Vue组件

使用组件三大步骤:

  1. 定义组件(创建组件)
  2. 注册组件(全局和局部)
  3. 使用组件(写组件标签)

定义组件

使用Vue.extend()括号中内容与new Vue()中内容几乎一致,只不过,没有el,而且data必须写成函数式(避免组件被复用时,数据存在引用关系)

const school = Vue.extend({
   template: `
<div>
    <h2>学校名称:{{schoolname}}</h2>
    <h2>学校地址:{{address}}</h2>
    button
</div>
`,
    data() {
        return {
            schoolname: '尚硅谷',
            address: '北京'
        }
    },
})

注册组件

局部注册:在new Vue中的components中使用
全局注册:使用Vue.component('组件名',组件)

//局部注册
new Vue({
   el: '#root',
    // 注册组件
    components: {
        xuexiao: school,
        xuesheng: student
    }
})

//全局注册
Vue.component('student',student)
全局都可用

使用组件

在相应位置写上组件标签即可

<div id="root">
    <xuexiao></xuexiao>
    <hr>
    <xuesheng></xuesheng>
</div>

组件注意事项:

  1. 定义组件名时:一个单词直接使用,两个单词结合起来定义组件,中间需用-链接(my-school),如果不使用-,定义每个单词首字母大写时(MyShool)需要使用脚手架
  2. 组件标签使用:第一种<school></school>,第二种<school/>但是第二种必须使用脚手架,不使用会导致后续组件无法渲染
  3. 简写:const school = Vue.extend(options) 可简写为const school = options

VueComponents

  1. 组件本质是一个名为VueComponents的构造函数,不是程序员定义的,而是Vue.extend自己生成的
  2. 在调用组件时,Vue解析会帮我们创建组件的实例对象,即Vue帮我们执行new VueComponents(options)
  3. 每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponents
  4. 组件配置中的函数(data, method,watch,computed)他们的this均指向组件实例对象(VueComponents)

一个重要的内置关系:

VueComponent.prototype._proto_ === Vue.prototype,这个关系,使组件实例对象可以访问到Vue原型上的属性和方法
在这里插入图片描述

脚手架

脚手架文件结构分析:
在这里插入图片描述

不同版本的vue:

  1. vue.jsvue.runtime.xxx.js区别:
    1)vue.js是完整版的vue,包括核心功能+模板解析器
    2)vue.runtime.xxx.js是运行版的vue,只包含核心功能,没有模板解析器
  2. 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,不能使用template配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容

ref属性

  1. 用来给元素或者子组件注册引用信息(起名字,与id作用类似)
  2. 应用在html标签上获取的是真是DOM元素,应用在组件标签上获取的是组件实例对象
  3. 使用:
    添加标识:<h1 ref="xxx"></h1>或者<School ref="xxx"></School>
    获取:this.$refs.xxx

配置项props

功能:让组件接收外部传进来的数据
传递数据:<Demo name="xxx">
接收数据:

  1. 只接收:props:['name']
  2. 限制类型:
props:{
   name:String//限制传入的name数据为字符串类型
}
  1. 限制类型,必要性,指定默认值
    只有当没有传值时,才会使用默认值
props:{
  name:{
    type:String,//类型
    required:true,//必要性
    default:'老王'//默认值
  }
}

mixin(混合)

功能:可以把多个组件公用的配置提取成一个混合对象
使用:

  1. 定义混合
export const xxx = {
  data(){....},
  methods:{...},
  ...
}
  1. 使用混合
全局混合:Vue.mixin(xxx)
局部混合:mixins:['xxx']

插件

功能:用于增强vue
本质:包含install方法的一个对象,install第一个参数是vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据
定义插件:

对象.install = function (Vue, options) {
  //添加全局过滤器
  Vue.filter(...)
  
  //添加全局指令
  Vue.directive(...)

  //配置全局混入(合)
  Vye.mixin(...)

  //添加实例方法
  Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
  Vue.prototype.$myMethod = xxx
}

使用插件:Vue.use(插件名)

todolist案例总结:

  1. 组件化编码流程
    1)拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突
    2)实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
    ①一个组件在用:放在组件自身即可
    ②一些组件在用,放在它们共同的父组件上(状态提升)
  2. props适用于:
    1)父组件 === > 子组件 通信
    2)子组件 === >父组件 通信(要求父先给子一个函数)
  3. 使用v-model要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props不可以修改
  4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时,vue不会报错,但不推荐这样做

浏览器本地存储

分为两种:Window.localStorageWindow.sessionStorage
相关API:

  1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value')把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新
  2. xxxxxStoragre.getItem('key'),返回该键名对应的值
  3. xxxxxStorage.removeItem('key')把该键名对应内容删除
  4. xxxxxStorage.clear()清空所有数据

注意:

  1. sessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失
  2. localStorage存储的内容,需要手动清楚才会消失

