数据结构:二叉树

 

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define QUEUE_SIZE 5

typedef struct BTNode 
{
    char element;
    BTNode* left;
    BTNode* right;
}BTNode, * BTNodePtr;

typedef struct BTNodePtrQueue 
{
    BTNodePtr* nodePtrs;
    int front;
    int rear;
}BTNodePtrQueue, * QueuePtr;

QueuePtr initQueue() 
{
    QueuePtr resultQueuePtr = (QueuePtr)malloc(sizeof(struct BTNodePtrQueue));
    resultQueuePtr->nodePtrs = (BTNodePtr*)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(BTNodePtr));
    resultQueuePtr->front = 0;
    resultQueuePtr->rear = 1;
    return resultQueuePtr;
}

bool isQueueEmpty(QueuePtr paraQueuePtr) 
{
    if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) 
    {
        return true;
    }
    return false;
}

void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr) 
{
    printf("front = %d, rear = %d.\r\n", paraQueuePtr->front, paraQueuePtr->rear);
    if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) 
    {
        printf("Error, trying to enqueue %c. queue full.\r\n", paraBTNodePtr->element);
        return;
    }
    paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
    paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
    printf("enqueue %c ends.\r\n", paraBTNodePtr->element);
}

BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr) 
{
    if (isQueueEmpty(paraQueuePtr)) 
    {
        printf("Error, empty queue\r\n");
        return NULL;
    }
    paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
    //BTNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front + 1];
    printf("dequeue %c ends.\r\n", paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front]->element);
    return paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front];
}

BTNodePtr constructBTNode(char paraChar) 
{
    BTNodePtr resultPtr = (BTNodePtr)malloc(sizeof(BTNode));
    resultPtr->element = paraChar;
    resultPtr->left = NULL;
    resultPtr->right = NULL;
    return resultPtr;
}

BTNodePtr stringToBTree(const char* paraString) 
{
    int i;char ch;
    //Use a queue to manage the pointers
    QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
    BTNodePtr resultHeader;
    BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
    i = 0;
    ch = paraString[i];
    resultHeader = constructBTNode(ch);
    enqueue(tempQueuePtr, resultHeader);
    while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) 
    {
        tempParent = dequeue(tempQueuePtr);
        //the left child
        i++;
        ch = paraString[i];
        if (ch == '#') 
        {
            tempParent->left = NULL;
        }
        else 
        {
            tempLeftChild = constructBTNode(ch);
            enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
            tempParent->left = tempLeftChild;
        }
        //The right child
        i++;
        ch = paraString[i];
        if (ch == '#') {
            tempParent->right = NULL;
        }
        else 
        {
            tempRightChild = constructBTNode(ch);
            enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
            tempParent->right = tempRightChild;
        }
    }
    return resultHeader;
}

void levelwise(BTNodePtr paraTreePtr)
{
    //Use a queue to manage the pointers
    char tempString[100];
    int i = 0;
    QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
    BTNodePtr tempNodePtr;
    enqueue(tempQueuePtr, paraTreePtr);
    while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) 
    {
        tempNodePtr = dequeue(tempQueuePtr);

        //For output.
        tempString[i] = tempNodePtr->element;
        i++;
        if (tempNodePtr->left != NULL) 
        {
            enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->left);
        }
        if (tempNodePtr->right != NULL) 
        {
            enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->right);
        }
    }
    tempString[i] = '\0';
    printf("Levelwise: %s\r\n", tempString);
}

void preorder(BTNodePtr tempPtr) 
{
    if (tempPtr == NULL)
    {
        return;
    }
    printf("%c", tempPtr->element);
    preorder(tempPtr->left);
    preorder(tempPtr->right);
}

void inorder(BTNodePtr tempPtr) 
{
    if (tempPtr == NULL) 
    {
        return;
    }
    inorder(tempPtr->left);
    printf("%c", tempPtr->element);
    inorder(tempPtr->right);
}

void postorder(BTNodePtr tempPtr) 
{
    if (tempPtr == NULL) 
    {
        return;
    }
    postorder(tempPtr->left);
    postorder(tempPtr->right);
    printf("%c", tempPtr->element);
}

int main() 
{
    BTNodePtr tempHeader;
    tempHeader = constructBTNode('c');
    printf("There is only one node. Preorder visit: ");
    preorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    const char* tempString = "acde#bf######";
    tempHeader = stringToBTree(tempString);
    printf("Preorder: ");
    preorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    printf("Inorder: ");
    inorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    printf("Postorder: ");
    postorder(tempHeader);
    printf("\r\n");
    printf("Levelwise: ");
    levelwise(tempHeader);
    printf("\r\n");
    return 1;
}

