数组
1. 一维数组的创建和初始化
(1)数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组创建方式
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小*(不能使用变量)**
这是一个错误的数组定义,因为数组大小用了变量
int count = 10;
int arr2[count];
int arr1[10];
//表示一个大小为10的int类型数组
char arr3[10];
//表示一个大小为10的char类型数组
float arr4[1];
//表示一个大小为1的float类型数组
.....(还有很多种,就不一一列举了)
(2)数组的初始化
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcd";
一维数组大小也可以省略
数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//大小为10的整形数组
arr[0]=1,arr[1]=2,arr[2]=3......arr[9]=10.
注意的是,没有arr[10]这样的数,因为arr[10]已经越界了。下面会说到
数组的大小可以通过计算得到
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int arr[10]={0};
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d",sz);
return 0;
}
2.二维数组的创建和初始化
(1)二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
第一个[ ]中的数表示行,第二个[ ]中的数表示列
(2)二维数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
注意: 二维数组如果有初始化,行可以省略不写,但是列不能省略
(3)二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
行列下标都是从0开始
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
}
}
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组的储存也是连续的
(4)数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0; }
二维数组的道理也一样,行和列也可能越界
(5)数组作为参数
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。 - &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址
看下面代码
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0; }
同样是 int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
main()函数里的sz=10;
而void bubble_sort(int arr[])函数里面的sz=1;
因为void bubble_sort(int arr[])里面的arr[]只是代表设置首元素地址,可以理解为只是传过去了一个arr[0],所以sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])相当于sz=sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0])=1
而main()函数里面的sizeof(arr)表示的是整个数组(即10个数),所以sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=10;
正确代码
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}