组件自定义事件

  1. 一种组件间通信方式:子组件 === > 父组件
  2. 使用:A时父组件,B是子组件,B给A传输局,那么要在A中给B绑定自定义事件(事件回调在A中)
  3. 绑定自定义事件:
    1)在父组件中<demo @atguigu="test"/>或者<demo v-on:atguigu="test"/>
    2)若只触发一次,可以使用once修饰符,或者调用$once方法
    3)在父组件中:(回调函数要么写在methods中,要么写成箭头函数,否则this指向出问题)
<Student ref="student"/>
......
 mounted() {
     this.$refs.student.$on('atguigu',this.getStudentName)
 },
  1. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
  2. 解绑自定义事件:this.$off('atguigu')如果解绑多个,参数写成数组,将解绑事件名写在里面
  3. 组件在绑定原生DOM事件时,需要加上.native修饰符

全局事件总线

一种组件间的通信方式,适用于在任何组件间通信
安装全局事件总线:

new Vue({
    ...... 
    beforeCreate() {
        Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线
    }
})

使用全局事件总线

1)接收数据:A想接收数据,则在A组件中给`$bus`绑定自定义事件,时间的回调在A组件自身
methods(){
    demo(data){...}
},
......
mounted() {
    this.$bus.$on('xxx',this.demo) 
}

2)提供数据:this.$bus.$emit('xxx', 数据)
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用事件

消息订阅与发布(pubsub)

1.一种组件间的通信方式,适用于任意组件间通信
2.使用步骤

  1. 安装pubsub:npm i pubsub-js
  2. 引入:import pubsub from 'pubsub-js'
  3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A自身pubsub.sybscribe
methods(){
    demo(data){......}
}
......
mounted(){
    this.pid = pubsub.sybscribe('xxx',this,demo)//订阅消息
}
  1. 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)
  2. 最好在beforeDestroy钩子中,用pubsub.unsubscribe(pid)去取消订阅

$nextTcik

语法:this.$nextTick(回调)
作用:在下一次DOM更新结束后执行指定回调
什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行操作时,要在nextTick回调函数中执行

vue封装的过度与动画
作用:在插入,更新或者删除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式
图示
在这里插入图片描述
写法:
1.准备好样式:

  • 元素进入的样式:
    1.v-enter:进入的起点
    2.v-enter-active:进入过程
    3.v-enter-to:进入的终点
  • 元素离开的样式:
    1.v-leave:离开的起点
    2.v-leave-active:离开过程
    3.v-leave-to:离开的终点

2.使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性

<transition name="hello" appear>
    <h1 v-show="isShow">你好啊</h1>
</transition>

3.有多个元素需要过度时,需要使用<transition-group>,且每个元素都要配置key

vue脚手架配置代理

方法一:

vue.config.js中添加:

devServer: {
    proxy:'http://localhost:5000'
}

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活地控制请求是否走代理
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么请求会直接发送给服务器(优先配置前端资源)
方法二:

vue.config.js中添加:

devServer: {
   proxy: {
        '/api1': {//匹配所有以api1开头的请求路径
            target: 'http://localhost:5000',//代理目标的基础路径
            pathRewrite: { '^/api1': '' },
            ws: true, //用于支持websocket
            changeOrigin: true //用于控制请求头中的host值,默认为true,true时,host为localhost:5000,false时为localhost:8080
        },
        '/api2': {
            target: 'http://localhost:5001',
            pathRewrite: { '^/api2': '' },
            ws: true, //用于支持websocket
            changeOrigin: true //用于控制请求头中的host值
        },
    },
}

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,并且可以灵活地控制请求是否走代理
  2. 缺点:配置略显繁琐,请求资源时必须加前缀

插槽

作用:让父组件可以向子组件指定位置上插入html结构,也是一种组件间通信方式,适用于父组件 === > 子组件
分类:默认插槽,具名插槽,作用域插槽

使用方式:

1.默认插槽:

父组件中:
	<Category>
		<div>html结构</div>
	</Category>
子组件中:
	<template>
		<div>
		//定义插槽
		<slot>插槽默认位置</slot>
	</template>

2.具名插槽:

父组件中:
	<Category>
		<template slot="center">
			<div>html结构1</div>
		</template>

		<template v-slot:footer>
			<div>html结构2</div>
		</template>
	</Category>
子组件中:
	<template>
		<div>
		//定义插槽
		<slot name="center">插槽默认位置</slot>
		<slot name="footer">插槽默认位置</slot>
	</template>

3.作用域插槽
数据在组件的自身,但数据生成的结构需要组件的使用者来决定(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

父组件中:(App)
	<Category>
		<template scope="scopeData">
		//生成的是ul列表
			<ul>
                <li v-for="(g,index) in scopeData.games" :key="index">{{g}}</li>
             </ul>
		</template>
	</Category>
	<Category>
		<template scope="scopeData">
		//生成的是h4标题
                < h4-for="(g,index) in scopeData.games" :key="index">{{g}}</h4>
		</template>
	</Category>
子组件中:(Catepory,数据所在)
	<template>
		<div>
		//定义插槽
		<slot :games="games">插槽默认位置</slot>
	</template>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

๑Aurora.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值