣,从而提升使用效率。美国二十一信息技术计划中,基础研究的四项内容为:软件、人机交互、网络、高性能计算。
2023-11-12 20:10:42 651
原创 SpringBoot日志+SpringMVC+UUID重命名文件+Idea热部署
SpringBoot日志(什么是日志,什么作用,如果书写)+SpringMVC(什么是SSM,几种获取参数的方法,返回的三种形式)+UUID重命名文件+Idea热部署
2023-10-26 17:28:15 697
原创 SpringBoot的创建与配置文件【.properties与.yml】
SpringBoot的优点,SpringBoot创建与配置文件【.properties与.yml】
2023-10-08 17:08:18 1465
原创 Spring【@Resource、@Autowired+lombook+Bean的生命周期】
@Resource 和 @Autowired 的区别、lombok 插件的作用:减少冗余的Set,Get代码,重写ToString、Bean的作用域、Bean的生命周期
2023-10-08 16:28:26 217
原创 Spring 更简单的读取和存储Bean【注解篇,属性注入,set注入,构造方法注入】
Spring 更简单的读取和存储Bean【注解篇,属性注入,set注入,构造方法注入】,五大类注解和一个方法注解
2023-10-02 17:37:48 262
原创 操作系统计算题分析题
因此,操作系统的设计者尝试了很多算法,试图用比较小的开销接近 算法的性能,这类算法都是LUR算法的变体。注意:当一个进程执行完一个完整的时间片后被抢占处理器,被抢占的进程 优先级降低一级而进入下级就绪队列,如此继续,直至降到进程的基 本优先级。响应时间指从用户提交请求到系统首次产生响应所用的时间,在交互式系统中,周转时间不可能是最好的评价准则,一般采用响应时间作为衡量调度算法的重要准则之一。与此对应,内存中的页表常称为慢表。不同的调度算法具有不同的特性,在选择调度算法时,必须考虑算法的特性。
2023-07-03 20:17:40 867
原创 操作系统期末复习
1.操作系统的概念及特征1)操作系统的概念操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并且合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,提供给用户和其他软件比较方便的接口和环境,是计算机系统中最基本的系统软件。2)操作系统的基本特征:操作系统的基本特征包括:并发、共享、虚拟、异步。①并发:指两个或者多个事件在同一时间间隔(不是同时,先写作业再吃饭)内发生。宏观上看是同时发生的,微观是交替发生的。并行:是指系统具有同时(边写作业边听歌)
2023-07-03 18:39:46 461
原创 JavaWeb基础知识汇总⭐
Java Web入门,Servlet基础,ervlet核心接口,会话跟踪,,JSP语法,JSP内置对象,JSP与JavaBean,表达式语言(EL),标准标签库(JSTL),Filter与Listener,Web架构—MVC,Ajax技术,一点点网络编程
2023-06-17 10:44:28 7626 2
原创 数据库原理英文小短文
使用SQL,用户可以使用SELECT语句从一个或多个表中检索数据,使用WHERE子句根据指定的条件筛选数据,使用JOIN操作将多个表关联起来以组合相关数据,使用SUM、COUNT、AVG等函数对数据进行聚合,并使用INSERT、UPDATE和DELETE语句执行数据操作任务。它是任何与数据库相关的工作的基本技能,提供了一种强大高效的方式来管理和分析数据。它提供了一种标准化的与数据库交互的方式,允许用户执行各种操作,如查询数据、插入、更新和删除记录、创建和修改数据库结构以及控制对数据库的访问。
2023-06-06 06:26:02 337
原创 数据库原理(核心知识♥)
数据库原理知识点汇总,数据库考试复习。数据库系统(DBMS)与文件系统(File System)、Relational Database、SQL、索引(Index)、规范化(Normalization)、1NF-4NF、Database Design、视图(View)、事务(Transaction)
2023-06-02 14:56:28 3972
原创 C++ 类和对象(一)
C++类和对象的初级,理解什么是面对对象的语言什么是面对过程的语言,了解如何定义类,什么是访问限定符,以及如何实例化类对象
2023-01-25 23:41:46 196
原创 C/C++(初阶)—— 内存管理
C/C++(初阶)的内存管理,可以迅速掌握C/C++程序各变量的存储位置,以及C语言和C++在动态开辟上的不同。
2023-01-25 00:06:47 334
原创 C语言——-动态内存开辟与管理(malloc,free,calloc,realloc)+柔性数组
C语言——-动态内存开辟与管理(malloc,free,calloc,realloc)+柔性数组
2022-08-01 23:02:27 617
原创 C语言——结构体(声明、内存对齐、自引用)、位段、联合体、枚举常量合集
C语言——结构体(声明、内存对齐、自引用)、位段、联合体、枚举常量合集
2022-07-31 11:52:15 679 1
原创 C语言——指针一点通※
用简单的语言,描述指针的含义。本文包含指针的初阶高阶,包含指针变量的理解,野指针的理解,指针数组,数组指针,函数指针,函数指针数组。
2022-07-20 16:03:14 635
原创 C语言实现——简版扫雷
继续延续书写小游戏的想法,这次为大家带来简易版的扫雷行动目录一、扫雷游戏预估功能分析二、扫雷游戏各功能实现三、扫雷游戏代码呈现总结一、扫雷游戏预估功能分析像写三子棋一样,做一定的提前分析,分析出要有哪些初步的功能,提前定义好常量,不能把代码写死!首先,扫雷肯定要埋雷,那么要将有雷和没雷进行区分,第一个想到的就是一个二维数组!其次面向于玩家,要进行选点排雷,那么肯定需要另外一个二维数组进行排查,所以经过分析,我们核心就是对两个二维数组进行一系列操作!在二维字.
2022-05-10 17:34:36 857 2
原创 C/C++语言实现——三子棋
目录1.三子棋预估功能分析2.三子棋各功能实现3.三子棋代码呈现前言:相信大家都玩过各种各样的小游戏,比如有:三子棋、五子棋、扫雷、贪吃蛇、推箱子......身为一名小小程序员,你是否有想自己做出这些小游戏的冲动呢?今天给大家带来的是“三子棋”的分享,希望对大家代码的学习有些许的帮助!1.三子棋预估功能分析 这部分,体现的时整体思路的框架,在没正式写程序之前的功能预估判断,当然也需要在之后开始写的时候再补充。现在要做的就是从一张白纸上想,如何...
2022-05-07 19:50:48 2093 5
空空如也
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