基本思想:
队列(Queue)。队列简称队。是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队或进队;删除元素称为出队或离队。其操作特性为先进先出(First In First Out,FIFO),并且只允许在队尾进,队头出。单调队列则是我们将队列按照递增或递减的某一顺序进行维护,确保队列内元素是单调的即可。
借鉴图例:
实现一个队列,队列初始为空,支持四种操作:
push x
– 向队尾插入一个数 xx;pop
– 从队头弹出一个数;empty
– 判断队列是否为空;query
– 查询队头元素。
现在要对队列进行 M 个操作,其中的每个操作 3 和操作 4 都要输出相应的结果。
输入格式
第一行包含整数 M,表示操作次数。
接下来 M 行,每行包含一个操作命令,操作命令为 push x
,pop
,empty
,query
中的一种。
输出格式
对于每个 empty
和 query
操作都要输出一个查询结果,每个结果占一行。
其中,empty
操作的查询结果为 YES
或 NO
,query
操作的查询结果为一个整数,表示队头元素的值。
数据范围
1≤M≤100000
1≤x≤1e9
所有操作保证合法。
输入样例:
10
push 6
empty
query
pop
empty
push 3
push 4
pop
query
push 6
输出样例:
NO
6
YES
4
#include<iostream> using namespace std; const int N = 100010; int n; int q[N], hh = 0, tt = -1; int main() { cin >> n; while(n--) { string op; cin >> op; if(op == "push") { int x; cin >> x; q[++tt] = x; } else if(op == "pop") hh++; else if(op == "empty") { if(hh > tt) cout << "YES" << endl; else cout << "NO" << endl; } else cout << q[hh] << endl; } return 0; }
例题: