JAVASE基础(八)

异常机制

一、异常

异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。

简单分类:

1.检查性异常:最具代表性的检查行异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。

2.运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时忽略。

3.错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制地问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到地。

Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下时可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

二、捕获和抛出异常

异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

package com.exception;

public class Text {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        int b = 0;


        try {//try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error e){//catch(想要捕获的异常类型Throwable最大)捕获异常
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable t){
            System.out.println("Throwable");

        } finally {//处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }

        //可以不要finally
    }
}
package com.exception;

public class Text2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        //Ctrl+Alt+T
        try {
            System.out.println(a/b);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
        } finally {
        }
    }
}
package com.exception;

public class Text3 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            new Text3().text3(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    //假设在方法中,处理不了这个异常。方法上抛出异常
    public void text3(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if (b==0){//throw  throws
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
        }
    }
}
三、自定义异常

使用java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。

在程序中使用自定义异常,大体可以分为一下及格步骤:

1.创建自定义异常

2.在方法中通过throw关键字抛出异常

3.如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出方法调用者的异常,继续下一步操作

4.在出现异常方法的调用中捕获并处理异常

package com.exception.Demo02;

//自定义的异常类
public class MyException extends Exception {

    //传递数字>10
    private int detail;

    public MyException(int a) {
        this.detail = a;
    }

    //toString:异常的打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}
package com.exception.Demo02;

public class Text {

    //可能存在异常的方法
    static void text(int a) throws MyException {

        System.out.println("传递的参数为:"+a);

        if (a>10){
            throw new MyException(a);//抛出
        }

        System.out.println("ok");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            text(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }
    }
}

实际应用中的经验总结:

1.处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

2.在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

3.对于不确定的代码,也可以加上一个try-catch,处理潜在的异常

4.尽量去处理异常,切忌至是简单地调用printStackTrace()去打印输出

5.具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

6.尽量添加finally语句块去释放占用的资源

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值