前言
接上篇文章,上篇文章分享了Vue的模板语法的 插值、指令、过滤器、计算属性以及监听器。本篇文章要分享的内容为 事件处理器、自定义组件以及组件通信。
一、事件处理器
事件监听可以使用v-on 指令 ## 之前已学习
事件修饰符
Vue通过由点(.)表示的指令后缀来调用修饰符,
.stop
.prevent
.capture
.self
.once
按键修饰符
Vue允许为v-on在监听键盘事件时添加按键修饰符:
<!-- 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit() -->
<input v-on:keyup.13="submit">
Vue为最常用的按键提供了别名
<!-- 同上 -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
全部的按键别名:
.enter
.tab
.delete (捕获 "删除" 和 "退格" 键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
.ctrl
.alt
.shift
.meta
注1:什么是事件冒泡?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.0/vue.js"></script>
<style>
.red {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: red;
}
.yellow {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: yellow;
}
.blue {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: blue;
}
.green {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: green;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>冒泡事件</p>
<div class="red" @click="red">
<div class="yellow" @click.stop="yellow">
<div class="blue" @click.stop="blue">
<div class="green" @click.stop="green">
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>提交答案</p>
<input type="button" value="提交" @click.once="answer"/>
<p>按键修饰符</p>
<input @keyup.enter="answer" />
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el: '#app',
methods: {
red() {
alert('red');
},
yellow() {
alert('yellow');
},
blue() {
alert('blue');
},
green() {
alert('green');
},
answer(){
alert('已完成,提交答案');
console.log('已提交')
}
}
})
</script>
</html>
冒泡事件
事件修饰符:once
按键修饰符:enter,对于按键修饰符没有进行事件修饰,所以可以多次使用。
二、自定义组件
组件(Component)是Vue最强大的功能之一
组件可以扩展HTML元素,封装可重用的代码
组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用,几乎任意类型的应用的界面都可以抽象为一个组件树
全局和局部组件
全局组件:Vue.component(tagName, options),tagName为组件名,options为配置选项。
局部组件: new Vue({el:'#d1',components:{...}})
注册后,我们可以使用以下方式来调用组件:
<tagName></tagName>
props
props是父组件用来传递数据的一个自定义属性。
父组件的数据需要通过props把数据传给子组件,子组件需要显式地用props选项声明 "prop"
注1:因为组件是可复用的 Vue 实例,所以它们与 new Vue 接收相同的选项,例如 data、computed、watch、methods
以及生命周期钩子等。仅有的例外是像el这样根实例特有的选项。
注2:当我们定义这个 <button-counter> 组件时,你可能会发现它的data并不是像这样直接提供一个对象
data: {
count: 0
}
取而代之的是,一个组件的data选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝:
data: function () {
return {
count: 0
}
}
注3:定义组件名的方式有两种
短横线分隔命名(建议使用)
Vue.component('my-component-name', { /* ... */ }),引用方式:<my-component-name>
首字母大写命名
Vue.component('MyComponentName', { /* ... */ }),引用方式: <my-component-name>和<MyComponentName>都是可接受的
注4:HTML 中的特性名是大小写不敏感的,所以浏览器会把所有大写字符解释为小写字符。这意味着当你使用 DOM 中的模板时,
camelCase (驼峰命名法) 的 prop 名需要使用其等价的 kebab-case (短横线分隔命名) 命名:
props: ['postTitle'],<my-tag post-title="hello!"></my-tag>
注5:props: ['title', 'likes', 'isPublished', 'commentIds', 'author']
希望每个 prop 都有指定的值类型
props: {
title: String,
likes: Number,
isPublished: Boolean,
commentIds: Array,
author: Object,
callback: Function,
contactsPromise: Promise // or any other constructor
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.0/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<my-button m="老六"></my-button>
</div>
