Qt对象树机制是指在Qt框架中,每一个QObject对象都可以有一个父对象和多个子对象的关系。通过将QObject对象按照特定的形式排列,形成一个树状结构,最上层是父对象,下面是子对象,在再下面是孙子对象,以此类推。这种对象树的结构可以通过构造函数中传入Parent父对象指针来实现,并通过children()函数返回QObjectList来获取子对象列表。
Qt采用对象树机制是为了方便内存管理。当我们创建QObject对象时,提供一个父对象,这个QObject对象会自动添加到其父对象的子对象列表中。当父对象析构时,子对象列表中的所有对象都会被析构。同样,当析构子对象时,会自动从父对象的子对象列表中删除。这种机制使得对象的生命周期管理更加便捷,可以避免内存泄漏和手动管理对象的销毁过程
验证对象树机制
步骤一:在项目中创建新文件mypushbutton:选中项目右键添加新文件,选择C/C++ Class 下一步base class (父类)选择QWidget class name可自己定义,创建完成后pro文件中也会有显示
步骤二:修改mypushbutton的父类为Qpushbutton,并对相关文件进行修改
//mypushbutton.h
#ifndef MYPUSHBUTTON_H
#define MYPUSHBUTTON_H
//头文件改为QPushButton
#include <QPushButton>
//继承的父类对象也设置为QPushButton
class mypushbutton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit mypushbutton(QWidget *parent = nullptr);
//加入析构函数的声明 方便验证对象数机制的子类自动析构
~mypushbutton();
signals:
};
#endif // MYPUSHBUTTON_H
//mypushbutton.cpp
#include "mypushbutton.h"
#include <QDebug>
mypushbutton::mypushbutton(QWidget *parent)
: QPushButton{parent}
{
//打印信息类qDebug 使用方法类似cout << xxx; 或 printf(" ", xxx);
qDebug() << "我是构造函数";
}
mypushbutton::~mypushbutton()
{
qDebug() << "我是析构函数";
}
步骤三:在mywidget.cpp中创建mypushbutton对象 查看控制台中是否输出相关信息
控制台显示出mypushbutton类构造函数和析构函数的打印信息 说明在MyWidget类析构时也调用了mypushbutton类的析构函数
步骤四:验证父类与子类的析构顺序
在myWidget的析构函数中也加入打印信息类 观察控制台打印的信息次序
在Qt的对象树机制中会先执行最初父类析构函数中的内容,这里就是先打印信息,然后检测是否存在子类,继续向下寻找但不释放内存,直到找到最后的子类并执行完析构函数中的内容,再从下往上依次释放掉。
总结一下:只要是QObject类派生的类或是它本身,无需担心对象的析构问题,该对象会自动加入对象树中,当父类对象析构时,由该父类对象所派生的所有子类对象都会从下往上地自动析构。