C语言实现扫雷游戏

一、游戏逻辑

在开始之前,我们要理清游戏的逻辑。

场景布置

游戏首先给我们一个方阵,当我们点击其中一个格子的时候,这个格子会显示周围有几个雷,我们可以使用一个二维数组来存放雷的信息,用0表示不是雷,1表示雷。这样,当我们点击一个格子时,我们只用检测它周围1的个数,就可以展示它有几个雷了,但是这时我们会遇到2个问题

1、检测出来的雷的信息放到哪里,比如检测到一个雷,如果存放到存放雷的二维数组中,那当点击与这个格子相邻的格子时,这个存放的1无法辨别到底时存了一个雷,还是它周围有一个雷。

所以我们需要2个同样大小的二维数组,一个存放雷的信息,一个存放用户知道的信息。

2、当我们点击边上的格子,很明显我们不能检测其周围8个格子,因为会越界,这时候有2种办法,其一,我们可以设置其检测的范围,其二,我们可以将数组扩大一圈。这里我们采用第二种方法。

有了棋盘,我们就可以将它们初始化,初始化之后用随机数生成器布置好雷,舞台就基本布置好了。

排雷

接下来我们开始排雷,首先我们需要玩家给我们一个坐标,来排查雷,查雷的时候我们先看这个位置是不是雷,是的话游戏结束,不是的话就显示周围有几个雷;

具体的代码实现以及一些细节都放到下面了,game.h中存放的是函数的声明以及宏,test.c是主程序的逻辑实现,game.c是游戏函数的具体实现。

二、完整代码

game.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW + 2
#define COLS COL + 2
#define EASY 10

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

void InitializeBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char ch);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int count);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
void GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y, int row, int col, int *pwin);

 test.c

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("---------------------------\n");
	printf("-----1.play     0.exit-----\n");
	printf("---------------------------\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };

	InitializeBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitializeBoard(show, ROWS, COLS, '*');

	SetMine(mine, ROW, COL, EASY);
	DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:game(); 
			break;
		case 0:printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:printf("输入错误!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

game.c

#include "game.h"

void InitializeBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char ch)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ch;
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("-----扫雷游戏-----\n");
	for (i = 0; i <= col; i++)
		printf("%d ", i);
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			if (board[i][j] == '0')
				printf("  ");
			else
				printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("-----扫雷游戏-----\n");
}

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int count)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (count)
	{
		i = rand() % row + 1;
		j = rand() % col + 1;
		if (board[i][j] == '0')
		{
			board[i][j] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y, int row, int col, int *pwin)
{
	if (show[x][y] == '*')
	{
		int i, j, count = 0;
		for (i = -1; i <= 1; i++)
		{
			for (j = -1; j <= 1; j++)
			{
				if (mine[x + i][y + j] == '1')
					count++;
			}
		}
		show[x][y] = count + '0';
		(*pwin)++;
		if (show[x][y] == '0')
		{
			for (i = -1; i <= 1; i++)
			{
				for (j = -1; j <= 1; j++)
				{
					if (x + i >= 1 && x + i <= row && y + j >= 1 && y + j <= col)
						GetMineCount(mine, show, x + i, y + j, row, col, pwin);
				}
			}
		}
	}
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x, y;
	int win = 0;
	while (win < row * col - EASY)
	{
		printf("请输入排查雷的坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		system("cls");

		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("你输入的坐标为(%d,%d),很遗憾,你被炸死了!\n", x, y);
				int i, j;
				for (i = 1; i <= row; i++)
				{
					for (j = 1; j <= col; j++)
					{
						if (mine[i][j] == '1')
						{
							show[i][j] = '!';
						}
					}
				}
				DisplayBoard(show, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				if (show[x][y] != '*')
				{
					printf("该坐标已经被排查过!\n");
				}
				else
				{
					GetMineCount(mine, show, x, y, row, col, &win);
					DisplayBoard(show, row, col);
				}
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标输入不合法!\n");
		}
		if (win == row * col - EASY)
		{
			printf("恭喜你,排雷成功!\n");
			DisplayBoard(mine, row, col);
		}
	}
}

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