</body>
<script>
Vue.component('my-button', {
// props是定义组件中的变量的
props: ['m'],
// template代表了自定义组件在页面上显示的类容
template: '<button v-on:click="incrn">我被{{m}}点击{{n}}次</button>',
data: function() {
return {
n: 1
}
},
methods: {
incrn() {
this.n++;
}
}
});
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {};
}
})
</script>
</html>
三、组件通信
监听事件:$on(eventName)
触发事件:$emit(eventName)
注1:Vue自定义事件是为组件间通信设计
vue中父组件通过prop传递数据给子组件,而想要将子组件的数据传递给父组件,则可以通过自定义事件的绑定
父Vue实例->Vue实例,通过prop传递数据
子Vue实例->父Vue实例,通过事件传递数据
注2:事件名
不同于组件和prop,事件名不存在任何自动化的大小写转换。而是触发的事件名需要完全匹配监听这个事件所用的名称
建议使用“短横线分隔命名”,例如:three-click
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.0/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id='app'>
<ul>
<li>
<h3>{{ts}}</h3>
<p>vue组件</p>
<my-button m="老六" v-on:three-click="xxx"></my-button>
</li>
</ul>
</div>
</body>
<script>
Vue.component('my-button', {
props: ['m'],
template: '<button v-on:click="doClickMyButton">我是一个自定义组件,被{{m}}点了{{n}}次</button>',
data: function() {
return {
n: 0
};
},
methods: {
doClickMyButton: function() {
console.log('doClickMyButton方法被调用');
this.n++;
if (this.n % 3 == 0) {
// 触发自定义组件定义的事件,这里可以传递任意个参数
// 但是触发的事件绑定的函数要与参数个数一致
this.$emit('three-click', this.n, '666', '真的老六');
}
}
}
})
new Vue({
el: '#app',
data: {
ts: new Date().getTime()
},
methods: {
xxx: function(a, b, c) {
console.log("自定义事件绑定的函数被执行...")
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
}
})
</script>
</html>
四、案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.0/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<ul>
<li>
<p>vue表单</p>
<label>姓名:</label><input v-model="uname" /><br />
<label>密码:</label><input v-model="upwd" type="password" /><br />
<!-- 将用户的输入值转为 Number 类型 -->
<label>年龄:</label><input v-model.number="age" /><br />
<label>性别:</label>
<input type="radio" v-model="sex" name="sex" value="1" />男
<input type="radio" v-model="sex" name="sex" value="0" />女<br />
<label>爱好:</label>
<div v-for="h in hobby">
<input type="checkbox" v-model="hobbies" v-bind:value="h.id" />{{h.name}}
</div>
<label>类别:</label>
<select v-model="type">
<option value="-1">===请选择===</option>
<option v-for="t in types" v-bind:value="t.id">{{t.name}}</option>
</select><br />
<label>备注:</label>
<textarea v-bind:value="mark"></textarea><br />
确认<input type="checkbox" v-model="flag" />
<input type="submit" v-bind:disabled="show" v-on:click.once="doSubmit" />
</li>
</ul>
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
uname: null,
upwd: null,
age: 10,
sex: 1,
hobby: [{
id: 1,
name: '篮球'
}, {
id: 2,
name: '足球'
}, {
id: 3,
name: '象棋'
}],
hobbies: [],
types: [{
id: 1,
name: 'A'
}, {
id: 2,
name: 'B'
}, {
id: 3,
name: 'C'
}],
type: null,
mark: '学生备注',
flag: false
}
},
computed: {
show: function() {
return !this.flag;
}
},
methods: {
doSubmit: function() {
console.log('doSubmit')
var obj = {
uname: this.uname,
upwd: this.upwd,
age: this.age + 10,
sex: this.sex,
hobbies: this.hobbies,
type: this.type,
mark: this.mark,
}
console.log(obj);
}
}
})
</script>
</html>
总结
本文仅仅简单讲述了vue的事件处理器,自定义组件以及组件通信。如有错误还望指正。