第三章:java

有c++基础 

一. 抽象类

抽象类概述

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

抽象类的特点

1. 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

        public abstract class 类名 {}

        public abstract void eat();

2. 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类 抽象类不能实例化 参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

3. 抽象类的子类 要么重写抽象类中的所有抽象方法 要么是抽象类

二. 接口

接口概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

接口的特点

接口用关键字interface修饰

        public interface 接口名 {}

类实现接口用implements表示

        public class 类名 implements 接口名 {}

接口不能实例化 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。

多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。

多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象

接口的子类 要么重写接口中的所有抽象方法 要么是抽象类

三. 常见API

1. Math 类的常用方法

 2. System 类的常用方法

System 包含几个有用的类字段和方法,它不能被实例化

3. Object 类的常用方法

Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类。

构造方法:public Object()

四 .异常

 

异常处理

如果程序出现了问题,我们需要自己来处理,有两种方案:

        try … catch …

        throws 

格式:  

try {     

        可能出现异常的代码;

} catch(异常类名 变量名) {     

        异常的处理代码;

}

Throwable 的成员方法

throws 和 throw 的区别

 

 

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