1.如果同一个作用域内有几个函数名字相同但是形参列表不同,我们称之为重载函数,系统也是根据接受的形参类型来判断调用哪个函数
void print(int a)
{
printf("%d", a);
}
void print(string s)
{
cout << s;
}
void solve()
{
string ss="sad";
int aa = 1;
print(aa);
print(ss);
}
2.两种错误运用:形参类型相同,返回类型不同,编译错误;声明函数时由于省略形参名字看起来参数列表不同其实可能一样
3.重载与const
(1).顶层const无法与没有顶层const的形参区分开来
void print(int a);
void print(const int a);
(2).如果形参是某种类型的指针或引用,则通过区分其指向的对象是常量还是非常量可以实现函数重载,此时const是底层的
4.const_cast和重载
之前我们使用这个函数,但是当输入不是常量时,返回值是常量,因此我们可以利用重载函数使输入是普通字符串时结果得到普通的引用
const string& shorter(const string& s1, const string& s2)
{
return s1.size() <= s2.size() ? s1 : s2;
}
const string& shorter(const string& s1, const string& s2)
{
return s1.size() <= s2.size() ? s1 : s2;
}
string& shorter(string& s1, string& s2)
{
auto& temp = shorter(const_cast<const string&>(s1),
const_cast<const string&>(s2));
return const_cast<string&>(temp);
}
5.在不同的作用域无法重载函数,内层作用域声明名字将隐藏外层作用域中声明的同名实体
void print(int aa)
{
cout << aa;
}
void solve()
{
int print = 1,a=2;
print(a); //在这里print是变量,会报错
}