面向对象
一、初识面向对象
面向过程思想:步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么。面向过程适合处理一些较为简单的问题。
面向对象思想:物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)。面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。
三大特性:封装;继承;多态
从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
二、方法回顾和加深
方法的定义:
1、修饰符
2、返回类型
package com.oop;
import javax.security.auth.login.CredentialNotFoundException;
//Demo类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(){
//方法体
renturn 返回值
}
*/
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void hello(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a:b;//三元运算符
}
}
3、break和return的区别:break跳出switch循环,结束循环。return: 结束方法,返回一个结果
4、方法名:注意规范,首字母小写和驼峰原则。见名知意
5、参数列表:(参数类型,参数名)…
6、异常抛出
方法的调用:
1、静态方法
2、非静态方法
package com.oop;
//学生类
public class Student {
public static void main(String[] args) {
}
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话");
}
//静态方法
public static void say2(){
System.out.println("学生说话2");
}
}
package com.oop;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//非静态方法
//非静态方法实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.say();
//静态方法 static
Student.say2();
//
}
}
3、形参和实参
package com.oop;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数与形式参数的类型要对应
int add = Demo03.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return (a+b);
}
}
4、值传递与引用传递
package com.oop;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//王
}
//person是一个对象:指向的---> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
public static void change(Person person){
person.name = "王";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
5、this关键字
三、对象的创建分析
1、类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。对象是抽象概念的具体实例。
2、创建与初始化对象
使用new关键字创建对象。
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的使用。
类中的构造器也成为构造方法,是进行对象创建的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:必须和类的名字相同;必须没有返回类型,也不能写void。
package com.oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
package com.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
xm.name = "小明";
xm.age = 3;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
xm.study();
}
}
package com.oop.Demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
String name;
int age;
//1.使用new构造器,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person() {
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
//Alt+Insert 生成构造器快捷键
public Person(String name){
this.name = name;
}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示地定义一个无参的构造
Alt + Insert
*/
简单内存分析:
package com.oop.Demo02;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
package com.oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-apAzFfTO-1634382366338)(C:\Users\de’l’l\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211015105144049.png)]
类与对象:
1.类是一个模板,是抽象的。对象是一个具体的实例。
2.方法:定义;调用
3.对应的引用:
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:从栈到堆
4.属性:
字段Field 成员变量
默认初始化:数字:0 0.0
char:u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5.对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器。Person person = new Person();
- 对象的属性 Wang.name
- 对象的方法 Wang.sleep()
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法