【C语言】函数指针

指针——C的灵魂

一、函数指针认知

1.定义函数地址:

  如果在程序中定义了一个函数,在编译时,系统会为函数分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址)叫做函数指针。既然数组名就是地址,那么函数名就是地址

2.如何定义一个函数指针变量:

  如何定义一个函数指针变量呢?其实和普通指针变量一样,普通指针变量是这样定义的:

	int a;
	int *p;
	char b;
	char *p2;

  函数指针变量是这样定义的:

	int getData(int a,int b);
	int (*p)(int a,int b);

3.使用函数指针变量:

  使用变量有两种方式,直接访问(变量名)和间接访问(地址即变量指针),那么函数调用也一样,即直接访问(函数名)和间接访问(函数指针)。下面我们看两种函数的两种方式调用:

无参函数调用

#include<stdio.h>

void printWelcome()
{
	puts("程序启动,欢迎使用!\n");
	
}

int main()
{
	void (*p)(); //定义一个函数指针
	p = printWelcome; //函数指针指向函数
	
	printWelcome(); //函数名调用
	
	(*p)(); //函数指针调用
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
有参函数调用

	#include<stdio.h>

int incData(int data)
{
	return ++data;
}

int main()
{
	int (*p)(); //定义一个函数指针
	p = incData; //函数指针指向函数
	
	printf("函数名调用结果:%d\n",incData(10)); //函数名调用
	
	printf("函数指针调用结果:%d\n",(*p)(10)); //函数指针调用
	
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

二、函数指针应用:回调函数

  函数指针的好用之处就在于可以根据程序运行的不同情况,调用不同的函数,这就类似与java中的接口。这种函数也叫回调函数。在学习Linux系统编程线程部分和C++QT的信号与槽相关部分的时候都有类似的写法。以下是对回调函数做一个实际应用。

题目要求:输入一个数字,当数字为1的时候求两数最大值,当数字为2的时候,求两数最小值,当数字为3的时候,求两数之和。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int getMax(int data1, int data2)
{
	return data1>data2 ? data1:data2;
}

int getMin(int data1, int data2)
{
	return data1<data2 ? data1:data2;
}

int getSum(int data1, int data2)
{
	return data1+data2;
}

int dataHandler(int data1, int data2, int (*pfunc)(int , int ))
{
	int ret;
	ret = (*pfunc)(data1, data2);
	return ret;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int ret;
	int cmd;
	int (*pfunc)(int , int );
	
	printf("请输入一个数字:1(求两数最大值),2(求两数最小值),3(求两数之和)\n");
	scanf("%d",&cmd);
	
	switch(cmd){
		case 1:
			pfunc = getMax;
		break;
		case 2:
			pfunc = getMin;
		break;
		case 3:
			pfunc = getSum;
		break;
		default:
			printf("输入错误!");
			exit(-1);
		break;
	}
	
	ret = dataHandler(a, b, pfunc);
	printf("ret = %d\n",ret);
	
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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