图层遮盖判定算法实现2

图层遮盖判定算法实现2


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1. 点击时调用置灰


在Brand中

if (brand.getGray()){
                    //灰色
                    return;
                }else {
                    brand.getParent().remove(brand);//通过父容器删掉自己  一般树形结构使用此方式
                    //也需要判断 整个地图所有牌哪些置灰
                    map.compareAll();
                    
                }

此时找不到map对象

故把TestRenderMap中的map对象设为static

public static Map map = MapUtil.build(3);

Brand中

TestRenderMap.map.compareAll();

此时只是在页面ui树中删除了对象,Cell的state和Brand没有删除
故还是无法将灰色变彩色

2. 解决方式


在Brand中定义单元格对象,并提供get和set方法

 //定义单元格对象
    private Cell cell;


    public Cell getCell() {
        return cell;
    }

    public void setCell(Cell cell) {
        this.cell = cell;
    }

LayerUtil.java

            for (int col = 0; col < cells[row].length; col++) {
                //  System.out.println(row + "-" + col);

                Brand brands1 = brands[flag++];

                Cell cell = new Cell();
                cell.setState(1);
                cell.setBrand(brands1);

                brands1.setCell(cell);

                cells[row][col] = cell;//把之前空的图层设置了值

            }
        

Brand.java

                 //此时只是在页面ui树中删除了对象,Cell的state和Brand没有删除
                    brand.getParent().remove(brand);//通过父容器删掉自己  一般树形结构使用此方式

                    //解决  既要删除UI的图片  也要删除数据模型的数据和对应状态
                    cell.setState(0);
                    cell.setBrand(null);

                    //也需要判断 整个地图所有牌哪些置灰
                    TestRenderMap.map.compareAll();

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