链式前向星,就是静态链表存储,它的时间复杂度为O(n)。
链式前向星所接收的数据为:起点(u),终点(v)和权值(w)下图,假设一个简单的图有一个起点1指向一个终点2,他的权重是5。
下面展示更高级点的图(没有赋权值) ,这里补充一下,图分为有向图(单向)和无向图(双向),上下两个图的指向箭头都是单向的,所以这是有向图,也是最常见的图。
下面就开始构建了,我们需要建立边结构体:
struct edge
{
int next;
int to;
int w;
}edge[N];//称为边集数组
其中edge[i].to表示第i条边的终点,edge[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置,edge[i].w为边权值。
另外还有一个数组head[],称为头节点数组,它是用来表示以i为起点的第一条边存储的位置,head[]数组一般初始化为-1或0。
之后,就是加边函数:
void add(int u,int v,int w)
{
edge[ad].to=v;
edge[ad].w=w;
edge[ad].next=head[u];
head[u]=ad++;
}
//ad为一个编号计数变量,初始值为0
我们接下来看看具体过程以下图为例:
首先抽象一个边结构和头节点结构:
然后插入第一条边(运用加边函数):即edge[0].to=2;edge[0].next=head[1]; head[1]=0; 表示1号结点关联的第一个条编号为0号的边,如图所示。图中的箭头仅表示他们之间的链接关系,不是指针。
创建第2条边edge[1],即edge[1].to=3;edge[1].next=head[2]; head[2]=1; 表示1号结点关联的第一个条边为3号边,如图所示。如图所示.
眼熟吧,就是链表的前插法!!!
那么演示过程就是这样,我们来个复杂的,不加入权值了。
我们输入边的顺序为:(u,v)。
1 2
2 3
3 4
1 3
4 1
1 5
4 5
按照插边函数写一遍,初始化ad = 0:
edge[0].to = 2; edge[0].next = -1; head[1] = 0;
edge[1].to = 3; edge[1].next = -1; head[2] = 1;
edge[2].to = 4; edge[2],next = -1; head[3] = 2;
edge[3].to = 3; edge[3].next = 0; head[1] = 3;
edge[4].to = 1; edge[4].next = -1; head[4] = 4;
edge[5].to = 5; edge[5].next = 3; head[1] = 5;
edge[6].to = 5; edge[6].next = 4; head[4] = 6;
****我们可以再一次发现(再一次记住规律),edge的下标i变化的是边的编号(依次),那么head数组既然为头节点数组,那么他的下标i就是起点,它的值就是边的编号。
那么便利就很简单了,直接上代码:
for(int i = 1; i <= n; i++)//n个起点
{
cout << i << endl;
for(int j = head[i]; j != -1; j = edge[j].next)//遍历以i为起点的边
{
//让你干啥就干啥
}
cout << endl;
}
那么链式前向星初次探究就到这里,第一次学习理解还有很多不到位,希望前来学习的码友指正出现的错误。