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前言
一、什么是数组
数组是相同类型元素的集合,数组在内存中从低地址到高地址连续存放
二、一维数组
1.一维数组的定义
type_t name[const_m]={初始化};
元素类型 数组名 [数组大小]={初始化};
int array[10]={0};
数组的大小要是常量, 但取决于编译器的不同,也可以是变量,变成可变数组
(1)根据初始化的不同,可以分为:>
完全初始化:
数组元素等于数组的大小
int arr[3]={0,1,2};
不完全初始化:
剩余的空间会自动填充0
int arr[3]={0,1};
(2)数组的大小会自适应初始化,比如
int arr[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
那么,这个数组的大小就为10
(3)数组名就是数组首元素的地址
但是数组不能像指针一样进行加减运算,它只能用于指向首元素的地址,在此基础上进行偏移
2.一维数组的引用
数组的下标是从零开始的,因为下标是数组在首元素地址的偏移量
基本形式:>
1.数组名加下标引用符操作符
arr[0]//数组中的第1个元素
arr[2]//数组中的第3个元素
2.数组名加偏移量的解引用
*(arr+0)//数组中的第1个元素
*(arr+2)//数组中的第3个元素
其实a[0]=*(a+0),因为它们本质上都是在首元素地址的偏移量
三、二维数组
1.二维数组的定义
基本形式:>
type_t mane[const_r][const_t]={初始化};
数组类型 数组名 [行大小][列大小]={初始化};
注意:>
一维数组的下标可以省略,二维数组也是可以省略的,但是它的列下标不能省略,因为这样的话就不知道有多少列,而是行下标是可以省略的
2.二维数组的引用
二维数组的引用与一维数组类似
基本形式:>
1.数组名加下标引用符操作符
arr[0][0]//数组中的第一行,第一列的元素
arr[2][3]//数组中的第三行,第四列的元素
2.数组名加偏移量的解引用
*(*(arr+0)+0)//数组中第一行,第一列的元素
*(*(arr+2)+3)//数组中第三行,第四列的元素
第一次解引用,找到元素在数组中的行偏移量;第二次解引用,找到行偏移量中的第几个,也就列的偏移量
四、数组传参
数组传参可以传首元素的地址,也就是数组名,但是不同的是,一维数组传递的是首元素的地址,二维数组是首行的地址。而数组的接收也有两种,一种是直接接收,另一种是利用指针接收
1.直接接收
//一维数组
void FindMax(int arr[size_t]);
void FindMax(int arr[ ]);
//二维数组
void FindMax(int arr[ROW][COL]);
void FindMax(int arr[ ][COL]);
2.指针接收
//一维数组
void FindMax(int *arr);
二维数组
void FindMax(int (*arr)[COL]);
无论哪种,它的本质都是地址的传递,也就是说可以从函数的内部改变数组
总结
以上就是数组内容的简单介绍