 

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### 回答1: 二叉树是一种树形数据结构,它由一个根节点和最多两个子树组成,这两个子树被称为左子树和右子树。二叉树中的每个节点最多有两个子节点,如果一个节点只有一个子节点,那么这个子节点必须是左子节点。 二叉树有很多种类型,最基本的二叉树是二叉搜索树。在二叉搜索树中,左子树的所有节点的值都小于根节点的值,右子树的所有节点的值都大于根节点的值。这使得在二叉搜索树中进行查找、插入和删除操作非常高效。 除了二叉搜索树,还有平衡二叉树、红黑树、B树等多种二叉树类型,每种类型的二叉树都有其特定的应用场景和优缺点。 二叉树的遍历方式有三种:前序遍历(先访问根节点,然后遍历左子树和右子树)、中序遍历(先遍历左子树,然后访问根节点,最后遍历右子树)和后序遍历(先遍历左子树和右子树,最后访问根节点)。二叉树的遍历方式是解决很多问题的基础,比如查找二叉树中的最大值、计算二叉树的深度等。 ### 回答2: 二叉树是一种重要的数据结构,它由一组称为节点的元素组成,每个节点最多可以连接到两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。二叉树的一个节点可以表示一个值或者一条数据。 二叉树具有以下特点: 1. 根节点:二叉树的顶部节点称为根节点,它是整个树的起点。 2. 叶子节点:没有子节点的节点称为叶子节点,它们位于树的末端。 3. 分支节点:有子节点的节点称为分支节点,它们是树的中间节点。 4. 子树:以某个节点为根节点,将其及其后代节点组成的树称为子树。 5. 左子树和右子树:一个节点的左右子节点分别构成左子树和右子树。 6. 高度:树中节点的最大层次称为树的高度。 二叉树有多种变种,如满二叉树、完全二叉树等。满二叉树是一种每个节点都有两个子节点的二叉树,而完全二叉树是一种除了最后一层外,其他层都是满的二叉树二叉树的应用十分广泛,常见的应用场景包括文件系统、数据库索引等。在二叉树中,插入、删除、查找等操作效率很高,时间复杂度通常为O(logN)。然而,如果二叉树退化成链表,操作效率会大大降低,时间复杂度为O(N)。 总的来说,二叉树是一种简单但十分重要的数据结构。它能够高效地存储、操作数据,被广泛应用于各个领域。 ### 回答3: 二叉树是一种常见的数据结构,它由节点组成,每个节点最多有两个子节点。 二叉树的特点是左子节点小于父节点,而右子节点大于父节点,这样的特性方便在树中进行排序和搜索操作。 二叉树有多种常见的类型,包括满二叉树、完全二叉树和平衡二叉树等。 满二叉树是指除了叶子节点外,每个节点都有两个子节点的二叉树。 完全二叉树是指除了最后一层以外的其他层都是满的,最后一层的节点从左到右依次填满。 平衡二叉树是指左子树和右子树的高度差不超过1的二叉树,这样可以保证在最坏情况下的搜索时间复杂度为O(logn)。 二叉树可以使用数组或链表实现,具体选择取决于应用场景和需求。 在二叉树中,我们可以使用递归或迭代的方式进行遍历操作,包括先序遍历、中序遍历和后序遍历。 先序遍历是指先访问根节点,然后递归遍历左子树和右子树。 中序遍历是指先递归遍历左子树,然后访问根节点,最后递归遍历右子树。 后序遍历是指先递归遍历左子树和右子树,然后访问根节点。 二叉树还可以进行插入、删除和查找操作。插入操作一般按照二叉搜索树的规则进行,即比根节点小的值插入左子树,比根节点大的值插入右子树。删除操作需要考虑不同情况,包括删除叶子节点、删除有一个子节点的节点和删除有两个子节点的节点。查找操作可以根据二叉搜索树的性质进行递归或迭代实现。 总之,二叉树是一种常见且重要的数据结构,能够方便地进行排序、搜索和插入等操作,同时还有多种类型和遍历方式供选择。

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